|
---|
![]() |
#41 | |
Cybermax
Супер Модератор
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 11.03.2008
Сообщения: 2,739
|
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#42 | |
ZhekA
Генерал
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Москва
Возраст: 37
Сообщения: 4,126
Замечания: 4
![]() |
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#44 | |
[POD]ILLbot0
Главный бездельник
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 04.12.2006
Сообщения: 2,036
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#45 | |
FiEctro
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Эквестрия
Возраст: 33
Сообщения: 17,146
![]() ![]() ![]() |
![]() Какой кошмар, графика уровня сорса и с такими требованиями ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#46 | |
ZhekA
Генерал
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Москва
Возраст: 37
Сообщения: 4,126
Замечания: 4
![]() |
![]() ![]() ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#47 | |
FiEctro
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Эквестрия
Возраст: 33
Сообщения: 17,146
![]() ![]() ![]() |
![]() 2 ZhekA:
Текстуры большего разрешения, на моделях больше полигонов, всё это дело покрыто лайтмапами. Остались только кубамапы и SSAO которые и так есть в сорсе. К слову в сорсе вроде и реальные зеркала есть, а тут на самом видном месте и кубамапу впихнули. Текстуры и модели впечатляют да, всё остальное не впечатлило. ХД лайтмапы на моделях нам демонстрировал еще 3тий анрил. |
|
Последний раз редактировалось FiEctro, 01.02.2015 в 19:25. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#48 | |
Backbreaker
графодрочер ксм
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 27.12.2007
Сообщения: 3,094
![]() |
![]() |
|
Последний раз редактировалось Backbreaker, 02.02.2015 в 01:41. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#49 | |
FiEctro
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Эквестрия
Возраст: 33
Сообщения: 17,146
![]() ![]() ![]() |
![]() 2 Backbreaker:
>> Разве? Для NVidia драйверов вроде есть поддержка, во всяком случае он у меня в сорсе работает. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#50 | |
crystallize
Генерал-Лейтенант
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 06.06.2014
Сообщения: 1,486
|
![]() ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#51 | |
Дядя Миша
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 15,383
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() не напасёшься места на этих лайтмапах на моделях
![]() Дядя Миша, подумав, добавил 02.02.2015 в 17:26 Кстати в анриле вот какую фишку подглядел - там если свет однотонный, то используется луминансе лайтмапа. Таким образом в RGBA помещается 4 лайтстиля, которые, правильно!, берут начало из первокваки ![]() Анрил - по прежнему первоквака в душе. Его создатели прочно застряли в 95 годе и до сих пор пытаются кому-то что доказать. Вот крайтек, хотя и следовал заветам Кармака, но ихний движок именно что совершил качественный эволюционный скачок в методах рендеринга. |
|
Последний раз редактировалось Дядя Миша, 02.02.2015 в 17:26. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#52 | |
ZhekA
Генерал
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Москва
Возраст: 37
Сообщения: 4,126
Замечания: 4
![]() |
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#53 | |
xDShot
Генерал-Полковник
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 20.12.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Возраст: 29
Сообщения: 1,819
Замечания: 2
|
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#54 | |
Dimex
Генерал
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 27.03.2008
Адрес: Belarus
Возраст: 31
Сообщения: 2,198
Замечания: 5
![]() ![]() |
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#55 | |
xDShot
Генерал-Полковник
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 20.12.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Возраст: 29
Сообщения: 1,819
Замечания: 2
|
![]()
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#56 | |
Dimex
Генерал
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 27.03.2008
Адрес: Belarus
Возраст: 31
Сообщения: 2,198
Замечания: 5
![]() ![]() |
![]() 2 xDShot:
- Вроде есть видео, где в батле 5 этот рейтрейсинг юзают. - Тут конечно невозможно быть уверенным. - Это само собой ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#57 | |
Дядя Миша
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 15,383
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() Ролик с поршом напомнил кутришные карты - тоже всё блестит и переливается.
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#58 | |
ZhekA
Генерал
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Москва
Возраст: 37
Сообщения: 4,126
Замечания: 4
![]() |
![]() ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#59 | |
FiEctro
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Эквестрия
Возраст: 33
Сообщения: 17,146
![]() ![]() ![]() |
![]() Ясен фиг не дадут, там 1 фпс без топовых карточек будет ![]() Сама технология не революционная, скажем так - вся индустрия уже очень давно к этому шла. Т.е. здесь скорее не революция, а эволюция. Я еще давно об этом писал, лет 7 назад, и вот потихоньку индустрия начинает воплощать все эти наработки. Но Дядя Миша как всегда скажет что это ненужная фигня, потому что теже блестяшки на машине прекрасно рисовал третий квейк на риваТНТ ![]() |
|
Последний раз редактировалось FiEctro, 28.08.2018 в 09:24. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#60 | |
Dimex
Генерал
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 27.03.2008
Адрес: Belarus
Возраст: 31
Сообщения: 2,198
Замечания: 5
![]() ![]() |
![]() 2 FiEctro:
Нужно было цитировать ![]() "прям как новая, революционная технология NVIDIA RTX." Но с другой стороны это здорово, что топовые карточки уже в силах в рилтайме делать подобные вещи. |
|
![]() |
![]() |