|
---|
![]() |
#41 | |
GeorgDestroy
3D график
![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 05.08.2008
Сообщения: 571
![]() ![]() |
![]() Вот и с текстуркой. Думаю надо ее как-то разнообразить, а то что-то совсем одноцветная не катит.
2 bobr - много ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#42 | |
Z-O-M-B-I-E
Школоло
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 29.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 8,622
Замечания: 5
|
![]() 2 GeorgDestroy:
Классная модель, когда затекстуришь, скинешь? Под Сорс. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#43 | |
M@NI@K
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 12.08.2004
Адрес: Одесса мама
Сообщения: 4,423
Замечания: 30
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() 2 GeorgDestroy: смени оттенок этой текстуры на синий и примени к двигателю, а редуктор оставь таким
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#44 | |
GaNDyRaC
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 01.12.2006
Сообщения: 3,253
|
![]() Да, а то выглядит как-то однообразно
![]() Болты перекрасить, добавить "реализма" ну как всегда ты делаешь! Молодец! В репу ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#45 | |
firestarter
Забаненный
Регистрация: 21.07.2009
Адрес: йух!
Возраст: 33
Сообщения: 740
Замечания: 12
|
![]() 2 GeorgDestroy:
нет реально сколько надо учится чтобы так моделить ? |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#46 | |
SpAwN
Генерал
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 08.07.2009
Адрес: Узбекистан,Ташкент
Возраст: 29
Сообщения: 4,935
Замечания: 7
|
![]() 2 bobr:
Всё зависит от твоего упорства и терпения. Можно за год научится так моделить, но если быть пофигистом, то придётся учится не год а 5 лет. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#47 | |
GeorgDestroy
3D график
![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 05.08.2008
Сообщения: 571
![]() ![]() |
![]() 2 Z-O-M-B-I-E: Я не собираю под сурс. Вообще забил на движки ХЛ, под первый двиг делаю просто как побочный продукт - у меня все настроено в батнике, кнопку нажал и ага.
Технологии можно научиться за день-два ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#48 | |
firestarter
Забаненный
Регистрация: 21.07.2009
Адрес: йух!
Возраст: 33
Сообщения: 740
Замечания: 12
|
![]() 2 GeorgDestroy:
слушай а ты это делал флатен маппингом? |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#49 | |
Z-O-M-B-I-E
Школоло
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 29.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 8,622
Замечания: 5
|
![]() ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#50 | |
GaNDyRaC
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 01.12.2006
Сообщения: 3,253
|
![]() Надо текстуру затемнить...
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#51 | |
XForce
Force, просто Force.
![]() ![]() ![]()
Регистрация: 02.09.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Возраст: 31
Сообщения: 304
Замечания: 1
|
![]() Мой мобилко под OrangeBox. Делал в Google SketchUp.
2.5 тысячи полигонов...нормально для сурса? |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#52 | |
Psycho-A
![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 29.08.2009
Возраст: 37
Сообщения: 3,967
|
![]() 2 XForce:
Еще как нормально. Он и 48тысяч держит. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#53 | |
XForce
Force, просто Force.
![]() ![]() ![]()
Регистрация: 02.09.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Возраст: 31
Сообщения: 304
Замечания: 1
|
![]() Я понимаю что держит (62к держал), но для такого маленького пропа... Вот я к чему.
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#54 | |
Midnight
Game designer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Одесса
Возраст: 32
Сообщения: 3,225
Замечания: 4
![]() |
![]() 2 XForce:
Только затекстурь нормально. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#55 | |
GeorgDestroy
3D график
![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 05.08.2008
Сообщения: 571
![]() ![]() |
![]() Печка. Пламя думаю анимировать - толи костями. толи аниированной текстурой. А может просто уберу...
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#56 | |
SpAwN
Генерал
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 08.07.2009
Адрес: Узбекистан,Ташкент
Возраст: 29
Сообщения: 4,935
Замечания: 7
|
![]() 2 GeorgDestroy:
Лучше костями. Так мне кажется красивее будет, чем текстурой. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#57 | |
Cavador
Генерал-Майор
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 08.12.2007
Сообщения: 1,367
Замечания: 1
|
![]() 2 XForce:
30 поликов + нормалка максимум для такого ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#58 | |
Crynoobs
Get Drunk And Smile
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 22.08.2007
Адрес: Украина > г.Одесса
Возраст: 32
Сообщения: 1,916
Замечания: 1
|
![]() ![]() |
|
Последний раз редактировалось Crynoobs, 17.02.2010 в 17:26. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#59 | |
Cavador
Генерал-Майор
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 08.12.2007
Сообщения: 1,367
Замечания: 1
|
![]() 2 Crynoobs:
текстуры найс, поликов многовато, но для вида от первого лица пойдет, кое где видны недоработки с текстурой, хз как назвать "обрывающийся тайлинг", текстура обрывается на стыках кое где. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#60 | |
Crynoobs
Get Drunk And Smile
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 22.08.2007
Адрес: Украина > г.Одесса
Возраст: 32
Сообщения: 1,916
Замечания: 1
|
![]() Cavador Я вообще пытался сделать не игровую модель) А на ручке есть обрывы, не спорю, так как уже ломало доделывать.
|
|
![]() |
![]() |