|
---|
|
Правила форума | FAQ | Пользователи | Администрация | Календарь | Поиск | За 24 часа | Пометить все разделы прочитанными |
![]() |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
![]() |
#41 | |
MonoLife
Сержант
![]() ![]()
Регистрация: 12.03.2007
Адрес: Siberia
Сообщения: 205
|
![]() 2 TRUP@C:
TC-WoS&ViewLog |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#42 | |
TRUP@C
Chairman
Регистрация: 21.06.2004
Адрес: New Jersey
Возраст: 40
Сообщения: 5,446
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() 2 MonoLife:
Точно, очень полезная у тебя тулза |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#43 | |
SOL
Старший солдат
Регистрация: 29.11.2007
Адрес: Беларусь, Минск
Возраст: 36
Сообщения: 58
|
![]() Есть ли тулз для создания/просмотра звуковых схем (soundscapes'ов) ??
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#45 | |
steveo
Новобранец
Регистрация: 26.02.2008
Сообщения: 1
|
![]() klasno
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#46 | |
chaser
Бешеный огурец
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 10.08.2006
Адрес: !!!
Возраст: 23
Сообщения: 1,473
|
![]() Трупак, если собираешься делать сдк сп4, может включишь в программный пакет милку, она вроде не много занимает...
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#47 | |
Noxter
Simpla Developer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 02.09.2007
Адрес: Киев
Возраст: 36
Сообщения: 2,688
|
![]() Народ отписываемся какие дополнительные инструменты вы хотите видеть в REVOLUTiON CSM SourceSDK SP4.
Флуд и любые каменты не приветствуются. Отписываться строго по теме! Список уже добавленых инструментов: QC Eyes kHed Twister Studio Compiler GUI StudioMDL Tool Compiling WoS TCG Compiler CST GUI Compiler Batch Compiler VMEX DeCompiler (JRE) EntEd PakRat (JRE) EntSpy (JRE) Map Analyst WinBSPZip GCFScape (.NET 2) Object Viewer (.NET 2) VTF Explorer VTF Edit (.NET) VTF Tool VTEX GUI (.NET) VMT Create Normal Map Generator AUTO SEAMER Terrain Generator DispGen HL2 eXe Creator CTX Converter SoundScape Creator Resource Edit SDK Switch Engine to Episode One Switch Engine to OrangeBox Update Content Description Record |
|
Последний раз редактировалось Noxter, 22.06.2010 в 00:26. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#48 | |
karsar
Гость
Сообщения: n/a
|
![]() хотел бы видеть конвертер всех форматов в таргу, vtftool и чтобы vtftool сама создавала vmt с учётом путей, а не так, как обычно, написав "$baseTexture" "<имя текстуры>"
|
|
![]() |
![]() |
#49 | |
Noxter
Simpla Developer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 02.09.2007
Адрес: Киев
Возраст: 36
Сообщения: 2,688
|
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#50 | |
Francisk
Старший сержант
![]() ![]() ![]()
Регистрация: 03.07.2007
Адрес: Москва
Возраст: 35
Сообщения: 394
Замечания: 1
|
![]() Думаю не стоит забыать для какой категории юзеров делается сборка .
Те кто действительно в ней нуждается будут рады каждому сэкономленному мегабайту ихнего трафика. Поэтому думаю стоит обратить внимание на то что сборка в некоторых местах уже перенасыщена : вот например зачем такая колекция GUI управляющих компиляторами если большинство маперов используют запуск компиляции из хаммера при тестовых прогонах карты , и лиш небольшая часть опытных маперов компилят релизную версию через GUI. Так может стоит выбрать один самый приемлимый GUI чтобы не вызывать лишних фобий у ново-маперов. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#51 | |
Noxter
Simpla Developer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 02.09.2007
Адрес: Киев
Возраст: 36
Сообщения: 2,688
|
![]() 2 Francisk:
Я же сказал камменты не приветствуются, пиши по теме! Что из SP3 добавить в SP4? |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#52 | |
LLIyruk[Khb]
Пользователь
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 30.01.2009
Адрес: Russia, Khabarovsk
Возраст: 29
Сообщения: 681
Замечания: 3
|
![]() Включие программу Model Fix сделал сам , сканируе все модели в дирекории и заменяеt пяtый бай на , чtоле чtо бы декомпилилась модель
Ещё одна Прога моя назывваеся SubDirProcessig она делаtе файлы vmt и qc Для несколько файлов но делае по оброзцу файла с одной переменой - не поймёtе надо подробно расписываt, у меня клава згорела А ещё желаельно программу для поисков дырок на карtе, добавиtь новых ексимпел карt новых, поtом хаммер конечно новый , для об, файс позер ну и новые компиляtоры. |
|
Последний раз редактировалось LLIyruk[Khb], 13.08.2009 в 14:58. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#53 | |
Noxter
Simpla Developer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 02.09.2007
Адрес: Киев
Возраст: 36
Сообщения: 2,688
|
![]() 2 LLIyruk[Khb]:
Зачем она? Что фиксить? СДК и так поддержывает EP2 и обычный Half-Life 2. Ссылку в студию я посмотрю что это такое. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#54 | |
Francisk
Старший сержант
![]() ![]() ![]()
Регистрация: 03.07.2007
Адрес: Москва
Возраст: 35
Сообщения: 394
Замечания: 1
|
![]() Пятый байт в .mdl меняют только для декомпила , после чего ему возвращают исходное значение , замена пятого байта у всех моделей для "просто так" это крайне не приемлимое действо , так что думаю не стоит добавлять сомнительных утилит а юзать то что юзает общественность.
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#55 | |
RSR.SC
жжжж
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 11.03.2009
Адрес: у реактора ПИК
Сообщения: 785
Замечания: 5
|
![]() Для тайла текстур по больше бы инструментов.
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#56 | |
Noxter
Simpla Developer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 02.09.2007
Адрес: Киев
Возраст: 36
Сообщения: 2,688
|
![]() Обновил 1-й пост смотрим, дописываем что еще хотим видеть в сборке, а что вычеркнуть из списка.
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#57 | |
Francisk
Старший сержант
![]() ![]() ![]()
Регистрация: 03.07.2007
Адрес: Москва
Возраст: 35
Сообщения: 394
Замечания: 1
|
![]() QC Eyes - это стандартная утилитина входящяя изначально в ССДК ))
на мой взгляд , мой вариант такой : Убрать : KHed Tool Compiling WoS CST GUI Compiler Batch Compiler EntEd WinBSPZip HL2 eXe Creator SoundScape Creator Resource Edit SDK CTX Converter - не думаю что рядовому маперу крайне необходима эта утилитка. Да на первый взгляд может показаться что тогда вообще не чего не остается если учесть еещ то что и для работы с тексткрами слишком много утилиток , но я не как не могу определиться какие из них менее нужные чем другие , все кажутся бесполезными ибо надо юзать фотошоп+vtf плагин. Но вобщем на саммо деле в ССДК и не одлжно быть такого разнообразия альтернативный утилиток , надо обьективно оценить преимущества схожих по назначению утилит и повыбирать одни едиственные а не засовывать весь асортимент , даже тот что устарел. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#58 | |
Noxter
Simpla Developer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 02.09.2007
Адрес: Киев
Возраст: 36
Сообщения: 2,688
|
![]() 2 Francisk:
Я не для "Рядовых" собираю а собираю так чтобы потом народ не говорил что туда не вошло то или иное приложение которое на большинство взглядов должно было входить в сборку. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#59 | |
Francisk
Старший сержант
![]() ![]() ![]()
Регистрация: 03.07.2007
Адрес: Москва
Возраст: 35
Сообщения: 394
Замечания: 1
|
![]() так рядовой мапер это ~80% маперов .
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#60 | |
Noxter
Simpla Developer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 02.09.2007
Адрес: Киев
Возраст: 36
Сообщения: 2,688
|
![]() 2 Francisk:
Позже из них становятся профи и им нужны будут другие инструменты которые могут умереть в сети))) |
|
![]() |
![]() |