При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Разработка игр > 3D Графика
Ник
Пароль
Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 29.09.2016, 20:40  #661
Andre-V
Andre-V
Оружейщик
Регистрация: 23.12.2007
Адрес: Какая тебе разница?
Возраст: 32
Сообщения: 2,473
Замечания: 3


По умолчанию

Поддержка отечественного производителя, продолжение.
[ Миниатюры ]
a-ka.jpg Просмотров: 179 Размер:  454.5 Кбайт  
Andre-V вне форума Ответить с цитированием
Старый 29.09.2016, 21:12  #662
Cybermax
Cybermax
Супер Модератор
Регистрация: 11.03.2008
Сообщения: 2,739


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от GaNDyRaC: Вот, такой дивный транспорт, ещё в процессе работы. Смесь трактора и мотоцикла ) Часть деталей переделываю )
Почему-то напомнил МВУ-30/BIG A2500
Cybermax вне форума Ответить с цитированием
Старый 29.09.2016, 23:09  #663
GaNDyRaC
GaNDyRaC
Регистрация: 01.12.2006
Сообщения: 3,253


По умолчанию

2 Cybermax:
ВАУ, обалдеть ))
Я тупо начал с колес, а там уже само пошло. Раму, вилку и т.д.
GaNDyRaC вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.02.2017, 20:40  #664
ZhekA
ZhekA
Генерал
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Москва
Возраст: 37
Сообщения: 4,126
Замечания: 4


Предупреждение

Рендер из макса, WIP
[ Миниатюры ]
barrel_2.jpg Просмотров: 190 Размер:  1.40 Мбайт  
ZhekA вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.02.2017, 17:46  #665
Cep}I{
Cep}I{
>: 4 8 15 16 23 42 ▌
Регистрация: 23.11.2008
Адрес: Казахстан, Темиртау
Возраст: 35
Сообщения: 941


По умолчанию

Не плохо .
Может цвет бочки попробовать поменять? Раз она тут как бы центр картины, а то с пейзажем сливается. Например красную сделать. Или поярче чуток.
Cep}I{ вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.02.2017, 17:47  #666
FiEctro
FiEctro
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Эквестрия
Возраст: 33
Сообщения: 17,146


По умолчанию

2 ZhekA:
Модельки из интернета скачал ?
FiEctro вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.02.2017, 18:28  #667
ZhekA
ZhekA
Генерал
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Москва
Возраст: 37
Сообщения: 4,126
Замечания: 4


Предупреждение

[ Цитата ] Сообщение от FiEctro: 2 ZhekA:
Модельки из интернета скачал ?
Трава расставлена мультискатером, бочку текстурил и делал сам.
ZhekA вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.02.2017, 18:39  #668
DrTressi
DrTressi
Хрустик
Регистрация: 06.03.2010
Адрес: На белом свете
Возраст: 31
Сообщения: 6,383
Замечания: 16


По умолчанию

2 ZhekA: а зачем ты её делал?
DrTressi вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.02.2017, 18:54  #669
ZhekA
ZhekA
Генерал
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Москва
Возраст: 37
Сообщения: 4,126
Замечания: 4


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от DrTressi: 2 ZhekA: а зачем ты её делал?
Чтобы сделать в максе развертку для нее, попом затекстурить в Substance Painter, полученные текстуры вставить в макс и отрендерить.
ZhekA вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.02.2017, 02:15  #670
DrTressi
DrTressi
Хрустик
Регистрация: 06.03.2010
Адрес: На белом свете
Возраст: 31
Сообщения: 6,383
Замечания: 16


По умолчанию

2 ZhekA: нет, этотпонятно всё. Я имею ввиду, какой смысл от отрендеренной картинки? Куда её дальше?
DrTressi вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.02.2017, 09:35  #671
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 15,383


По умолчанию

2 ZhekA: ты када мод будешь релизить?
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.02.2017, 09:52  #672
ZhekA
ZhekA
Генерал
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Москва
Возраст: 37
Сообщения: 4,126
Замечания: 4


Предупреждение

[ Цитата ] Сообщение от DrTressi: 2 ZhekA: Куда её дальше?
Куда хочешь.

ZhekA, подумав, добавил 14.02.2017 в 09:53
[ Цитата ] Сообщение от Дядя Миша: 2 ZhekA: ты када мод будешь релизить?
Когда отпишутся тестеры. С того временини еще никто не отписался...

Последний раз редактировалось ZhekA, 14.02.2017 в 09:53.
ZhekA вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.02.2017, 10:00  #673
DrTressi
DrTressi
Хрустик
Регистрация: 06.03.2010
Адрес: На белом свете
Возраст: 31
Сообщения: 6,383
Замечания: 16


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от ZhekA: Куда хочешь.
Я то никуда не хочу. Прост интересуюсь, для чего это? Для игры? Для баннера? Для анимационного фильма? Или продавать на сайтах с 3D-моделями? или просто для себя?
DrTressi вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.02.2017, 10:08  #674
ZhekA
ZhekA
Генерал
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Москва
Возраст: 37
Сообщения: 4,126
Замечания: 4


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от DrTressi: Я то никуда не хочу. Прост интересуюсь, для чего это? Для игры? Для баннера? Для анимационного фильма? Или продавать на сайтах с 3D-моделями? или просто для себя?
Например, рендеры инрерьера делают под заказ за бабло. В данном случаи я сделал этот рендер для себя.
ZhekA вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.02.2017, 16:27  #675
ZhekA
ZhekA
Генерал
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Москва
Возраст: 37
Сообщения: 4,126
Замечания: 4


По умолчанию

WIP 2
[ Миниатюры ]
barrel_4.2.jpg Просмотров: 180 Размер:  1.46 Мбайт  
ZhekA вне форума Ответить с цитированием
Старый 29.03.2017, 23:24  #676
Slux
Slux
CEO of CSM
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: /dev/tty0
Возраст: 38
Сообщения: 5,774


По умолчанию

Моя гитара Maestro Blue Burst by Gibson.
Blender. Cycles Render.
Пыль, потёртости и царапины не стал добавлять. Мой комп итак эту картинку на последнем издыхании рендерил, ругаясь "куда, ну CUDA ты мне столько полигонов и материалов в видяху суёшь!"...
~437 000 полигонов, если мерять треугольниками. Но на самом деле там нет ни одного треугольника, нафиг надо с ними связываться, только квады. Материалы: хром, серебро, никель, пластик, дерево. Каждый из материалов в разных местах с нужной степенью отражения, шероховатости, яркости и т. д.
[ Миниатюры ]
Maestro.png Просмотров: 276 Размер:  885.1 Кбайт  Grif-Front.png Просмотров: 236 Размер:  927.3 Кбайт  Bridge.png Просмотров: 224 Размер:  1.27 Мбайт  Maestro-Front.png Просмотров: 215 Размер:  954.4 Кбайт  Deck.png Просмотров: 281 Размер:  1,010.9 Кбайт  Pero-Front.png Просмотров: 209 Размер:  1.01 Мбайт  

Grif-Back.png Просмотров: 225 Размер:  915.3 Кбайт  iPQIofY2uEo.jpg Просмотров: 256 Размер:  100.5 Кбайт  

Последний раз редактировалось slux, 30.03.2017 в 00:12.
Slux вне форума Ответить с цитированием
Старый 01.04.2017, 07:17  #677
SpAwN
SpAwN
Генерал
Регистрация: 08.07.2009
Адрес: Узбекистан,Ташкент
Возраст: 29
Сообщения: 4,935
Замечания: 7


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от ZhekA: Это презензация дипломного проекта в котором показывается разные аспекты, например, работа с материалами и прочее, а не тупое видео из ксаша...

SpAwN, рендер видео делал в максе?

Да, рендер в самом максе делал. Где-то дней 15 ушло (каждую ночь, иногда и плюс целый день, пока в колледже был), может меньше, может больше. Я уже и не помню точно.

Софт, который использовал, в описании под видео на ютубе указан. Фотошоп, Афтер Эффект, В-Рей, плагины нДО и дДО для фотошопа и еще что-то
SpAwN вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.04.2017, 16:10  #678
ZhekA
ZhekA
Генерал
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Москва
Возраст: 37
Сообщения: 4,126
Замечания: 4


Предупреждение

slux:
Круто! А в блендере тоже нужно рендерить, как в максе или там как-то иначе?

SpAwN:
Ясно, спасибо
Время рендера месяц - это жесть...

Последний раз редактировалось ZhekA, 02.04.2017 в 17:49.
ZhekA вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.04.2017, 17:39  #679
Raid
Raid
Регистрация: 11.07.2006
Адрес: CSM-чат
Возраст: 34
Сообщения: 8,311


По умолчанию

2 slux:
Йопт. Круть! Только чо на пятой картинке отражение пиксельное? Оффтоп
Raid вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.04.2017, 17:12  #680
Slux
Slux
CEO of CSM
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: /dev/tty0
Возраст: 38
Сообщения: 5,774


По умолчанию

2 ZhekA:
Для блендера существует с десяток рендеров (в том числе сетевой), из них несколько доступны из коробки, надо их только включить в настройках плагинов. Cycles сейчас очень популярен за счёт новых алгоритмов трассировки лучей, позволяющих получить реалистичную картинку. Internal Render до сих пор по умолчанию включен во всех версиях блендера. Оба позволяют рендерить из командной строки, не запуская сам блендер. Раньше, во времена Blender 2.49b многие использовали внешний рендер Yafaray.

2 Raid:
[ Цитата ] Йопт. Круть! Только чо на пятой картинке отражение пиксельное?
Результат не совсем удачного ракурса и моей неумелой игры с настройками PBR-материалов. Так-то до реалистичности там ещё далеко и вообще в мелочах можно заметить много халтуры, если присмотреться.

Оффтоп
Slux вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 11:13.


Designed by FT-502, TRUP@C. Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2025 by CS-Mapping.com.ua Community