При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Картостроение > Туториалы > Туториалы по Counter-Strike Source
Ник
Пароль
Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 06.11.2010, 23:33  #61
klepa
klepa
Кто здесь)
Регистрация: 03.11.2010
Адрес: Москва.
Сообщения: 326
Замечания: 4


По умолчанию

2 MRI:
В первом туторе у меня энити такой нету.
А все скачал ее.

Последний раз редактировалось klepa, 06.11.2010 в 23:37.
klepa вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.12.2010, 12:03  #62
Nikson
Nikson
Новобранец
Регистрация: 29.11.2010
Сообщения: 2


По умолчанию

MRI а как сделать дым как на почти всех картах бывает там зеленый коричневый который убивает?
он есть например на карте deathrun southpark там из фотки картмана он вілетает,на deathrun aimtexture он тоже есть,и на deathrun simpsons в самом начале он есть где яшики
Nikson вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.12.2010, 12:28  #63
Z-O-M-B-I-E
Z-O-M-B-I-E
Школоло
Регистрация: 29.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 8,622
Замечания: 5


По умолчанию

2 Nikson:
Дым env_steam, повреждения trigger_hurt.
Z-O-M-B-I-E вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.12.2010, 08:01  #64
Nikson
Nikson
Новобранец
Регистрация: 29.11.2010
Сообщения: 2


По умолчанию

ок спасибо!
Nikson вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.01.2011, 18:59  #65
fenix25
fenix25
Новобранец
Регистрация: 04.01.2011
Сообщения: 9


По умолчанию

Во у меня вопрос, именно по deathrun я видел на одной карте играл её создатель, и он сделал так что он пишет в чат синим цветом и причём типо как создатель, это встроенная консольная комманда мож кто подскажет как сделать, и ещё как сделать ловушку портал, как бы если тер нажал то если чел проходить по этому брашу его кикает в комнату где ему снимаются хп или что нибудь ацкое, и ещё как сделать ловушку лазер?

fenix25, подумав, добавил 04.01.2011 в 19:03
А и ещё как создать кнопку которая будет использовать то что задали, я новичок в SDK ещё мало что знаю

fenix25, подумав, добавил 04.01.2011 в 19:07
И ещё вопрос как сделать что бы как бы проходит время и те игроки которые афк умирали автоматом?

Последний раз редактировалось fenix25, 04.01.2011 в 19:07.
fenix25 вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.01.2011, 19:17  #66
EdgE
EdgE
Старший прапорщик
Регистрация: 23.12.2010
Адрес: Черкассы
Возраст: 27
Сообщения: 605
Замечания: 2


По умолчанию

2 fenix25:
2.Браш переведи в func_button в строке target впиши имя цели.
3.Это уже amx.
EdgE вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.01.2011, 19:43  #67
fenix25
fenix25
Новобранец
Регистрация: 04.01.2011
Сообщения: 9


По умолчанию

А на первые вопросы ответы?)

fenix25, подумав, добавил 04.01.2011 в 19:45
И ещё вопрос как сделать нычки, ударяешь ножом она открывается и потом сквозь стену можно пройти?

fenix25, подумав, добавил 04.01.2011 в 19:46
и как сделать что бы типо терр выбирает какие штуки сломанные а покоторым можно ходить и если прыгнул не на ту то она разбивается и ты падаешь?

Последний раз редактировалось fenix25, 04.01.2011 в 19:46.
fenix25 вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.01.2011, 19:48  #68
Z-O-M-B-I-E
Z-O-M-B-I-E
Школоло
Регистрация: 29.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 8,622
Замечания: 5


По умолчанию

И ещё вопрос как сделать что бы как бы проходит время и те игроки которые афк умирали автоматом?
создай trigger_hurt и trigger_once
в trigger_once создай аутпут ontrigger > имя trigger_hurt > activate и там время поставь
в trigger_hurt впиши скока хп будет отниматься и заблокируй его во флагах

Z-O-M-B-I-E, подумав, добавил 04.01.2011 в 19:58
вот кароче:
[ Вложения ]
Тип файла: zip olololol.zip (2.6 Кбайт, 129 просмотров)

Последний раз редактировалось Z-O-M-B-I-E, 04.01.2011 в 19:58.
Z-O-M-B-I-E вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.01.2011, 23:02  #69
MRI
MRI
Эй чувак
Регистрация: 11.06.2006
Адрес: Москва
Возраст: 34
Сообщения: 303
Замечания: 2


По умолчанию

Насчет Браша который телепортирует

Делаешь браш нужной формы превращаешь его в trigger_teleport (Ctr+T) потом указываешь ему
Name 1234
StartDisabled Yes
Remote Destination 900


После создаешь обычную ентию (Shift+G)
info_teleport_destination (Это ентия которая укажет куда игрок попадет после телепортации) В нем след параметры
Name 900

В потом делаешь кнопку
func_button Настрой ее как хош, потом зайди в вкладку Outputs
Нажми кнопку Add
My output named OnPressed
Targets entities named 1234
Via this input Enable
After a delay in seconds of 0

Еще раз нажми кнопку Add

My output named OnPressed
Targets entities named 1234
Via this input Disable
After a delay in seconds of 5


///////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
/////////////////////////////////////////////////////////////////////

Про лазер
Создай 2шт ентий env_laser (Shift+G)
Первый
env_laser
Name 1
targetname 2
Damage 10000

Во Flags первого поставь
Start On

Второй
env_laser
Name 2


///////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
/////////////////////////////////////////////////////////////////////
Нычки, ударяешь ножом она открывается

Делаешь браш какой нужен
Потом преврашаешь его в func_button в Flags убираешь все галки и ставишь Damage Activate

Если нужно будет указать куда кнопка поедет в кнопке (func_button) найти пункт Move Direction PYR и укажи нужный градус


//////////////////////////
//////////////////////////
//////////////////////////

Насчет фишек с выбором путей
рисуешь 3 браша над ними рисуешь еще 3 браша по 1 юниту окрашиваешь их в техстуру toolsnodraw (tools/toolsnodraw)

Потом превращаешь нижнии браши по отдельности в func_illusionary

Потом тем что мы расположили выше и окрасилии в нодрав переводим браш в ентию func_breakable по очереди каждую

func_breakable
первый назовем BLOK1 ну и тд у каждого func_breakable укажи во Flags Only Break on Trigger

потом делаешь 3 Кнопки

У каждой кнопки заходишь в Outputs в них

Нажми кнопку Add
My output named OnPressed
Targets entities named Тут имя func_breakable
Via this input Break
After a delay in seconds of 0

Последний раз редактировалось MRI, 04.01.2011 в 23:34.
MRI вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.01.2011, 07:36  #70
fenix25
fenix25
Новобранец
Регистрация: 04.01.2011
Сообщения: 9


По умолчанию

Спс большое и ещё вопрос как сделать гранату с trail ом
fenix25 вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.01.2011, 12:23  #71
MRI
MRI
Эй чувак
Регистрация: 11.06.2006
Адрес: Москва
Возраст: 34
Сообщения: 303
Замечания: 2


По умолчанию

с чем гранату?
MRI вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.01.2011, 12:26  #72
Z-O-M-B-I-E
Z-O-M-B-I-E
Школоло
Регистрация: 29.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 8,622
Замечания: 5


По умолчанию

ну типа с цветными полосками
Z-O-M-B-I-E вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.01.2011, 12:27  #73
MRI
MRI
Эй чувак
Регистрация: 11.06.2006
Адрес: Москва
Возраст: 34
Сообщения: 303
Замечания: 2


По умолчанию

а сек

MRI, подумав, добавил 05.01.2011 в 12:35
Создаешь ентию weapon_flashbang в нем
Name LOL1

Потом над ентией weapon_flashbang поставь ентию env_spritetrail в ней
Parent LOL1
LifeTime 3
StartWidth 15
EndWidth 1
Spritename sprites/bluelaser1.vmt
FX Color 0 255 10

Последний раз редактировалось MRI, 05.01.2011 в 12:35.
MRI вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.01.2011, 08:09  #74
fenix25
fenix25
Новобранец
Регистрация: 04.01.2011
Сообщения: 9


По умолчанию

СПС
fenix25 вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.01.2011, 10:09  #75
Nkey
Nkey
Старший солдат
Регистрация: 25.01.2010
Возраст: 31
Сообщения: 91


По умолчанию

Хм... Мне тоже интересно, как создателю карты писать другим цветом.. Ну я в принципе догадываюсь как.. Но хотел бы конкретного ответа)
Nkey вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.01.2011, 11:00  #76
MRI
MRI
Эй чувак
Регистрация: 11.06.2006
Адрес: Москва
Возраст: 34
Сообщения: 303
Замечания: 2


По умолчанию

хз AMX или плагины какие нибудь, ну или использовать ma_say в команде, но это будет статично, я знаю что можно окрасить игрока в цвет а других нет, но чтоб в чате писать другим цветом это уже гейством попахивает
MRI вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.01.2011, 13:02  #77
Nkey
Nkey
Старший солдат
Регистрация: 25.01.2010
Возраст: 31
Сообщения: 91


По умолчанию

При чем тут гейство?

Ты если не знаешь, что это слово значит, то молчи...

AMX - это не для CS:S...
Nkey вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.01.2011, 14:42  #78
MRI
MRI
Эй чувак
Регистрация: 11.06.2006
Адрес: Москва
Возраст: 34
Сообщения: 303
Замечания: 2


По умолчанию

Оффтоп
MRI вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.01.2011, 17:53  #79
WatRushKA
WatRushKA
Lord
Регистрация: 22.07.2010
Адрес: Беларусь, Мeнск
Сообщения: 159


По умолчанию

Вопрос такого рода:
На DR серверах игроки не материальные между собой (ходят и не сталкиваются) - это особенность сервера или можно этого как-то консольно на обычном сервере добиться?
Просто не имея DR сервера хочется с друзьями побегать DR, попрыгать на BH, ну, и соответственно мы застреваем друг в друге на телепортах...
WatRushKA вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.01.2011, 18:16  #80
Z-O-M-B-I-E
Z-O-M-B-I-E
Школоло
Регистрация: 29.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 8,622
Замечания: 5


По умолчанию

это серверный плагин
Z-O-M-B-I-E вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 08:17.


Designed by FT-502, TRUP@C. Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2025 by CS-Mapping.com.ua Community