|
---|
|
Правила форума | FAQ | Пользователи | Администрация | Календарь | Поиск | За 24 часа | Пометить все разделы прочитанными |
![]() |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
![]() |
#61 | |
*azabetfen*
Генерал-Полковник
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 02.03.2010
Адрес: ugu
Возраст: 33
Сообщения: 1,914
Замечания: 17
![]() ![]() ![]() |
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#63 | |
Flash
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 21.09.2004
Адрес: Кривой Рог, Украина
Возраст: 42
Сообщения: 16,697
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() С тенью, ты крупно промазал.
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#64 | |
ZAZA
Генерал
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 08.11.2011
Сообщения: 2,434
Замечания: 6
|
![]() 2 Flash:
Стал расставлять запятые как azabetfen? ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#66 | |
ILZM
3 в 1
![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 28.03.2011
Адрес: Mega City One
Сообщения: 508
|
![]() 2 *azabetfen*:
А откуда свет такой интенсивности может падать на потолок, когда фонарь в люстре конической формы смотрит строго вниз? |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#67 | |
*azabetfen*
Генерал-Полковник
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 02.03.2010
Адрес: ugu
Возраст: 33
Сообщения: 1,914
Замечания: 17
![]() ![]() ![]() |
![]() Ну а если, дырки в лампе.
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#68 | |
AHTu6uoTuK
Лейтенант
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 10.03.2012
Адрес: Москва
Возраст: 27
Сообщения: 795
Замечания: 2
|
![]() 2 *azabetfen*:
Все равно не катит. ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#69 | |
Flash
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 21.09.2004
Адрес: Кривой Рог, Украина
Возраст: 42
Сообщения: 16,697
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() 2 ZAZA:
Не знаю, при чём аза, в своём вопросе я просто акцентировал внимание на слове "тень". |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#70 | |
Leshiy
Редактируемый
![]() ![]()
Регистрация: 24.09.2011
Возраст: 30
Сообщения: 216
|
![]() 2 *azabetfen*:
Но дырок в лампе нет ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#71 | |
ComradeAndrew
๖ۣۜC++
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 02.04.2010
Возраст: 28
Сообщения: 1,062
Замечания: 4
|
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#72 | |
sality
Рядовой
Регистрация: 22.05.2008
Возраст: 34
Сообщения: 41
|
![]() Ребята, про лампы и дырки в них не касающиеся той карты над которой я страдаю - это пожалуйста в другие темы, тут вроде как обсуждается локация, которая по максимуму старается быть похожей на оригинал silent hills pt. Или хотя бы прячьте под спойлер.
Что касается разработки, то сейчас жду модельки от знакомого, как только что-то новое будет, я накидаю скриншотиков. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#73 | |
*azabetfen*
Генерал-Полковник
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 02.03.2010
Адрес: ugu
Возраст: 33
Сообщения: 1,914
Замечания: 17
![]() ![]() ![]() |
![]() 2 sality:
Так я тебе, кучю кинул. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#74 | |
sality
Рядовой
Регистрация: 22.05.2008
Возраст: 34
Сообщения: 41
|
![]() 2 *azabetfen*:
Спасибо, я уже позаимствовал у них парочку. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#75 | |
sality
Рядовой
Регистрация: 22.05.2008
Возраст: 34
Сообщения: 41
|
![]() Доброго времени суток друзья, сразу хочу извиниться за то, что долго не работал над проектом, семейные обстоятельства... За все время пришлось переделать планировку несколько раз, появились оригинальные текстуры, звуки, идеи. В общем, возобновляю работу с новыми силами.
Снизу скриншотики с карты версии 2 и последних изменений, сейчас идет упор на свет, блестяшки и оптимизацию. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#76 | |
*azabetfen*
Генерал-Полковник
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 02.03.2010
Адрес: ugu
Возраст: 33
Сообщения: 1,914
Замечания: 17
![]() ![]() ![]() |
![]() Привет, ну чтож другое дело!
![]() *azabetfen*, подумав, добавил 20.08.2015 в 23:53 Ждём видос ![]() |
|
Последний раз редактировалось *azabetfen*, 20.08.2015 в 23:53. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#77 | |
sality
Рядовой
Регистрация: 22.05.2008
Возраст: 34
Сообщения: 41
|
![]() 2 *azabetfen*:
Только тестирую, быть может откажусь от этой идеи, потому как в оригинале такого нет. Хотя атмосферу создает хорошую. На висящий светильник внимания не обращать, он пока как временная заглушка) https://www.youtube.com/watch?v=xpJ...eature=youtu.be |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#78 | |
*azabetfen*
Генерал-Полковник
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 02.03.2010
Адрес: ugu
Возраст: 33
Сообщения: 1,914
Замечания: 17
![]() ![]() ![]() |
![]() Ну а теперь покажи, от начала и до конца
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#79 | |
Leshiy
Редактируемый
![]() ![]()
Регистрация: 24.09.2011
Возраст: 30
Сообщения: 216
|
![]() Звуки нужно другие. Создает впечатление что стоишь на улице.
Звук грома нужно сделать более гулким, либо просто заменить. Сделать задержку немного побольше. Не хватает звука удара дождя об окно. Если все это сделать, и сбалансировать, что бы сильно не выделялось - то да, создаст хорошую атмосферу. Видно что анимация текстуры плохо зациклена. И размер нужно сделать поменьше. Больно крупные капли стекают. В оригинале не сделали молний наверное потому что прорисовки за окном нет - все черное. А так - при свете молнии, по идее что-то но должно быть видно. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#80 | |
Raylord
Полковник
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 13.01.2005
Адрес: Екатеринбург/Россия
Сообщения: 1,278
![]() |
![]() не уверен, но на вид хл2
|
|
![]() |
![]() |