При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Картостроение > Карты в разработке > Карты на движке Source
Ник
Пароль
Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 04.05.2015, 22:12  #61
*azabetfen*
*azabetfen*
Генерал-Полковник
Регистрация: 02.03.2010
Адрес: ugu
Возраст: 33
Сообщения: 1,914
Замечания: 17


По умолчанию

2 sality:
http://tf3dm.com/3d-models/food
Вот тебе модельки
*azabetfen* вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.05.2015, 02:58  #62
*azabetfen*
*azabetfen*
Генерал-Полковник
Регистрация: 02.03.2010
Адрес: ugu
Возраст: 33
Сообщения: 1,914
Замечания: 17


По умолчанию


Последний раз редактировалось *azabetfen*, 27.08.2015 в 16:13.
*azabetfen* вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.05.2015, 07:08  #63
Flash
Flash
Регистрация: 21.09.2004
Адрес: Кривой Рог, Украина
Возраст: 42
Сообщения: 16,697


По умолчанию

С тенью, ты крупно промазал.
Flash вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.05.2015, 13:19  #64
ZAZA
ZAZA
Генерал
Регистрация: 08.11.2011
Сообщения: 2,434
Замечания: 6


По умолчанию

2 Flash:
Стал расставлять запятые как azabetfen?
ZAZA вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.05.2015, 16:01  #65
*azabetfen*
*azabetfen*
Генерал-Полковник
Регистрация: 02.03.2010
Адрес: ugu
Возраст: 33
Сообщения: 1,914
Замечания: 17


По умолчанию

Оффтоп

Последний раз редактировалось *azabetfen*, 27.08.2015 в 16:14.
*azabetfen* вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.05.2015, 17:45  #66
ILZM
ILZM
3 в 1
Регистрация: 28.03.2011
Адрес: Mega City One
Сообщения: 508


По умолчанию

2 *azabetfen*:
А откуда свет такой интенсивности может падать на потолок, когда фонарь в люстре конической формы смотрит строго вниз?
ILZM вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.05.2015, 18:08  #67
*azabetfen*
*azabetfen*
Генерал-Полковник
Регистрация: 02.03.2010
Адрес: ugu
Возраст: 33
Сообщения: 1,914
Замечания: 17


По умолчанию

Ну а если, дырки в лампе.
*azabetfen* вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.05.2015, 18:46  #68
AHTu6uoTuK
AHTu6uoTuK
Лейтенант
Регистрация: 10.03.2012
Адрес: Москва
Возраст: 27
Сообщения: 795
Замечания: 2


По умолчанию

2 *azabetfen*:
Все равно не катит. Слишком ярко.
AHTu6uoTuK вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.05.2015, 18:58  #69
Flash
Flash
Регистрация: 21.09.2004
Адрес: Кривой Рог, Украина
Возраст: 42
Сообщения: 16,697


По умолчанию

2 ZAZA:
Не знаю, при чём аза, в своём вопросе я просто акцентировал внимание на слове "тень".
Flash вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.05.2015, 23:49  #70
Leshiy
Leshiy
Редактируемый
Регистрация: 24.09.2011
Возраст: 30
Сообщения: 216


По умолчанию

2 *azabetfen*:
Но дырок в лампе нет
Leshiy вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.05.2015, 08:02  #71
ComradeAndrew
ComradeAndrew
๖ۣۜC++
Регистрация: 02.04.2010
Возраст: 28
Сообщения: 1,062
Замечания: 4


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от *azabetfen*: Ну а если, дырки в лампе.
Если будут дырки в лампе, то ок. Но пока нисчитово!
ComradeAndrew вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.05.2015, 11:44  #72
sality
sality
Рядовой
Регистрация: 22.05.2008
Возраст: 34
Сообщения: 41


По умолчанию

Ребята, про лампы и дырки в них не касающиеся той карты над которой я страдаю - это пожалуйста в другие темы, тут вроде как обсуждается локация, которая по максимуму старается быть похожей на оригинал silent hills pt. Или хотя бы прячьте под спойлер.

Что касается разработки, то сейчас жду модельки от знакомого, как только что-то новое будет, я накидаю скриншотиков.
sality вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.05.2015, 13:08  #73
*azabetfen*
*azabetfen*
Генерал-Полковник
Регистрация: 02.03.2010
Адрес: ugu
Возраст: 33
Сообщения: 1,914
Замечания: 17


По умолчанию

2 sality:
Так я тебе, кучю кинул.
*azabetfen* вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.05.2015, 15:38  #74
sality
sality
Рядовой
Регистрация: 22.05.2008
Возраст: 34
Сообщения: 41


По умолчанию

2 *azabetfen*:
Спасибо, я уже позаимствовал у них парочку.
sality вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.08.2015, 20:17  #75
sality
sality
Рядовой
Регистрация: 22.05.2008
Возраст: 34
Сообщения: 41


По умолчанию

Доброго времени суток друзья, сразу хочу извиниться за то, что долго не работал над проектом, семейные обстоятельства... За все время пришлось переделать планировку несколько раз, появились оригинальные текстуры, звуки, идеи. В общем, возобновляю работу с новыми силами.
Снизу скриншотики с карты версии 2 и последних изменений, сейчас идет упор на свет, блестяшки и оптимизацию.
[ Миниатюры ]
hills10021.jpg Просмотров: 400 Размер:  116.1 Кбайт  hillspt0002.jpg Просмотров: 397 Размер:  77.9 Кбайт  
sality вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.08.2015, 22:19  #76
*azabetfen*
*azabetfen*
Генерал-Полковник
Регистрация: 02.03.2010
Адрес: ugu
Возраст: 33
Сообщения: 1,914
Замечания: 17


По умолчанию

Привет, ну чтож другое дело!

*azabetfen*, подумав, добавил 20.08.2015 в 23:53
Ждём видос

Последний раз редактировалось *azabetfen*, 20.08.2015 в 23:53.
*azabetfen* вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.08.2015, 16:49  #77
sality
sality
Рядовой
Регистрация: 22.05.2008
Возраст: 34
Сообщения: 41


По умолчанию

2 *azabetfen*:
Только тестирую, быть может откажусь от этой идеи, потому как в оригинале такого нет. Хотя атмосферу создает хорошую. На висящий светильник внимания не обращать, он пока как временная заглушка)
https://www.youtube.com/watch?v=xpJ...eature=youtu.be
sality вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.08.2015, 16:55  #78
*azabetfen*
*azabetfen*
Генерал-Полковник
Регистрация: 02.03.2010
Адрес: ugu
Возраст: 33
Сообщения: 1,914
Замечания: 17


По умолчанию

Ну а теперь покажи, от начала и до конца
*azabetfen* вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.08.2015, 19:07  #79
Leshiy
Leshiy
Редактируемый
Регистрация: 24.09.2011
Возраст: 30
Сообщения: 216


По умолчанию

Звуки нужно другие. Создает впечатление что стоишь на улице.
Звук грома нужно сделать более гулким, либо просто заменить.
Сделать задержку немного побольше.
Не хватает звука удара дождя об окно.
Если все это сделать, и сбалансировать, что бы сильно не выделялось - то да, создаст хорошую атмосферу.

Видно что анимация текстуры плохо зациклена. И размер нужно сделать поменьше. Больно крупные капли стекают.

В оригинале не сделали молний наверное потому что прорисовки за окном нет - все черное. А так - при свете молнии, по идее что-то но должно быть видно.
Leshiy вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.08.2015, 23:22  #80
Raylord
Raylord
Полковник
Регистрация: 13.01.2005
Адрес: Екатеринбург/Россия
Сообщения: 1,278


По умолчанию

не уверен, но на вид хл2
Raylord вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 21:40.


Designed by FT-502, TRUP@C. Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2025 by CS-Mapping.com.ua Community