При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Релизы > Релизы лучших карт > Релизы лучших карт для CSS
Ник
Пароль
Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 13.02.2009, 20:46  #61
z0rg
z0rg
Старшина
Регистрация: 24.04.2005
Адрес: Россия,Волгоград
Возраст: 37
Сообщения: 463


По умолчанию FIX

На карте геймплей есть, но своеобразный. Намного лучше он ощущается когда играешь толпа на толпу, а не 2х2. Есть место для манёвра, например обход контров с тыла по канализации.
Я вот с ботами 15х15 режусь, весело.

P.S.По ссылочке ниже выложен новый NAV (теперь боты закладывают и обезвреживают бомбу, и нормально шныряют по канализации)
Автор nav'а- RU$$


Последний раз редактировалось z0rg, 14.02.2009 в 16:09.
z0rg вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.02.2009, 20:48  #62
endmap
Гость
Сообщения: n/a


По умолчанию

2 z0rg:
кстати у нас уже в 3ех клубах рубятся в енерго2,я её туда запустил
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2009, 21:57  #63
z0rg
z0rg
Старшина
Регистрация: 24.04.2005
Адрес: Россия,Волгоград
Возраст: 37
Сообщения: 463


По умолчанию

Блин, тока сейчас заметил такую вещь что рескиненную текстуру контейнера забыл вшить в BSP)))
А всё потому что проверял на контре где эта текстура уже была распакована)))
z0rg вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.03.2009, 18:34  #64
FantomGhost
FantomGhost
Старший солдат
Регистрация: 02.03.2009
Возраст: 36
Сообщения: 45


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от z0rg: Наткнулся на кубизм
http://www.fpsbanana.com/maps/37723
http://www.fpsbanana.com/maps/61483

P.S. Ну и как на таких "картищах" играть....
Твоя карта несомненно лучше - я поиграл с ботами вроде отличная карта
А этот кубизм блин - хрень скучная (не в обиду того автора которй сделал кубизм - псевопородия на ЧАЭС) , даже скачивать не буду , по скринам слишком скучная
А твоя карта что надо , правдо местами fps падает , но это никак не сказалось на геймплее
ИМХО
FantomGhost вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.03.2009, 01:09  #65
Noxter
Noxter
Simpla Developer
Регистрация: 02.09.2007
Адрес: Киев
Возраст: 36
Сообщения: 2,688


По умолчанию

У меня после установки карты хрень показывает
в общем подскажите что сделать)))

Лог консоли
Код:
execing [email protected]
Resize parent (panel(GameOptions) -> parent(GameplayPage)) not sized yet!!!
maxplayers set to 32
No masters loaded
Using default master
maxplayers set to 32
execing game.cfg
Network: IP 77.123.11.235, mode MP, dedicated No, ports 27015 SV / 27005 CL
Spawn Server de_energo_2
Begin loading faces (loads materials)
End loading faces (loads materials)
execing skill1.cfg
Executing listen server config file
Incorrect price blob version! Update your server!
ERROR: mp_dynamicpricing set to 1 but couldn't download the price list!
Precache of sprites/light_glow02_add_noz ambigious (no extension specified)
Precache of sprites/light_glow02_add_noz ambigious (no extension specified)
Section [Scenes]: 0 resources total 0 bytes, 0.00 % of limit (2.10 MB)
The nav mesh needs a full nav_analyze
32 player server started
execing listenserver.cfg
Client "Noxter" connected (127.0.0.1:27005).
Connected to 127.0.0.1:27015

Counter-Strike: Source
Map: de_energo_2
Players:  1 / 32
Build 3048
Server Number 1
Resize parent (panel(Background) -> parent(CViewC4Panel)) not sized yet!!!
Resize parent (panel(Background) -> parent(CC4Panel)) not sized yet!!!
Initializing renderer...
Noxter connected
Redownloading all lightmaps
No such variable "$C0_X" for material "___error"
No such variable "$C0_Y" for material "___error"
No such variable "$C0_Z" for material "___error"
No such variable "$C0_X" for material "___error"
No such variable "$C0_Y" for material "___error"
No such variable "$C0_Z" for material "___error"
No such variable "$C0_X" for material "___error"
No such variable "$C0_Y" for material "___error"
No such variable "$C0_Z" for material "___error"
No such variable "$C0_X" for material "___error"
No such variable "$C0_Y" for material "___error"
No such variable "$C0_Z" for material "___error"
No such variable "$C0_X" for material "___error"
No such variable "$C0_Y" for material "___error"
No such variable "$C0_Z" for material "___error"
No such variable "$C0_X" for material "___error"
No such variable "$C0_Y" for material "___error"
No such variable "$C0_Z" for material "___error"
No such variable "$C0_X" for material "___error"
No such variable "$C0_Y" for material "___error"
No such variable "$C0_Z" for material "___error"
No such variable "$C0_X" for material "___error"
No such variable "$C0_Y" for material "___error"
No such variable "$C0_Z" for material "___error"
No such variable "$C0_X" for material "___error"
No such variable "$C0_Y" for material "___error"
No such variable "$C0_Z" for material "___error"
No such variable "$C0_X" for material "___error"
No such variable "$C0_Y" for material "___error"
No such variable "$C0_Z" for material "___error"
No such variable "$C0_X" for material "___error"
No such variable "$C0_Y" for material "___error"
No such variable "$C0_Z" for material "___error"
No such variable "$C0_X" for material "___error"
No such variable "$C0_Y" for material "___error"
No such variable "$C0_Z" for material "___error"
No such variable "$C0_X" for material "___error"
No such variable "$C0_Y" for material "___error"
No such variable "$C0_Z" for material "___error"
No such variable "$C0_X" for material "___error"
No such variable "$C0_Y" for material "___error"
No such variable "$C0_Z" for material "___error"
No such variable "$C0_X" for material "___error"
No such variable "$C0_Y" for material "___error"
No such variable "$C0_Z" for material "___error"
No such variable "$C0_X" for material "___error"
No such variable "$C0_Y" for material "___error"
No such variable "$C0_Z" for material "___error"
No such variable "$C0_X" for material "___error"
No such variable "$C0_Y" for material "___error"
No such variable "$C0_Z" for material "___error"
No such variable "$C0_X" for material "___error"
No such variable "$C0_Y" for material "___error"
No such variable "$C0_Z" for material "___error"
No such variable "$C0_X" for material "___error"
No such variable "$C0_Y" for material "___error"
No such variable "$C0_Z" for material "___error"
No such variable "$C0_X" for material "___error"
No such variable "$C0_Y" for material "___error"
No such variable "$C0_Z" for material "___error"
No such variable "$C0_X" for material "___error"
No such variable "$C0_Y" for material "___error"
No such variable "$C0_Z" for material "___error"
No such variable "$C0_X" for material "___error"
No such variable "$C0_Y" for material "___error"
No such variable "$C0_Z" for material "___error"
No such variable "$C0_X" for material "___error"
No such variable "$C0_Y" for material "___error"
No such variable "$C0_Z" for material "___error"
No such variable "$C0_X" for material "___error"
No such variable "$C0_Y" for material "___error"
No such variable "$C0_Z" for material "___error"
No such variable "$C0_X" for material "___error"
No such variable "$C0_Y" for material "___error"
No such variable "$C0_Z" for material "___error"
No such variable "$C0_X" for material "___error"
No such variable "$C0_Y" for material "___error"
No such variable "$C0_Z" for material "___error"
No such variable "$C0_X" for material "___error"
No such variable "$C0_Y" for material "___error"
No such variable "$C0_Z" for material "___error"
No such variable "$C0_X" for material "___error"
No such variable "$C0_Y" for material "___error"
No such variable "$C0_Z" for material "___error"
No such variable "$C0_X" for material "___error"
No such variable "$C0_Y" for material "___error"
No such variable "$C0_Z" for material "___error"
No such variable "$C0_X" for material "___error"
No such variable "$C0_Y" for material "___error"
No such variable "$C0_Z" for material "___error"
No such variable "$C0_X" for material "___error"
No such variable "$C0_Y" for material "___error"
No such variable "$C0_Z" for material "___error"
No such variable "$C0_X" for material "___error"
No such variable "$C0_Y" for material "___error"
No such variable "$C0_Z" for material "___error"
No such variable "$C0_X" for material "___error"
No such variable "$C0_Y" for material "___error"
No such variable "$C0_Z" for material "___error"
No such variable "$C0_X" for material "___error"
Game will not start until both teams have players.
Scoring will not start until both teams have players
Unknown command: showbriefing
Game will not start until both teams have players.
Noxter suicided.
Scoring will not start until both teams have players
Game will not start until both teams have players.
Scoring will not start until both teams have players
Wrote 'screenshots/de_energo_20000.jpg':  3.07 MB (1280x800) compresssed (quality 90) to 79.10 KB
[ Миниатюры ]
de_energo_20000.jpg Просмотров: 303 Размер:  77.2 Кбайт  
Noxter вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.03.2009, 20:16  #66
Fe@R
Fe@R
Рядовой
Регистрация: 18.03.2009
Возраст: 30
Сообщения: 23


По умолчанию

Мне очень понравилась карта! Респект автору!
Fe@R вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.03.2009, 21:24  #67
Noxter
Noxter
Simpla Developer
Регистрация: 02.09.2007
Адрес: Киев
Возраст: 36
Сообщения: 2,688


По умолчанию

Пиплы у когото еще такой скрин вылазит при запуске de_energo2?
Подскажите что мне делать плз!
Noxter вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.03.2009, 06:53  #68
fuksa
fuksa
Рядовой
Регистрация: 10.03.2009
Адрес: Луганск
Возраст: 37
Сообщения: 18


По умолчанию

Красивая карта с некоторых ракурсов, работа хорошая, старательная. Есть мелочи, но они остаются мелочами, для тех, кого привлекает тема сталкера и\или чернобыля карта очень понравится.
На первых 2х скринах показано зависание в воздухе объектов, причем даже no_shadows. На третьем - ракурс не совсем приятный, но достаточно часто зримый, на планте - разукрасить его или нарисовать строение, дабы закрыть фон.
Так держать!

2 Noxter:
Нет ничего такого в консоли, как у тебя
Оффтоп
[ Миниатюры ]
hl2 2009-03-21 06-31-03-93.jpg Просмотров: 287 Размер:  286.8 Кбайт  hl2 2009-03-21 06-32-07-84.jpg Просмотров: 392 Размер:  233.5 Кбайт  hl2 2009-03-21 06-34-52-44.jpg Просмотров: 324 Размер:  256.2 Кбайт  

Последний раз редактировалось fuksa, 21.03.2009 в 06:56.
fuksa вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.03.2009, 12:10  #69
stalkerby
stalkerby
Новобранец
Регистрация: 19.10.2007
Сообщения: 8


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от z0rg: Я напомню что это всё ещё моя первая карта, плавно развивающаяся. Первая карта не может быть по определению идеальной.
Если бы маппинг был бы делом за которое я бы получал деньги, качество было бы на порядок выше, а сейчас это пока что хобби на свободное время.

Некаторые люди делают качественные карты бесплатно...подумай об этом.
stalkerby вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.03.2009, 13:03  #70
Xelious
Xelious
выр выр выр
Регистрация: 01.02.2007
Адрес: Владивосток
Возраст: 35
Сообщения: 4,779
Замечания: 10


По умолчанию

2 stalkerby:
Некоторые люди после пары качественных бесплатных карт идут в профи. Например Роберт Бриско.
Xelious вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.03.2009, 15:20  #71
Friend
Friend
Рядовой
Регистрация: 21.07.2007
Адрес: Новосибирск, Междуреченск
Возраст: 35
Сообщения: 39


По умолчанию

Noxter,у меня такая же хрень.Карту загружаю а там квадратики.. У тебя пиратка? Думаю надо cs обновить.
Friend вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.03.2009, 14:43  #72
kolyvan
kolyvan
Прапарщик Ёмаё!
Регистрация: 10.10.2008
Возраст: 29
Сообщения: 85


По умолчанию

fuksa Согласитесь, 3 скрин очень напоминает сталкер.
kolyvan вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.03.2009, 17:09  #73
Xelious
Xelious
выр выр выр
Регистрация: 01.02.2007
Адрес: Владивосток
Возраст: 35
Сообщения: 4,779
Замечания: 10


По умолчанию

2 kolyvan:
Датышоооо... ой, как же мы раньше то не заметили...
Xelious вне форума Ответить с цитированием
Старый 28.03.2009, 12:44  #74
peps
peps
Новобранец
Регистрация: 28.03.2009
Сообщения: 1


Вопрос help

ya zakinyl karty v igry, no kogda pitau' ee zapystit', piwet 4to file not found or invalid. podskajite 4to delat'. zaranee spasibo
peps вне форума Ответить с цитированием
Старый 28.03.2009, 20:33  #75
comandor
comandor
Нуб 80 лвл
Регистрация: 30.04.2007
Возраст: 35
Сообщения: 387
Замечания: 3


По умолчанию

Респект карта лучше чем в самом сталкере ты все модели из сталкера выкорчевал
comandor вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.06.2009, 21:27  #76
NDZ
NDZ
Новобранец
Регистрация: 19.06.2009
Сообщения: 1


По умолчанию Проблемка

У меня такую фигню пишет((((
Unable to remove e:\games\counter strike - source\cstrike\SAVE!
maxplayers set to 32
CModelLoader::Map_IsValid: Map 'de_energo_2' bsp version 20, expecting 19
map load failed: de_energo_2 not found or invalid

Что делать?
NDZ вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.06.2009, 08:25  #77
ZGreen
ZGreen
Navarro
Регистрация: 15.06.2006
Адрес: Сибирь, Красноярск
Возраст: 37
Сообщения: 3,179
Замечания: 10


По умолчанию

2 NDZ: купить лицензионную игру и выучить ангилийский язык
ZGreen вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.06.2009, 19:31  #78
z0rg
z0rg
Старшина
Регистрация: 24.04.2005
Адрес: Россия,Волгоград
Возраст: 37
Сообщения: 463


По умолчанию

2 NDZ:
Лицензия поможет. Ну или ищи обновления для своей контры.

P.S. Пересматривал фильм "Годзилла"
avi000360400.jpg

Мда, с саркофагом они явно чтото напутали)) особенно с трубой)))
z0rg вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.06.2009, 19:39  #79
shtopor7
shtopor7
Понимания
Регистрация: 15.06.2008
Возраст: 35
Сообщения: 332


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от z0rg: 2 NDZ:
Мда, с саркофагом они явно чтото напутали)) особенно с трубой)))


Давно ещё заметил
Вот так американцы представляют чернобыль
shtopor7 вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.06.2009, 20:37  #80
GaNDyRaC
GaNDyRaC
Регистрация: 01.12.2006
Сообщения: 3,253


По умолчанию

Труба кривая у них
GaNDyRaC вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 06:39.


Designed by FT-502, TRUP@C. Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2025 by CS-Mapping.com.ua Community