При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Картостроение > Туториалы > Туториалы по Counter-Strike 1.6
Ник
Пароль
Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 21.05.2012, 15:26  #61
ShotT
ShotT
Has left this world
Регистрация: 24.02.2010
Сообщения: 3,574
Замечания: 1


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от ZAZA: game_playerspawn пишем в имени первого рендера и все.
Если какой-нибудь нехороший человек зайдет позже, то объект появится повторно.
ShotT вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.05.2012, 15:30  #62
ZAZA
ZAZA
Генерал
Регистрация: 08.11.2011
Сообщения: 2,434
Замечания: 6


По умолчанию

Разве? Вроде ж game_playerspawn активирует объект пока на счетчике 00, вообщем в начале раунда пока фриз-тайм.
ZAZA вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.05.2012, 17:24  #63
Hedgehog
Hedgehog
In the fog...
Регистрация: 22.05.2009
Адрес: г. Харьков
Возраст: 30
Сообщения: 2,456
Замечания: 4


По умолчанию

2 ZAZA:
На aim_sk_* играл с респауном?
Там используется game_playerspawn и если респавнишся тебе выдает оружие, т.е он активируется при респауне игрока, даже если раунд уже начался.

Последний раз редактировалось Hedgehog, 22.05.2012 в 17:35.
Hedgehog вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.05.2012, 18:54  #64
ZAZA
ZAZA
Генерал
Регистрация: 08.11.2011
Сообщения: 2,434
Замечания: 6


По умолчанию

Хммм, тогда тутор отличный. Но все-равно много энтитей надо использовать. Вот хочу я, например, сделать маленький бар с бьющимися бутылками. В нем 16 бутылок. Для этого мне понадобится сделать 66 энтитей. Слишком много.
[ Миниатюры ]
as_noville0012.jpg Просмотров: 356 Размер:  267.5 Кбайт  
ZAZA вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.05.2012, 03:48  #65
Hedgehog
Hedgehog
In the fog...
Регистрация: 22.05.2009
Адрес: г. Харьков
Возраст: 30
Сообщения: 2,456
Замечания: 4


По умолчанию

2 ZAZA:
Будет достаточно одной двери которая активирует multi_manager, а в нем прописано выставление рендера на стандарт для всех моделек.
Hedgehog вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 13:54.


Designed by FT-502, TRUP@C. Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2025 by CS-Mapping.com.ua Community