|
---|
![]() |
#61 | |
klepa
Кто здесь)
![]() ![]() ![]()
Регистрация: 03.11.2010
Адрес: Москва.
Сообщения: 326
Замечания: 4
|
![]() 2 KekC:
Хорошая карта по скринам и видео оценил ща качать буду. Но ты ее реально 5 лет создавал? |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#62 | |
Aertx
Рядовой
Регистрация: 13.06.2011
Сообщения: 10
|
![]() + На вид карта нормальная.
- Огромный вес! - Некачественно сделана. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#63 | |
Raid
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 11.07.2006
Адрес: CSM-чат
Возраст: 34
Сообщения: 8,311
![]() |
![]() Круть, очень понравилось. Однако:
1. Про оптимизацию ты похоже и слыхать не слыхивал. Жутко тормозит. Поставь у каждой модели на улице дистанцию прорисовки. Брашам её тоже можно назначать, сделав их func_lod. 2. Окна вместе с рамами и панелями нужно было сделать текстурами, добавив отражений и бампа - сэкономил бы ресурсы и время компиляции. 3. Пара скринов с недочётами. 4. В целом карта больше подходит для гаррисмода (первое что сделал - прокатился на машине ![]() 5. Поскольку детализация страдает (хотя лично мне нечего предложить по поводу того, что и как сделать детальнее) - заставь газоны травищей. Моделями, и не забывай про дистанцию прорисовки, опять же. Первый скрин - ну тут всё и так понятно. Второй - есть полоса шириной в один пиксель, и она растянута на текстуру. Фу. Некрасиво и декаданс. Третий - потолок совсем не в тему. Нужен белый\серый, и ровный, а не свод пещеры. Четвёртый скрин - отсутсвуют стёкла + сделал бы чтоли сам приёмник мусора. Пара брашей всего ведь. |
|
Последний раз редактировалось Raid, 14.12.2011 в 15:50. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#64 | |
KekC
Старший прапорщик
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 24.03.2009
Сообщения: 625
|
![]() ![]() На банане карту уже скачало 2220 челов. ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#65 | |
Raid
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 11.07.2006
Адрес: CSM-чат
Возраст: 34
Сообщения: 8,311
![]() |
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#66 | |
Z-O-M-B-I-E
Школоло
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 29.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 8,622
Замечания: 5
|
![]() >>Поставь у каждой модели на улице дистанцию прорисовки. Брашам её тоже можно назначать, сделав их func_lod.
>>Так не получиться, т.к. статикпропы это. Получится. Открой свойства статика, и там будет Minimum/Maximum DX Level |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#67 | |
KekC
Старший прапорщик
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 24.03.2009
Сообщения: 625
|
![]() Вообщем геймплэй показал, что можно спрыгивать хоть с крыши на деревья и оставаться целым.
Дичайше порадовал момент, когда толпа контров несется на детскую площадку. ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#68 | |
ShotT
Has left this world
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 24.02.2010
Сообщения: 3,574
Замечания: 1
|
![]() 2 KekC
А куда серв делся? |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#69 | |
KekC
Старший прапорщик
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 24.03.2009
Сообщения: 625
|
![]() 2 ShotT
Кончился серв. Теперь до следующего раза. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#70 | |
ShotT
Has left this world
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 24.02.2010
Сообщения: 3,574
Замечания: 1
|
![]() 2 KekC
Убёг сервер =\ А когда следующий раз? ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#71 | |
KekC
Старший прапорщик
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 24.03.2009
Сообщения: 625
|
![]() 2 ShotT
Ну эта, типа опа, когда приспичит ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#72 | |
Editor
Детализатор
Регистрация: 02.01.2012
Адрес: Находка
Возраст: 34
Сообщения: 69
|
![]() Вау!
А всё никак не могу доделать карту двух общежитий в г. Владивосток. (А всё началосьтак красиво и с 1.6) |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#73 | |
ShotT
Has left this world
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 24.02.2010
Сообщения: 3,574
Замечания: 1
|
![]() 2 KekC
Тут Z-O-M-B-I-E ещё грозился поиграть на новой кс.. Напиши ему в личку, мб будет. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#74 | |
KekC
Старший прапорщик
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 24.03.2009
Сообщения: 625
|
![]() Значит так, когда появиться желание погамать будет сообщено на форуме, единственный минус это когда игра уже начнеться чтоб пустить нового игрока надо сворачивать ксс и смотреть файрвол пускает или нет, видимо оттого то некоторые и не смогли приконектиться сегодня (хотя не вариант). Так что лучше коннектиться в первые минуты игры.
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#75 | |
FiEctro
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Эквестрия
Возраст: 33
Сообщения: 17,146
![]() ![]() ![]() |
![]() 2 KekC:
Делай новую карту уже! Хватит одну и туже мусолить ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#76 | |
KekC
Старший прапорщик
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 24.03.2009
Сообщения: 625
|
![]() Карта пользуется популярностью у моделлеров оружия для CS:S, как местность для демонстрации анимаций и самой модельки оружия:
http://www.youtube.com/watch?v=SVaqv4zx240 http://www.youtube.com/watch?v=Uh8wbcY3u10 http://www.youtube.com/watch?v=c7Tn9bDcgog |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#77 | |
KekC
Старший прапорщик
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 24.03.2009
Сообщения: 625
|
![]() Кто может ответить тут:
http://otvet.mail.ru/question/78569073/ На карте cs_KVARTAL для CS:Source играют три мелодии: Ария - Беспечный Ангел DJ Ренат - Christmas Bells - Track 12 Сектор Газа - Песенка |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#78 | |
St.Snoop
Генерал-Полковник
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 1,933
|
![]() Сделано.
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#79 | |
KekC
Старший прапорщик
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 24.03.2009
Сообщения: 625
|
![]() Спасибо St.Snoop.
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#80 | |
FiEctro
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Эквестрия
Возраст: 33
Сообщения: 17,146
![]() ![]() ![]() |
![]() 2 KekC:
Всё еще квартал мучаешь? Или новый мап планируешь ![]() |
|
![]() |
![]() |