При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Разработка игр > 3D Графика
Ник
Пароль
Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 11.09.2018, 17:30  #61
ZhekA
ZhekA
Генерал
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Москва
Возраст: 37
Сообщения: 4,126
Замечания: 4


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от nemyax: Вот ящик. Как заказывали, без треугольников. Можно субдивайдить.
Прикольно, в чем делал?
ZhekA вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.09.2018, 17:33  #62
nemyax
nemyax
тндайпц тра
Регистрация: 30.07.2015
Сообщения: 639


По умолчанию

Блендер жеж.
nemyax вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.09.2018, 17:51  #63
ZhekA
ZhekA
Генерал
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Москва
Возраст: 37
Сообщения: 4,126
Замечания: 4


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от nemyax: Блендер жеж.
А лицо как делал? В блендере есть спец инструменты или в другой проге делал?
ZhekA вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.09.2018, 18:04  #64
nemyax
nemyax
тндайпц тра
Регистрация: 30.07.2015
Сообщения: 639


По умолчанию

В блендере есть специнструменты knife, loop cut, extrude, bevel, connect vertices, bridge, dissolve, collapse, ну и тогдалие. Отак и делаем.
nemyax вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.09.2018, 18:10  #65
ZhekA
ZhekA
Генерал
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Москва
Возраст: 37
Сообщения: 4,126
Замечания: 4


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от nemyax: В блендере есть специнструменты knife, loop cut, extrude, bevel, connect vertices, bridge, dissolve, collapse, ну и тогдалие. Отак и делаем.
Я имел ввиду спец инструменты для скульпта.
ZhekA вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.09.2018, 18:15  #66
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 15,383


По умолчанию

2 nemyax: а можно сетку посмотреть?
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.09.2018, 18:18  #67
nemyax
nemyax
тндайпц тра
Регистрация: 30.07.2015
Сообщения: 639


По умолчанию

2 Дядя Миша:
В архиве лежит obj. Открой чем-нибудь.
nemyax вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.09.2018, 18:34  #68
ZhekA
ZhekA
Генерал
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Москва
Возраст: 37
Сообщения: 4,126
Замечания: 4


Предупреждение

[ Цитата ] Сообщение от nemyax: 2 Дядя Миша:
В архиве лежит obj. Открой чем-нибудь.
Хорошая сетка!
ZhekA вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.09.2018, 18:37  #69
nemyax
nemyax
тндайпц тра
Регистрация: 30.07.2015
Сообщения: 639


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от ZhekA: Я имел ввиду спец инструменты для скульпта.
Да и скульпт есть, и вполне приличный. Но я в него не очень умею и не люблю его.
nemyax вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.09.2018, 18:02  #70
Lacky
Lacky
свой среди собак
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: saratov.bsp
Возраст: 33
Сообщения: 124


По умолчанию

Вот тоже изучаю сижу...

Знаю, большинство деталей надо было делать текстурой (3,6к треугольников), но с текстурами возиться дольше да и для практики так сойдет)
[ Миниатюры ]
crate.png Просмотров: 145 Размер:  62.1 Кбайт  crate2.png Просмотров: 149 Размер:  60.3 Кбайт  
Lacky вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.09.2018, 18:04  #71
ZhekA
ZhekA
Генерал
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Москва
Возраст: 37
Сообщения: 4,126
Замечания: 4


Предупреждение

[ Цитата ] Сообщение от Lacky: Вот тоже изучаю сижу...

Знаю, большинство деталей надо было делать текстурой (3,6к треугольников), но с текстурами возиться дольше да и для практики так сойдет)
Хорошо получилось! Майя?
ZhekA вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.09.2018, 18:10  #72
Slux
Slux
CEO of CSM
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: /dev/tty0
Возраст: 38
Сообщения: 5,774


По умолчанию

2 Lacky:
Майка?

В общем, я вижу, что народ заинтересовался. Можно вскоре и конкурс по моделингу провести. Но уже с чётко обозначенными правилами и тематикой. Предложения приветствуются))
Slux вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.09.2018, 18:21  #73
ZhekA
ZhekA
Генерал
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Москва
Возраст: 37
Сообщения: 4,126
Замечания: 4


По умолчанию

[ Цитата ] В общем, я вижу, что народ заинтересовался. Можно вскоре и конкурс по моделингу провести. Но уже с чётко обозначенными правилами и тематикой. Предложения приветствуются))
Нужно сделать основу "пустую коробку" чтобы в ней сделать небольшое помещение в стиле сай-фай, например ) А оцениваться будет сделанный рендер этого помещения + скрин из редактора или сам исходник ) Можно ввести разные ограничения, например, 50к поли на всю сцену и так далее )))
ZhekA вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.09.2018, 19:02  #74
Lacky
Lacky
свой среди собак
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: saratov.bsp
Возраст: 33
Сообщения: 124


По умолчанию

2 ZhekA:
2 Slux:

Да, она)
Глючная штука...

Последний раз редактировалось Lacky, 12.09.2018 в 20:01.
Lacky вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.09.2018, 20:26  #75
ZhekA
ZhekA
Генерал
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Москва
Возраст: 37
Сообщения: 4,126
Замечания: 4


По умолчанию

[ Цитата ] Глючная штука...
Чем же она глючиная? )
ZhekA вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.09.2018, 20:35  #76
Lacky
Lacky
свой среди собак
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: saratov.bsp
Возраст: 33
Сообщения: 124


По умолчанию

2 ZhekA:
На компе летает UDK загруженный всем, чем можно, ведьмаки всякие в два окна, а вот майя умудряется начинать тормозить довольно сильно после пары часов работы. Иногда просто пропадает манипулятор со стрелками, потом почему-то появляется, но не в точке пивота, привязка бывает работает с задержкой в пару секунд... В общем- чудесные явления.

Но сам редактор хороший)
Lacky вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.09.2018, 20:39  #77
ZhekA
ZhekA
Генерал
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Москва
Возраст: 37
Сообщения: 4,126
Замечания: 4


По умолчанию

[ Цитата ] Но сам редактор хороший)




А вообще странно, так как его хвалят )))
А макс пробовал?
ZhekA вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.09.2018, 21:00  #78
Lacky
Lacky
свой среди собак
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: saratov.bsp
Возраст: 33
Сообщения: 124


По умолчанию

2 ZhekA:
Макс вообще жуть, не понравился он мне сразу как-то. Тонны модификаторов, все как-то не очевидно (хотя в майке тоже бывает такое иногда). Не состоялась наша дружба.
[ Цитата ] Сообщение от ZhekA:
А вообще странно, так как его хвалят )))

Майя как редактор довольно удобный. Оптимизацию бы прикрутили и баги поубирали...
Пробовал разные версии - и постарее и поновее. Не особо разница.
Но это мелочи, если начала глючить - закрываешь ее и заного открываешь

p.s.: А вот текстуринг во всех редакторах дрянь_)
Lacky вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.09.2018, 21:39  #79
ZhekA
ZhekA
Генерал
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Москва
Возраст: 37
Сообщения: 4,126
Замечания: 4


По умолчанию

[ Цитата ] Тонны модификаторов, все как-то не очевидно
А по мне так это очень удобно )
ZhekA вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.09.2018, 21:44  #80
Slux
Slux
CEO of CSM
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: /dev/tty0
Возраст: 38
Сообщения: 5,774


По умолчанию

[ Цитата ] Майя как редактор довольно удобный. Оптимизацию бы прикрутили и баги поубирали...
Автодеску это нафиг не надо и невыгодно, они бабло грести лопатой хотят, а не редакторы делать. Я уже где-то тут говорил, что у них с 2013 года до сих пор висит баг с экспортом в FBX. Родной формат даже не поддерживают. 5 лет!!!
[ Цитата ] p.s.: А вот текстуринг во всех редакторах дрянь_)
Смотря в чём это выражается. Попробуй блендер))
Slux вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 16:52.


Designed by FT-502, TRUP@C. Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2025 by CS-Mapping.com.ua Community