При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Картостроение > Карты в разработке > Карты на движке Source
Ник
Пароль
Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 22.08.2015, 22:08  #81
sality
sality
Рядовой
Регистрация: 22.05.2008
Возраст: 34
Сообщения: 41


По умолчанию

2 *azabetfen*:
Огромная просьба, положите ваши скриншоты с предыдущих сообщений под спойлер или уберите совсем. каждый раз разорвимонитор делается.
Показывать пока нечего, как будет что-то интересное, обязательно закину скрин или видео на растерзание.
2 Leshiy:
я уже поработал над этим, идея была очень сырой, поэтому взял то, что было под рукой. Что касается задержки, то гроза близко к дому, поэтому и такая задержка.
По анимации... Текстура не моя, к сожалению ужать ее я не могу...
2 Raylord:
Что именно не понравилось? Это же и есть хл2, только карта самопальная)
sality вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.08.2015, 20:17  #82
sality
sality
Рядовой
Регистрация: 22.05.2008
Возраст: 34
Сообщения: 41


По умолчанию

Очередная порция скринов. Жду адекватной критики. И да, со светом и дополнительными текстурами с оригинала я еще работаю.
P.S. обновил сегодня скриншоты
Добавил эффект шума, закинул новых текстур из оригинала, поиграл со светом... Осталась для меня одна огромная проблема... Нужны лампы похожие на те, что были в оригинале. Есть ли тут те, кто поможет перенести модели из к примеру unity?
[ Миниатюры ]
hillspt0014.jpg Просмотров: 383 Размер:  203.4 Кбайт  hillspt0017.jpg Просмотров: 462 Размер:  226.5 Кбайт  hillspt0020.jpg Просмотров: 328 Размер:  213.5 Кбайт  hillspt0012.jpg Просмотров: 421 Размер:  200.3 Кбайт  hillspt0015.jpg Просмотров: 484 Размер:  222.4 Кбайт  

Последний раз редактировалось sality, 26.08.2015 в 15:01.
sality вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.08.2015, 14:58  #83
sality
sality
Рядовой
Регистрация: 22.05.2008
Возраст: 34
Сообщения: 41


По умолчанию

С каждым днем все больше понимаю, что форум умер. Тут живые есть еще?
sality вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.08.2015, 15:26  #84
Reaktor
Reaktor
Лейтенант
Регистрация: 07.07.2011
Адрес: Тула
Сообщения: 700
Замечания: 1


По умолчанию

Такое ощущение, что предметы на столах больше, чем должны быть. Особенно таблетки гигантские.
Reaktor вне форума Ответить с цитированием
Старый 28.08.2015, 00:20  #85
Leshiy
Leshiy
Редактируемый
Регистрация: 24.09.2011
Возраст: 30
Сообщения: 216


По умолчанию

С шумом перебор. Его должно быть едва-заметно, а тут в глаза бросается.
Разве часы, на первом скрине, так светились?
Не хватает декали под тумбой на последнем скрине, декали мелкого мусора, пыль/грязь или еще чего. По типу того что на самой тумбе.
Leshiy вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.12.2015, 14:36  #86
sality
sality
Рядовой
Регистрация: 22.05.2008
Возраст: 34
Сообщения: 41


По умолчанию

Ребята, очень важный вопрос... Читал тут на форуме, что если использовать энтитю player_speedmod и выставить скорость хотя бы меньше 1, то использовать фонарик игрок не может, а очень нужно. Так как без speedmod'а игрок по умолчанию носится с огромной скоростью(чего в оригинале SH p.t. нет), оставить я это не могу. Как быть? Лезть в код мне смысла нет, ибо понятия не имею, что и где менять... Может кто поможет?

Туда же вопрос, возможно ли как-то сделать небольшой зум по клику mouse1?

Последний раз редактировалось sality, 09.12.2015 в 14:49.
sality вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.12.2015, 16:54  #87
gfdjr5
gfdjr5
[NULL]
Регистрация: 25.11.2012
Сообщения: 563


По умолчанию

Дай мне исходный код и я смогу помочь тебе
Хотя, думаю, у тебя совсем стоковый от хл2?
Я так понимаю, тебе нужно избавиться от (прыжка, приседания,) спринта и бега и оставить только шаг?
gfdjr5 вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.12.2015, 18:23  #88
sality
sality
Рядовой
Регистрация: 22.05.2008
Возраст: 34
Сообщения: 41


По умолчанию

2 gfdjr5:
Не все так просто я юзаю мод Grey, исходников нет. Не отказался бы от твоей помощи и советов, если конечно разбираешься) Написал в личку.
sality вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.12.2015, 09:39  #89
sality
sality
Рядовой
Регистрация: 22.05.2008
Возраст: 34
Сообщения: 41


По умолчанию

Наконец-то прикрутил нормальные отражения.
[ Миниатюры ]
hillspt0030.jpg Просмотров: 325 Размер:  164.6 Кбайт  hillspt0031.jpg Просмотров: 323 Размер:  199.1 Кбайт  
sality вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.12.2015, 17:10  #90
sality
sality
Рядовой
Регистрация: 22.05.2008
Возраст: 34
Сообщения: 41


По умолчанию

Ребята, которые могут помочь по глобальным вопросам SDK, а так же те, кто знаком с портированием своего контента с SDK 2009 на SDK 2013, пожалуйста откликнитесь в теме, напишите мне:
skype: eslatoshke
icq: 351544555
VK.com/poluhanov
Или дайте в личку свой скайп/icq/контакт, есть вопросы, на которые вы возможно сможете ответить и помочь этому проекту. Это не коммерческая идея проекта, а любительский мод, который (пока) делаю сам.
Огромное спасибо gfdjr5 который уже откликнулся и дал не мало важных советов.
sality вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.12.2015, 01:42  #91
Psycho-A
Psycho-A
 
Регистрация: 29.08.2009
Возраст: 37
Сообщения: 3,967


По умолчанию

[ Цитата ] Наконец-то прикрутил нормальные отражения.
На полу разлили воду?

С SDK помог бы, но совсем нет времени..
Psycho-A вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.12.2015, 01:52  #92
gfdjr5
gfdjr5
[NULL]
Регистрация: 25.11.2012
Сообщения: 563


По умолчанию

Этот добавочный эффект шума - его в PT не было
Хотя, если кастомный клиент подключать будем - там его и не будет

Последний раз редактировалось gfdjr5, 13.12.2015 в 02:19.
gfdjr5 вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.12.2015, 02:54  #93
Leshiy
Leshiy
Редактируемый
Регистрация: 24.09.2011
Возраст: 30
Сообщения: 216


По умолчанию

Был такой пост-эффект, но он был очень слабым и хорошо сочетался с общей картинкой.скриншот
На других скриншотах тоже видно его.
Leshiy вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.12.2015, 02:55  #94
gfdjr5
gfdjr5
[NULL]
Регистрация: 25.11.2012
Сообщения: 563


По умолчанию

Не замечал раньше
Но здесь его сразу заметно - он очень сильный
gfdjr5 вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.12.2015, 11:58  #95
sality
sality
Рядовой
Регистрация: 22.05.2008
Возраст: 34
Сообщения: 41


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Psycho-A: На полу разлили воду?

С SDK помог бы, но совсем нет времени..
Нет, гг ходит по паркету, а вот под ним отражающая текстура... Интересный способ сделать отражения) Как будет время, заглядывайте сюда в тему, авось поможете.
[ Цитата ] Хотя, если кастомный клиент подключать будем - там его и не будет
Будет, он подключен оверлеем в хамере, замечание понял, шум уменьшу.
sality вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.01.2016, 11:54  #96
Raiser
Raiser
Старший солдат
Регистрация: 29.10.2010
Адрес: Новосибирск
Возраст: 30
Сообщения: 78


По умолчанию

Здорово, мне нравится! Автор молодец, не бросай проект.
Raiser вне форума Ответить с цитированием
Старый 29.02.2016, 22:26  #97
sality
sality
Рядовой
Регистрация: 22.05.2008
Возраст: 34
Сообщения: 41


Молоток

Друзья, коллеги и все те, кто наблюдал за проектом и помогал развитию... С прискорбием хочу сообщить, что весь проект потерян в связи с тем, что жесткий диск который прослужил всего 2 года - умер... Мне очень жаль, что я не оправдал ваших ожиданий, мне очень жаль, что время, которое я отдал этому проекту потеряно и его уже возможно не вернуть. Хочу попросить прощение за то, что дразнил вас скриншотами и не хотел выкладывать бету версии карты да бы не украли идею. К несчастью, это уже второй случай подыхания жесткого диска в моей жизни и оба были "трагичными" если кому интересно, то в первом случае жесткий умер вместе с курсовыми и контрольными, когда я еще учился на втором курсе, но это всё в прошлом... На данный момент приобретен новый SSD, а старый HDD мучается программами по восстановлению на стационарном компе. извиняюсь еще раз...

Возможно, что .bsp файл остался у господина gfdjr5, если он не удалил его... Если gfdjr5 хоть иногда бываешь на форуме, выложи пожалуйста в паблик файл карты, так хоть что-то возможно удастся сохранить, а умельцы доделают...
[ Миниатюры ]
P60228-2100014.jpg Просмотров: 166 Размер:  752.4 Кбайт  
sality вне форума Ответить с цитированием
Старый 29.02.2016, 22:59  #98
gfdjr5
gfdjr5
[NULL]
Регистрация: 25.11.2012
Сообщения: 563


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от sality: Друзья, коллеги и все те, кто наблюдал за проектом и помогал развитию... С прискорбием хочу сообщить, что весь проект потерян в связи с тем, что жесткий диск который прослужил всего 2 года - умер... Мне очень жаль, что я не оправдал ваших ожиданий, мне очень жаль, что время, которое я отдал этому проекту потеряно и его уже возможно не вернуть. Хочу попросить прощение за то, что дразнил вас скриншотами и не хотел выкладывать бету версии карты да бы не украли идею. К несчастью, это уже второй случай подыхания жесткого диска в моей жизни и оба были "трагичными" если кому интересно, то в первом случае жесткий умер вместе с курсовыми и контрольными, когда я еще учился на втором курсе, но это всё в прошлом... На данный момент приобретен новый SSD, а старый HDD мучается программами по восстановлению на стационарном компе. извиняюсь еще раз...

Возможно, что .bsp файл остался у господина gfdjr5, если он не удалил его... Если gfdjr5 хоть иногда бываешь на форуме, выложи пожалуйста в паблик файл карты, так хоть что-то возможно удастся сохранить, а умельцы доделают...
Какое совпадение, у меня тоже относительно недавно подох диск, проживший года полтора (меньше). Хотя, Seagate 11-12 модели - удивляться нечему. На счёт карт - извиняй, всё удалено. У тебя карта, вроде бы, на ЯДе оставалась...? Именно после аналогичного случая я стал хранить исходы на хабе, а не харде. Дерьмо случается. Не доверяй Сигейтам, у меня все харды от Сигейта, большая часть лежит на полке, мёртвая. Если есть возможность - неси в СЦ, и не вздумай сам лезть и чинить его, если данные дороги, может, чего и получится
gfdjr5 вне форума Ответить с цитированием
Старый 01.03.2016, 00:53  #99
Psycho-A
Psycho-A
 
Регистрация: 29.08.2009
Возраст: 37
Сообщения: 3,967


По умолчанию

После пары случаев с подыханием HDD раз в месяц клонирую все свои проекты на Яндекс-Диск. И по старинке ещё иногда, на DVD-болванки.
Psycho-A вне форума Ответить с цитированием
Старый 01.03.2016, 08:43  #100
Raiser
Raiser
Старший солдат
Регистрация: 29.10.2010
Адрес: Новосибирск
Возраст: 30
Сообщения: 78


По умолчанию

Ребята, сейчас есть удобные Dropbox и Google Drive в виде отдельной папки в Избранном, пользуйтесь ими, моментально все сохраняется.
Raiser вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 05:44.


Designed by FT-502, TRUP@C. Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2025 by CS-Mapping.com.ua Community