|
---|
![]() |
#81 | |
D_e_D
Старший солдат
Регистрация: 27.01.2007
Адрес: Россия, Рязань
Возраст: 49
Сообщения: 81
|
![]() Не освободишь заложников , умрешь от заград-отряда. Ну да , наверное так и буду делать. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#82 | |
Flash
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 21.09.2004
Адрес: Кривой Рог, Украина
Возраст: 42
Сообщения: 16,697
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() 2 D_e_D:
Не обязательно спецназ, как вариант солдаты в биозащите например. Ну или куча моделей разноцветных лошадок) |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#83 | |
D_e_D
Старший солдат
Регистрация: 27.01.2007
Адрес: Россия, Рязань
Возраст: 49
Сообщения: 81
|
![]() |
|
Последний раз редактировалось D_e_D, 29.08.2015 в 19:19. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#84 | |
-Iron_Soldier-
Painkiller
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 14.03.2008
Адрес: Москва
Возраст: 30
Сообщения: 1,120
|
![]() А где контактный рельс? И арки бросаются резкостью, добавить бы граней.
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#85 | |
qpAHToMAS
Генерал
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 22.10.2006
Адрес: Russian Far East
Возраст: 33
Сообщения: 9,291
![]() ![]() ![]() |
![]() Уже много вложено труда, но будущая популярность карты под вопросом. Какой будет геймплей, план карты? Надеюсь, что можно будет всё это сделать по настоящему играбельным. А как реалмапа — получается отлично.
Вполне возможно, что придется устроить последствия ЧС в каком-нибудь месте подземки, добавить проломы в потолке наружу, взорванные стены (проходы) и т.п. Это позволит отойти от реалмаппинга в угоду геймпленому плану уровня. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#86 | |
D_e_D
Старший солдат
Регистрация: 27.01.2007
Адрес: Россия, Рязань
Возраст: 49
Сообщения: 81
|
![]() Будет еще верхняя действующая станция, там будет движение вагонов, и рельс под напряжением. Пока только это есть, делаю медленно очень. Колонны и все конструкции на станции не простреливаются (двойные браши), В общем идея возникла еще до того как на Маяковке построили второй выход в город, с другого конца станции. Задумка была такая. Терроры взорвали эскалатор, закрыли гермоворота перед тоннелями станций, захватили поезд с немногочисленными заложниками на станции. Гермоворота открывать нельзя, туннель затоплен от взрыва. Остается только лестница в центре станций с переходом на другую станцию и много численные вентиляционные скрытые коммуникации и прочие инженерные... пути вывода заложников. Верхняя станция где будут появляться спецназ , будет действующая, но поезда будут проходить мимо на скорости (на момент спец операции как будто), выходы в город заблокированы. Постараюсь доделать в этом году. |
|
Последний раз редактировалось D_e_D, 30.08.2015 в 04:11. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#87 | |
D_e_D
Старший солдат
Регистрация: 27.01.2007
Адрес: Россия, Рязань
Возраст: 49
Сообщения: 81
|
![]() На видео видно, что внутри вагонов на моделях нет декалей выстрелов... и т. д. Это и понятно. Но вот увидел, что если стрелять изнутри вагона по брашам (станции), на них тоже нет декалей.
Решил сделать совсем другие вагоны, с нуля, модели будут одними стенками полом потолком по отдельности. Пока еще не проверял, увлекся текстурами. Вместо чертежей использовал игру trainz и мод к ней. Вагоны детализированы в масштабе. Текстуры кузова нет, она производится самим движком игры. Салон есть. Делаю свою текстуру на основ фоток, для кузова. В общем вагон каждый будет состоять из из 6 элементов кузова и двух тележек, чтобы декали были от выстрелов при стрельбе из вагонов, и в самих вагонах тоже + разные браши, в том числе разбивающиеся стекла. Думаю будет интересно. |
|
![]() |
![]() |