|
---|
|
Правила форума | FAQ | Пользователи | Администрация | Календарь | Поиск | За 24 часа | Пометить все разделы прочитанными |
![]() |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
![]() |
#1381 | |
kop9000
Рядовой
Регистрация: 02.12.2010
Сообщения: 41
|
![]() что-то я не могу найти этот wrapper. у меня даже в списке нет Garry's Mod кстати очень странно. в архиве Half-Life 2 Episode Two (Game content).7z файл half-life 2 episode two russian.gcf есть а вот в Half-Life 2 Episode One (Game content).7z файла half-life 2 episode one russian.gcf нету зато он есть в Half-Life 2 Episodes (Shared content).7z Это так должно быть? и ещё вопрос у меня вроде все gcf в папке но мне выдало вот такое окно что это значит? |
|
Последний раз редактировалось kop9000, 27.08.2017 в 04:42. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#1382 | |
xDShot
Генерал-Полковник
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 20.12.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Возраст: 29
Сообщения: 1,819
Замечания: 2
|
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1383 | |
Дядя Миша
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 15,383
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() Юзеру чем меньше инфы показываешь, тем меньше он пугается.
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1384 | |
Outlaw
Рядовой
Регистрация: 16.07.2016
Возраст: 34
Сообщения: 26
|
![]() del
|
|
Последний раз редактировалось Outlaw, 22.10.2017 в 13:47. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#1385 | |
steamp1pe
Новобранец
Регистрация: 02.02.2018
Сообщения: 3
|
![]() У кого-нибудь есть gcf файлы hl2ep2, ep1, css и т.д.?
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1386 | |
St.Snoop
Генерал-Полковник
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 1,933
|
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1387 | |
steamp1pe
Новобранец
Регистрация: 02.02.2018
Сообщения: 3
|
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1388 | |
mokiplayer
Новобранец
Регистрация: 06.02.2018
Сообщения: 1
|
![]() Выручайте! Такая проблемка - установил значит я SDK, и после чего мне захотелось замутить какой нибудь мувик (почти) в Source Filmmaker (стимовский, был установлен до установки SDK), и какого-то хрена он нашел этот SDK, и он не хочет запускаться! Удалил SDK, но все равно Source Filmmaker не включается, проверяю целостность файлов, но хотелось бы другого способа решения этой проблемы. Чтобы обе программы были установлены.
mokiplayer, подумав, добавил 06.02.2018 в 10:17 UPD 15:18: Запустил SFM через SDK встроеный в SFM. |
|
Последний раз редактировалось mokiplayer, 06.02.2018 в 10:17. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#1389 | |
xDShot
Генерал-Полковник
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 20.12.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Возраст: 29
Сообщения: 1,819
Замечания: 2
|
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1390 | |
Guardian
Младший сержант
![]()
Регистрация: 11.11.2010
Сообщения: 143
|
![]() Доброго времени суток.
Существуют ли где-нибудь альтернативные сборки Ultimate Source SDK года 2016-го 2018-го!? В шапке есть информация, что поддерживает работу с CS: Global Offensive (только в версии "Complete Edition") Задача заключается в полноценной работе с картами Global Offensive Что подразумевается под полноценной работой: https://www.youtube.com/watch?v=7HA-vGmSEeM (т.е. возможность работы с оф. картами) текущая версия в настоящее время к сожалению скорее всего постепенно устаревает, потратил полдня на установку, однако максимум, что удалось добиться - запуска и вылета через 15 минут работы, без возможности открытия оф. карт и без корректного отображения Entity Tool на Steam возможность скачивания СS-GO SDK не оказалось (официальная версия, что ведутся профилактические работы, хотя возможно, что скоро СS-GO SDK будет не сыскать днём с огнём) - поэтому у кого есть работающая версия лучше храните на болванках. Есть версия исходников SDK на github https://github.com/MarkHC/CSGO-SDK-...master/CSGO-SDK, но нет инструкций по сборке и не факт что там работоспособная версия |
|
Последний раз редактировалось Guardian, 13.02.2018 в 14:58. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#1391 | |
xDShot
Генерал-Полковник
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 20.12.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Возраст: 29
Сообщения: 1,819
Замечания: 2
|
![]() CSGO SDK со стима, УМВР.
Valve незачем удалять инструментарий, так как он собирается и загружается вместе с каждым билдом игры. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1392 | |
Guardian
Младший сержант
![]()
Регистрация: 11.11.2010
Сообщения: 143
|
![]() Мне игра особо не нужна, но инструментарий пригодился бы, но там
не особо адекватная политика и отсутствие гарантий, что бы там что-либо покупать. Оффтоп Спасибо - одним словом везде бардак Например, не могу достать исходники своих карт с rutracker, которых нет на этом сайте http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3043188 |
|
Последний раз редактировалось Guardian, 13.02.2018 в 15:53. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#1393 | |
xDShot
Генерал-Полковник
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 20.12.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Возраст: 29
Сообщения: 1,819
Замечания: 2
|
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1394 | |
Guardian
Младший сержант
![]()
Регистрация: 11.11.2010
Сообщения: 143
|
![]() Хочу попробовать поработать со своими старыми картами в режиме Cs:Go
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1395 | |
xDShot
Генерал-Полковник
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 20.12.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Возраст: 29
Сообщения: 1,819
Замечания: 2
|
![]() Но ведь там нет никакой разницы по сравнению с прошлыми итерациями Source...
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1396 | |
Guardian
Младший сержант
![]()
Регистрация: 11.11.2010
Сообщения: 143
|
![]() Ну не знаю, лет 8 прошло, какая-то разница должна по идее быть.
Плюс есть идея для Canals и Dust2 |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1397 | |
Guardian
Младший сержант
![]()
Регистрация: 11.11.2010
Сообщения: 143
|
![]() Если кому интересно, что планировалось для возможного варианта Dust2_2018
1. Объединение коридором Ninja и пространства за грузовиком на СT-Mid 2. Некоторое перемещение Mid doors к базе СT с заменой на строительные блоки (проход закрыт) 3. Перемещение B-plant на 1-2 бокса к базе СT в искомом размере (некоторое сокращение СT-Mid по горизонтали) 4. Закрытие Tunnels Exit (сплошное или решёткой) новый проход в стиле прохода-кармана Сache на B-plant cо стороны T 5. Проход снизу под Short stairs и Catwalk со стороны СT на MiD 6. Некоторое сужение Outside Tunnels, верхней площадки T-Side и Lower Tunnels для сохранения тайминга попадания на B 7. Некоторое смещение XBox в сторону T, некоторый подъём СatWalk на 3-4 ступени за счёт ступеней ShortStairs, немного другие перила на СatWalk, лестница на СatWalk возле нового прохода СT на MID |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1398 | |
dezax
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 02.01.2011
Адрес: Астана
Возраст: 33
Сообщения: 3,264
Замечания: 5
![]() |
![]() Привет сорс. 1 раз скачал сдк со стима для кс го. Хочу в свободное время помапить, а точнее сделать 1 ремейк. Есть ли у нас тут обучалка по КСГО?
И чем отличается CSM Source SDK он тоже для кс го пойдет? Пусть даже 2 года уйдет но думаю сделаю мапу. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1399 | |
xDShot
Генерал-Полковник
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 20.12.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Возраст: 29
Сообщения: 1,819
Замечания: 2
|
![]() Выбор моделей игроков для карты Создание мини-карты |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1400 | |
steamp1pe
Новобранец
Регистрация: 02.02.2018
Сообщения: 3
|
![]() Psycho-A, как вы использовал VGUI для интерфейса. Как бы я не пробовал сделать это, ничего не получается.
|
|
![]() |
![]() |