|
---|
![]() |
#1901 | |
Дядя Миша
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 15,383
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() >>Дядя Миша написал уже обзор? а то смотрю он ругается на БМ сильно.
Я не ругаюсь. Сделали - молодцы. Только вот работа по сути была впустую проделана. Редизайн карт+редизайн моделей. Ну да, по сути некое подобие римейка, которое не привносит ничего нового. Ну были трубы брашами - стали модельками. Была одна морда у охранника - стало пять. Инноваций здесь нет, особого творчества тоже не прослеживается. Ну или вот взять нашего Жэку, к примеру (пусть не обижается). Красивые у него карты? Безусловно красивые. А при ближайшем рассмотрении там архитектура из Doom3. Интересно в такое играть? Сомневаюсь. Так и тут. Чтобы не быть голословным, приведу пример хорошего, годного римейка. Это Quake -> Quoth. Жаль что авторов хватило всего на три первых уровня, но вот то творение действительно можно назвать настоящим римейком, в который интересно играть. Дядя Миша, подумав, добавил 29.09.2012 в 17:56 Ыхы! Пока я тут с вами флудил, уже вторая часть вышла: http://www.quaddicted.com/webarchiv...quaddicted.com/ |
|
Последний раз редактировалось Дядя Миша, 29.09.2012 в 17:56. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#1902 | |
Raid
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 11.07.2006
Адрес: CSM-чат
Возраст: 34
Сообщения: 8,311
![]() |
![]() 2 Дядя Миша:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1903 | |
Дядя Миша
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 15,383
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() >>Ну толсто же.
Это такой автотренинг, предохраняющий от разрыва шаблона? Далеко не каждая работа, если она делалась много лет и специалистами своего дела становится рулёзом. Вот на модельки её растащат 100%. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1904 | |
HeMe3iC
:(
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 03.09.2007
Адрес: Питер
Сообщения: 3,263
Замечания: 3
|
![]() 2 Дядя Миша: интересно, если бы в ремейке было бы 50 новых уровней, 120 видов оружия, 15 новых монстров, продвинутая разрушаемость, свободный, открытый мир(сэндбокс), голливудский сценарий, то имело ли бы это смысл? нет. Смысл римейка именно в том, что бы доработать недостатки оригинала, немного осовременив его.
Например всю твою работу над ксашем можно точно так же назвать "впустую", как и ты назвал работу над бм, т.к. в общем то нововведения есть в движок, но зачем? никто почти его всеравно не использует, денег не получаешь, славу не заработал, фанатов движка тоже сущие единицы |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1905 | |
ZGreen
Navarro
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 15.06.2006
Адрес: Сибирь, Красноярск
Возраст: 37
Сообщения: 3,179
Замечания: 10
![]() |
![]() Вероятно, кто-то не мыслит своей жизни без того, чтобы приуменьшить значимость некоторых весьма интересных и великих вещей.
|
|
Последний раз редактировалось ZGreen, 29.09.2012 в 20:50. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#1906 | |
Бат.Ник_Ref.
Старший сержант
![]() ![]() ![]()
Регистрация: 24.11.2010
Сообщения: 373
Замечания: 3
|
![]() Хл2 в те далекие годы была великой вещью,но не BMS в нынешнее время,а все из-за того что движок так и не усовершенствовали-дело больше в этом.
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1907 | |
ZGreen
Navarro
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 15.06.2006
Адрес: Сибирь, Красноярск
Возраст: 37
Сообщения: 3,179
Замечания: 10
![]() |
![]() 2 Бат.Ник_Ref.: а как по твоему должны были его усовершенствовать?
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1908 | |
xZhekill
Младший сержант
Регистрация: 17.09.2010
Сообщения: 163
Замечания: 2
|
![]() Такие нелепые отмазки у завистников, то движок не усовершенствовали, то смысла нет. А тем временем миллионы просто играют и восхищаются
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1909 | |
Александр
хихи
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 20.10.2009
Адрес: Санк-Петербург
Возраст: 30
Сообщения: 1,881
Замечания: 11
|
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1910 | |
Ozzy
Ozzy
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 08.04.2012
Возраст: 13
Сообщения: 623
Замечания: 17
|
![]() на счет движка согласен,сорс - устаревшее говно,хоть ремейк и хороший. ремейк 14-летней игры на движке 9-летней давности,вот так вот а хл2 - еще та параша |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1912 | |
FiEctro
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Эквестрия
Возраст: 33
Сообщения: 17,146
![]() ![]() ![]() |
![]() Нормальная там картинка, мне оч понравилось. И тени динамические иногда встречаются
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1913 | |
ZhekA
Генерал
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Москва
Возраст: 37
Сообщения: 4,126
Замечания: 4
![]() |
![]() ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1914 | |
ZGreen
Navarro
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 15.06.2006
Адрес: Сибирь, Красноярск
Возраст: 37
Сообщения: 3,179
Замечания: 10
![]() |
![]() От фонарика, например, где угодно.
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1915 | |
ZhekA
Генерал
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Москва
Возраст: 37
Сообщения: 4,126
Замечания: 4
![]() |
![]() ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1916 | |
Skaarj
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 12.08.2004
Сообщения: 18,749
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() Когда в начале едешь, там дверь закрывается в одном месте и тень по стене ползёт.
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1917 | |
ZhekA
Генерал
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Москва
Возраст: 37
Сообщения: 4,126
Замечания: 4
![]() |
![]() ![]() ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1918 | |
MSteam
Директор
Регистрация: 09.10.2005
Адрес: Украина ~ Киев
Возраст: 37
Сообщения: 5,075
![]() ![]() ![]() |
![]() 2 ZhekA:
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1919 | |
Reaktor
Лейтенант
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 07.07.2011
Адрес: Тула
Сообщения: 700
Замечания: 1
|
![]() Я с Дядей Мишей не соглашусь, с внешним видом у мода всё ОК. Не идеально, конечно (например, переборщили с кровью). Меня больше всего напрягает именно геймплей. Такое ощущение, что его вообще не тестировали. Если бы разрабы устроили онлайн-тестирование по скайпу, как я для своего мода делал, они бы увидели свои ошибки и продумали всё лучше. Оригинал игрался на одном дыхании, а в ремейке сплошные запары. Спрашивается, почему я должен тратить своё драгоценное время на беготню по закоулкам? Куча неоткрывающихся дверей и ответвлений, тупые солдаты-терминаторы и т.п.
А ещё разрабы говорили, что вырезали неудачные моменты. Нет, как раз вырезали хорошие моменты, а хрень осталась(( |
|
Последний раз редактировалось Reaktor, 30.09.2012 в 12:46. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#1920 | |
ZhekA
Генерал
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Москва
Возраст: 37
Сообщения: 4,126
Замечания: 4
![]() |
![]() ![]() |
|
![]() |
![]() |