При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Игры > Half-Life 2
Ник
Пароль
Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 29.09.2012, 17:54  #1901
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 15,383


По умолчанию

>>Дядя Миша написал уже обзор? а то смотрю он ругается на БМ сильно.
Я не ругаюсь. Сделали - молодцы. Только вот работа по сути была впустую проделана. Редизайн карт+редизайн моделей. Ну да, по сути некое подобие римейка, которое не привносит ничего нового. Ну были трубы брашами - стали модельками. Была одна морда у охранника - стало пять. Инноваций здесь нет, особого творчества тоже не прослеживается. Ну или вот взять нашего Жэку, к примеру (пусть не обижается). Красивые у него карты? Безусловно красивые.
А при ближайшем рассмотрении там архитектура из Doom3. Интересно в такое играть? Сомневаюсь. Так и тут. Чтобы не быть голословным, приведу пример хорошего, годного римейка. Это Quake -> Quoth.
Жаль что авторов хватило всего на три первых уровня, но вот то творение действительно можно назвать настоящим римейком, в который интересно играть.

Дядя Миша, подумав, добавил 29.09.2012 в 17:56
Ыхы! Пока я тут с вами флудил, уже вторая часть вышла: http://www.quaddicted.com/webarchiv...quaddicted.com/

Последний раз редактировалось Дядя Миша, 29.09.2012 в 17:56.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 29.09.2012, 17:57  #1902
Raid
Raid
Регистрация: 11.07.2006
Адрес: CSM-чат
Возраст: 34
Сообщения: 8,311


По умолчанию

2 Дядя Миша:
[ Цитата ] Только вот работа по сути была впустую проделана
Ну толсто же.
Raid вне форума Ответить с цитированием
Старый 29.09.2012, 17:59  #1903
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 15,383


По умолчанию

>>Ну толсто же.
Это такой автотренинг, предохраняющий от разрыва шаблона?
Далеко не каждая работа, если она делалась много лет и специалистами своего дела становится рулёзом. Вот на модельки её растащат 100%.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 29.09.2012, 19:08  #1904
HeMe3iC
HeMe3iC
:(
Регистрация: 03.09.2007
Адрес: Питер
Сообщения: 3,263
Замечания: 3


По умолчанию

2 Дядя Миша: интересно, если бы в ремейке было бы 50 новых уровней, 120 видов оружия, 15 новых монстров, продвинутая разрушаемость, свободный, открытый мир(сэндбокс), голливудский сценарий, то имело ли бы это смысл? нет. Смысл римейка именно в том, что бы доработать недостатки оригинала, немного осовременив его.
Например всю твою работу над ксашем можно точно так же назвать "впустую", как и ты назвал работу над бм, т.к. в общем то нововведения есть в движок, но зачем? никто почти его всеравно не использует, денег не получаешь, славу не заработал, фанатов движка тоже сущие единицы
HeMe3iC вне форума Ответить с цитированием
Старый 29.09.2012, 19:55  #1905
ZGreen
ZGreen
Navarro
Регистрация: 15.06.2006
Адрес: Сибирь, Красноярск
Возраст: 37
Сообщения: 3,179
Замечания: 10


По умолчанию

Вероятно, кто-то не мыслит своей жизни без того, чтобы приуменьшить значимость некоторых весьма интересных и великих вещей.

Последний раз редактировалось ZGreen, 29.09.2012 в 20:50.
ZGreen вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.09.2012, 09:00  #1906
Бат.Ник_Ref.
Бат.Ник_Ref.
Старший сержант
Регистрация: 24.11.2010
Сообщения: 373
Замечания: 3


По умолчанию

Хл2 в те далекие годы была великой вещью,но не BMS в нынешнее время,а все из-за того что движок так и не усовершенствовали-дело больше в этом.
Бат.Ник_Ref. вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.09.2012, 09:03  #1907
ZGreen
ZGreen
Navarro
Регистрация: 15.06.2006
Адрес: Сибирь, Красноярск
Возраст: 37
Сообщения: 3,179
Замечания: 10


По умолчанию

2 Бат.Ник_Ref.: а как по твоему должны были его усовершенствовать?
ZGreen вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.09.2012, 09:14  #1908
xZhekill
xZhekill
Младший сержант
Регистрация: 17.09.2010
Сообщения: 163
Замечания: 2


По умолчанию

Такие нелепые отмазки у завистников, то движок не усовершенствовали, то смысла нет. А тем временем миллионы просто играют и восхищаются
xZhekill вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.09.2012, 09:23  #1909
Александр
Александр
хихи
Регистрация: 20.10.2009
Адрес: Санк-Петербург
Возраст: 30
Сообщения: 1,881
Замечания: 11


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Бат.Ник_Ref.: Хл2 в те далекие годы была великой вещью,но не BMS в нынешнее время,а все из-за того что движок так и не усовершенствовали-дело больше в этом.
Любящий поговорить, усовершенствуй сам то! Флаг тебе в руки.
Александр вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.09.2012, 09:25  #1910
Ozzy
Ozzy
Ozzy
Регистрация: 08.04.2012
Возраст: 13
Сообщения: 623
Замечания: 17


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Бат.Ник_Ref.: Хл2 в те далекие годы была великой вещью,но не BMS в нынешнее время,а все из-за того что движок так и не усовершенствовали-дело больше в этом.

на счет движка согласен,сорс - устаревшее говно,хоть ремейк и хороший.
ремейк 14-летней игры на движке 9-летней давности,вот так вот

а хл2 - еще та параша
Ozzy вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.09.2012, 10:58  #1911
PREsideNT
PREsideNT
Он же smiler
Регистрация: 16.06.2008
Адрес: Рувны
Возраст: 31
Сообщения: 815
Замечания: 1


По умолчанию

Картинка хороша, недостаток то что все таки иногда подлагивает.
Но все равно удовольствие от игры не портит.. Это как еще одна сложность)

Оффтоп
PREsideNT вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.09.2012, 11:18  #1912
FiEctro
FiEctro
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Эквестрия
Возраст: 33
Сообщения: 17,146


По умолчанию

Нормальная там картинка, мне оч понравилось. И тени динамические иногда встречаются . Фпс конечно небольшой, видимо поэтому они не стали их всюду пихать.
FiEctro вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.09.2012, 11:23  #1913
ZhekA
ZhekA
Генерал
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Москва
Возраст: 37
Сообщения: 4,126
Замечания: 4


По умолчанию

[ Цитата ] И тени динамические иногда встречаются
Это где это, например?
ZhekA вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.09.2012, 11:32  #1914
ZGreen
ZGreen
Navarro
Регистрация: 15.06.2006
Адрес: Сибирь, Красноярск
Возраст: 37
Сообщения: 3,179
Замечания: 10


По умолчанию

От фонарика, например, где угодно.
ZGreen вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.09.2012, 11:35  #1915
ZhekA
ZhekA
Генерал
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Москва
Возраст: 37
Сообщения: 4,126
Замечания: 4


Предупреждение

[ Цитата ] Сообщение от ZGreen: От фонарика, например, где угодно.
От фонаря это я знаю, а кроме него?
ZhekA вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.09.2012, 11:49  #1916
Skaarj
Skaarj
Регистрация: 12.08.2004
Сообщения: 18,749


По умолчанию

Когда в начале едешь, там дверь закрывается в одном месте и тень по стене ползёт.
Skaarj вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.09.2012, 12:03  #1917
ZhekA
ZhekA
Генерал
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Москва
Возраст: 37
Сообщения: 4,126
Замечания: 4


Предупреждение

[ Цитата ] Сообщение от Skaarj: Когда в начале едешь, там дверь закрывается в одном месте и тень по стене ползёт.
Гляну, просто не заметил, когда проходил! А еще есть места?
ZhekA вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.09.2012, 12:35  #1918
MSteam
MSteam
Директор
Регистрация: 09.10.2005
Адрес: Украина ~ ‎Киев
Возраст: 37
Сообщения: 5,075


По умолчанию

2 ZhekA:
MSteam вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.09.2012, 12:42  #1919
Reaktor
Reaktor
Лейтенант
Регистрация: 07.07.2011
Адрес: Тула
Сообщения: 700
Замечания: 1


По умолчанию

Я с Дядей Мишей не соглашусь, с внешним видом у мода всё ОК. Не идеально, конечно (например, переборщили с кровью). Меня больше всего напрягает именно геймплей. Такое ощущение, что его вообще не тестировали. Если бы разрабы устроили онлайн-тестирование по скайпу, как я для своего мода делал, они бы увидели свои ошибки и продумали всё лучше. Оригинал игрался на одном дыхании, а в ремейке сплошные запары. Спрашивается, почему я должен тратить своё драгоценное время на беготню по закоулкам? Куча неоткрывающихся дверей и ответвлений, тупые солдаты-терминаторы и т.п.
А ещё разрабы говорили, что вырезали неудачные моменты. Нет, как раз вырезали хорошие моменты, а хрень осталась((

Последний раз редактировалось Reaktor, 30.09.2012 в 12:46.
Reaktor вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.09.2012, 12:46  #1920
ZhekA
ZhekA
Генерал
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Москва
Возраст: 37
Сообщения: 4,126
Замечания: 4


По умолчанию

[ Цитата ] Спрашивается, почему я должен тратить своё драгоценное время на беготню по закоулкам?
Ну тут как бы свобода выбора, за чем тогда вообще нужно было начинать играть в этот мод, если придеться тратить драгоценное время?
ZhekA вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 16:23.


Designed by FT-502, TRUP@C. Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2025 by CS-Mapping.com.ua Community