При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Релизы > Релизы карт > Карты для Counter-Strike 1.6
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 18.04.2009, 23:34  #1
KekC
KekC
Старший прапорщик
Регистрация: 24.03.2009
Сообщения: 625


По умолчанию cs_sprouts

Хотел создать на движке хл1 джунгли.
И вот что получилось:

Сценарий: В джунглях сбит вертолёт, местный наркобарон
удерживает 3-х пилотов в заложниках. И тут из кустов вылезают контры.

В наличии: джунгли, речка, катер, водопад, дом с подвалом и чердаком, Easter Eggs.

Скачать можно тут:
http://www.gamebanana.com/maps/154773

http://cs-mapping.com.ua/filestmp/Smith/cs_sprouts/

Видео: http://www.youtube.com/watch?v=YSCUuIAS2lo

---

30.07.2009 - Карту поправил и перезалил.

---

29.04.2011 - Оказывается два года во вложении была первая версия, теперь там вторая.
[ Миниатюры ]
cs_sprouts0000.jpg Просмотров: 419 Размер:  210.4 Кбайт  cs_sprouts0001.jpg Просмотров: 373 Размер:  231.2 Кбайт  cs_sprouts0002.jpg Просмотров: 363 Размер:  237.3 Кбайт  cs_sprouts0003.jpg Просмотров: 417 Размер:  239.6 Кбайт  cs_sprouts0004.jpg Просмотров: 370 Размер:  243.0 Кбайт  
[ Вложения ]
Тип файла: rar cs_sprouts.rar (7.69 Мбайт, 549 просмотров)
Тип файла: rar cs_sprouts_pwf.rar (9.9 Кбайт, 31 просмотров)

Последний раз редактировалось KekC, 17.12.2013 в 17:19.
KekC вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.04.2009, 23:42  #2
Spay
Spay
Spay.Org.UA
Регистрация: 30.10.2007
Адрес: Васильков \ Киев
Возраст: 29
Сообщения: 1,367
Замечания: 6


По умолчанию

неплохо, по скринам мне понравилось!
Spay вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.04.2009, 23:51  #3
z0rg
z0rg
Старшина
Регистрация: 24.04.2005
Адрес: Россия,Волгоград
Возраст: 32
Сообщения: 463


По умолчанию

Всё супер, только текстуру бамбука на здании под замену.
Поищи в FarCry подходящую
z0rg вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.04.2009, 23:58  #4
F@R@ON
LOLOLOLOL
Регистрация: 28.12.2008
Сообщения: 502
Замечания: 1


По умолчанию

Мапа супер! Особенно в сравнении с зомби картами которые недавно релизились
Только не понравилась чёрная река, и текстура здания из бамбука смотрится нереалистично, а в остальном норм.
F@R@ON вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.04.2009, 00:02  #5
Somano
Somano
Регистрация: 22.10.2007
Адрес: Украина -> Лисичанск Статус: Скаарж ололо
Возраст: 26
Сообщения: 1,915
Замечания: 7


По умолчанию

3-й скрин прям Crysis какой-то
Somano вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.04.2009, 00:03  #6
hlopec
hlopec
[email protected]_P_T_C_M_E_H
Регистрация: 13.12.2007
Адрес: Украина, Кривой Рог
Возраст: 33
Сообщения: 1,111


По умолчанию

хе))) аж скачать захотелось... посмотреть поближе
hlopec вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.04.2009, 00:20  #7
Flash
Flash
Регистрация: 21.09.2004
Адрес: Кривой Рог, Украина
Возраст: 37
Сообщения: 16,697


По умолчанию

Страшновато...
Земля - уг, скалы - уг, свет same sh*t...

Весьма советую ориентироватся на de_airstrip.
ЗЫ. Имхо.
Flash вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.04.2009, 00:34  #8
IORIST
IORIST
Старший солдат
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Москва
Возраст: 29
Сообщения: 97


По умолчанию

а мну карта понравилась))) тка вот "катер"... с ним довольно интересные глюки... в речке он то поднимается, то опускается. но это гуд, кажеца, что по волнам едешь... а вот перед вторым водопадом... уууу...))))))) он неожиданно взмывает в воздух и на нем мона покатацо по всей карте))))))))) или это и есть "пасхалка"?)))в ообщем имхо без него мапа хуже не станет))
З.Ы. а где вертолет?))
IORIST вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.04.2009, 01:03  #9
hlopec
hlopec
[email protected]_P_T_C_M_E_H
Регистрация: 13.12.2007
Адрес: Украина, Кривой Рог
Возраст: 33
Сообщения: 1,111


По умолчанию

Вцелом довольно неплохо... но вот надобно почитать оптимизацию... р_спид зашкаливает, притом что элементарно можно было прутья в окнах в фанк_волл превратить, или модельки повставлять, довольно не реалестично смотрится скала в доль реки под ленеечку ровная, также заложникам нужно было ограничить доступ к воде, ибо "нырнув" они и не ходят и не умерают, и никогда не понимал маперов которые ложат в архив стандартные модели, зечем собсно увиличивать вес карты ???
hlopec вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.04.2009, 01:10  #10
Buldozer
Buldozer
Ваш постоян. клиент
Регистрация: 04.03.2009
Адрес: Россия, Воронеж Настроение: Злой
Возраст: 25
Сообщения: 351
Замечания: 3


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Spay: неплохо, по скринам мне понравилось!
А мне не совсем. По скринам вода какая-то "ТЁМНАЯ". И повторение текстуры НЕДОПУСТИМО. И забор бамбуковый и дом. А так недурственно.

Buldozer, подумав, добавил 19.04.2009 в 01:14
Конструкция дома ещё не очень.

Последний раз редактировалось Buldozer, 19.04.2009 в 01:14.
Buldozer вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.04.2009, 01:17  #11
Ренфилд
Ренфилд
renf1ld
Регистрация: 06.04.2007
Адрес: Россия Москва
Возраст: 32
Сообщения: 8,950
Замечания: 1


По умолчанию

Хотя на карте есть и вполне симпатичные места, но она мне все равно не понравилась. Джунгли кубичны, оптимизация карты нулевая - 2 касаря вполи вообще жесть Автор явно мог сделать лучше.
Ренфилд вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.04.2009, 01:44  #12
Buldozer
Buldozer
Ваш постоян. клиент
Регистрация: 04.03.2009
Адрес: Россия, Воронеж Настроение: Злой
Возраст: 25
Сообщения: 351
Замечания: 3


По умолчанию

А модели этих деревьев случайно не выдраны из Школы 31? А то знаешь ли на четвёртом скрине где-то я их уже видел. В первом случае, я их не делал.
Buldozer вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.04.2009, 06:32  #13
qpAHToMAS
qpAHToMAS
Генерал
Регистрация: 22.10.2006
Адрес: Russian Far East
Возраст: 29
Сообщения: 9,291


По умолчанию

Сильный контраст, страшные текстуры, особенно вода. Надо что-то ввиде тропиков с ярким освещением (de_airstrip), прозрачной водой и т.д.
qpAHToMAS вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.04.2009, 07:47  #14
Киккер
Киккер
No smoking!
Регистрация: 18.10.2008
Адрес: за горами
Возраст: 25
Сообщения: 1,231
Замечания: 6


По умолчанию

[-] Свет
[-] Текстуры воды, дома
[-] Земля не очень
[+] В некоторых местах довольно красиво
Судил по скринам
Киккер вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.04.2009, 08:00  #15
FuLL_NuLL
FuLL_NuLL
Нулик_Полный
Регистрация: 08.08.2006
Адрес: Россия, Оренбург
Возраст: 30
Сообщения: 1,310
Замечания: 6


По умолчанию

2 KekC:
молодчик.

2 Buldozer:
не молодчик.
FuLL_NuLL вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.04.2009, 09:17  #16
KekC
KekC
Старший прапорщик
Регистрация: 24.03.2009
Сообщения: 625


По умолчанию

Тексу воды изменим, свет поправим, скалы пофиксим и прооптимизим.
Чего-нить добавить.
Могу сделать заборчик, чтобы залоги не тонули.

2 Buldozer
модели все дефолт из CZ мог бы и догадаться.

IORIST
Вертолёт влом добавлять, т.к. карта малая и динамичная.

Ну совместил подобие de_airstrip и cs_militiю, а иначе бы делал их ремейки.

Renf1ld
Кубичность джунглей это вам не Crysis, хотя для хл1 неплохо ИМХО.
KekC вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.04.2009, 09:28  #17
Ev0lutioN
Ev0lutioN
developer 0;
Регистрация: 24.10.2008
Адрес: Украина, Житомир
Возраст: 27
Сообщения: 679
Замечания: 4


По умолчанию

Смотрится красиво, правда тексу дома я бы поменял или хотя бы ее скейл, а то как то не айс.
Ev0lutioN вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.04.2009, 10:08  #18
Mpak
Mpak
Мрак поглотит всех!
Регистрация: 19.06.2008
Адрес: Екб
Сообщения: 3,811


По умолчанию

так то норм вроде, но земля слишком уж плоская, дом смотрится не реалистично. жа в принципе уже все назвали))) попробуй сделать не РЕМЕЙК карты, а ее улучшение и выложи в этой теме.
Mpak вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.04.2009, 10:09  #19
KekC
KekC
Старший прапорщик
Регистрация: 24.03.2009
Сообщения: 625


По умолчанию

Лады
KekC вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.04.2009, 10:45  #20
Energy[2x2]
Energy[2x2]
Jurassic Dope
Регистрация: 10.04.2009
Адрес: Россия
Сообщения: 209


По умолчанию

Вроде неплохо, только надо:
- подтянуть фпс
- подправить текстурку дома
- сделать нормальную воду
- землю сделать неровной

А так норм
Energy[2x2] вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 18:54.


Designed by FT-502, [email protected] Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2020 by CS-Mapping.com.ua Community