При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Разработка игр > 3D Графика
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 10.06.2007, 19:32  #21
Wargon
Wargon
Рядовой
Регистрация: 20.04.2007
Сообщения: 15


По умолчанию

>> Кстати, ржавчины много делать? Оно будет летать?
Не, не надо ржавчины. Все-таки не со свалки махина. И летать она, естественно, тоже будет.

>> Примерно 5 текстур будет
Нормал. Это по 512x512 текстуры будут, правильно?
Wargon вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.06.2007, 23:45  #22
Skaarj
Skaarj
Регистрация: 12.08.2004
Сообщения: 18,749


По умолчанию

Так получается, текстур будет 3-4.
Skaarj вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.06.2007, 00:38  #23
Wargon
Wargon
Рядовой
Регистрация: 20.04.2007
Сообщения: 15


По умолчанию

Красный цвет, ИМХО, как-то не в тему. В остальном - вполне хорошо. Вообщем, продолжай.

P.S.: Зарылки нарисовать на текстуре тоже было бы не лишним.
Wargon вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.06.2007, 02:49  #24
Skaarj
Skaarj
Регистрация: 12.08.2004
Сообщения: 18,749


По умолчанию

Фигня получается.
Фонарь не подберу норм.
Самолёт не совсем "стандартный", что бы можно было взять с другого и наложить текстуру...
Skaarj вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.06.2007, 14:40  #25
Wargon
Wargon
Рядовой
Регистрация: 20.04.2007
Сообщения: 15


По умолчанию

Эх, Скаарж... Кто же берет текстуры из неизвестно каких самолетов и налаживает их на абсолютно другие, зная, что они даже близко не подходят? Если было бы так просто взять левые текстуры и налепить их на мою так, чтобы это смотрелось красиво, то я бы уже давно затекстурил все свое добро и сидел бы сейчас анимировал все это. Тут нужно делать текстуры именно под эту модель, иначе не получится.
Смотри, если нет желания переделывать - забей на это дело, не мучай себя. Тогда как доделаю мэш, над которым я сейчас работаю, попытаюсь сам затекстурить эту модель. Может быть получится что-то путное.
Wargon вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.06.2007, 14:54  #26
Skaarj
Skaarj
Регистрация: 12.08.2004
Сообщения: 18,749


По умолчанию

Не, текстуру я взял просто лист с заклёпками.
Просто у тебя малопонятные квадратные конструкции имеются, долго голову ломал как их...
Skaarj вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.06.2007, 15:04  #27
Wargon
Wargon
Рядовой
Регистрация: 20.04.2007
Сообщения: 15


По умолчанию

>> Просто у тебя малопонятные квадратные конструкции имеются, долго голову ломал как их...

А говорил, что сам все сделаеш. Вот я и решил, что у тебя есть свое четкое видение этой модели, и предоставил тебе свободу действий. Скажи, что в этой модели непонятно, и я детально опишу конструкцию, которую я задумывал изначально.
Wargon вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.06.2007, 15:23  #28
Skaarj
Skaarj
Регистрация: 12.08.2004
Сообщения: 18,749


По умолчанию

Я её в цельный меш переделывал из этой кипы примитивов.
Почти все элементы сотались как ты намоделил.

Ну... оно должно быть обтекаемым.
Где ты видел квадратные самолёты?
Меня эти квадратные углы и смутили.
Skaarj вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.06.2007, 17:19  #29
Wargon
Wargon
Рядовой
Регистрация: 20.04.2007
Сообщения: 15


По умолчанию

>> Ну... оно должно быть обтекаемым.
>> Где ты видел квадратные самолёты?

ИМХО, оно и так достаточно обтекаемое. Да, косячные квадраты между крыльями и фюзеляжем + кривая хвостовая часть - это еще те мои косяки, которые я хотел исправить перед тем, как выкладывать модель... Некоторые детали конструкции тоже страдают кубизмом, как те же пушки на носу и верхние оси движков на крыльях, но так оно и задумывалось. Такое уж у меня "неправильное" представление о том, как должна выглядеть боевая техника будущего. )
Wargon вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 22:32.


Designed by FT-502, [email protected] Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2021 by CS-Mapping.com.ua Community