При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Картостроение > Помощь
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

 
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 21.02.2012, 16:57  #1
farid979797
farid979797
Рядовой
Регистрация: 14.11.2011
Сообщения: 43
Замечания: 1


По умолчанию Дверь )) хз что

Всем привет. Помогите нубу разобраться. Как сделать так что бы двирь или что это открывалась как в этом видеоролике (я про сторону как сделать что б открывалась с такого положения "|" и получилось так "-"):
Вот тут все есть смотресть с 0:40
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=5Om9BR_LDpM
farid979797 вне форума
Старый 21.02.2012, 17:11  #2
_IRhy_
_IRhy_
Мучую Unity и Sourse
Регистрация: 27.04.2011
Адрес: Тамбов
Возраст: 26
Сообщения: 918
Замечания: 2


По умолчанию

func_door_rotating
_IRhy_ вне форума
Старый 21.02.2012, 17:12  #3
farid979797
farid979797
Рядовой
Регистрация: 14.11.2011
Сообщения: 43
Замечания: 1


По умолчанию

я понял , я спрашиваю как сделать так что б она открывалась под таким углом
farid979797 вне форума
Старый 21.02.2012, 17:22  #4
Z-O-M-B-I-E
Z-O-M-B-I-E
Школоло
Регистрация: 29.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 8,622
Замечания: 5


По умолчанию

Во флагах галку на X или Y
Z-O-M-B-I-E вне форума
Старый 21.02.2012, 17:29  #5
farid979797
farid979797
Рядовой
Регистрация: 14.11.2011
Сообщения: 43
Замечания: 1


По умолчанию

какая ось X и какая Y я не понимаю ((
farid979797 вне форума
Старый 21.02.2012, 17:41  #6
Nemec
Nemec
Gruppenfuehrer SS
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Berlin
Возраст: 29
Сообщения: 1,743
Замечания: 2


По умолчанию

2 farid979797:
экспериментируй
Nemec вне форума
Старый 21.02.2012, 18:32  #7
Pops
Pops
レズビアン
Регистрация: 20.03.2009
Адрес: долб
Возраст: 27
Сообщения: 2,611
Замечания: 10


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от farid979797: какая ось X и какая Y я не понимаю ((
Т_Т геометрия, нет не слышал?
Pops вне форума
Старый 21.02.2012, 18:50  #8
_IRhy_
_IRhy_
Мучую Unity и Sourse
Регистрация: 27.04.2011
Адрес: Тамбов
Возраст: 26
Сообщения: 918
Замечания: 2


По умолчанию

Для этого нужен оригин браш в сурсе. Когда не знаешь толком как движение будет происходиьь
_IRhy_ вне форума
Старый 21.02.2012, 18:52  #9
ShotT
ShotT
Has left this world
Регистрация: 24.02.2010
Сообщения: 3,574
Замечания: 1


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от _IRhy_: Для этого нужен оригин браш в сурсе. Когда не знаешь толком как движение будет происходиьь
Парадокс. Его там нет.
Присутствующая текстура не дает право утверждать это.
ShotT вне форума
Старый 21.02.2012, 18:56  #10
_IRhy_
_IRhy_
Мучую Unity и Sourse
Регистрация: 27.04.2011
Адрес: Тамбов
Возраст: 26
Сообщения: 918
Замечания: 2


По умолчанию

Я сказал! На первых месяцах маппинга когда незнал про оси я его юзал.

_IRhy_, подумав, добавил 21.02.2012 в 18:57
Он работает!!!

Последний раз редактировалось _IRhy_, 21.02.2012 в 18:57.
_IRhy_ вне форума
Старый 21.02.2012, 21:00  #11
St.Snoop
St.Snoop
Генерал-Полковник
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 1,933


Молоток

Во-первых, мат офф (я не модео, но все таки мат не лублу)
В параметре Angle (или как там его зовут) даешь нужный угол Оффтоп
St.Snoop вне форума
Старый 21.02.2012, 21:29  #12
ZEN-1
ZEN-1
Майор
Регистрация: 03.12.2009
Адрес: Москва
Возраст: 26
Сообщения: 1,024


По умолчанию

По моему(!), в сорсе ось вращения указывается маленьким синеньким шариком, который появляется у определённых энтить. Устанавливаешь его в нужном месте и настраиваешь ось вращения. ??? PROFIT!
ZEN-1 вне форума
Старый 22.02.2012, 07:06  #13
Z-O-M-B-I-E
Z-O-M-B-I-E
Школоло
Регистрация: 29.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 8,622
Замечания: 5


По умолчанию

2 ZEN-1:
Там немного другое.
Z-O-M-B-I-E вне форума
 

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 12:59.


Designed by FT-502, [email protected] Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2021 by CS-Mapping.com.ua Community