При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Разработка игр > Unity3D
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 16.10.2012, 15:42  #861
v1pire
v1pire
Рядовой
Регистрация: 04.09.2012
Сообщения: 10


По умолчанию

[ Цитата ] В хл1 тоже гильзы падают и даже подскакивают, что ж там, тоже "физика"?
Можно сказать да. Хоть и имитация, но все же...
[ Цитата ] Обрезаться по границам меша. А при проекции надо находить все меши, которые захватывает ббокс. Этот способ наложения декалей используется с середины 90-х и принципиально вряд ли изменится. Суть одна, оптимизации разные, но это уже другая тема.
А это уже не простенький скрипт, для него надо разбираться в коде.
Вот и получается, что сейчас игры с "низко полигональной" графикой (но возможно с отличным геймплеем) - идут сразу в мусорку
v1pire вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.10.2012, 15:49  #862
qpAHToMAS
qpAHToMAS
Генерал
Регистрация: 22.10.2006
Адрес: Russian Far East
Возраст: 30
Сообщения: 9,291


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от v1pire: Можно сказать да. Хоть и имитация, но все же...
У гильз в шутере физика такой и должна быть. Ее хватает за глаза и она отлично работает даже на компьютерах 98-го года .
qpAHToMAS вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.10.2012, 16:13  #863
Badger
Badger
punisher
Регистрация: 20.07.2008
Адрес: Россия
Возраст: 41
Сообщения: 5,247


По умолчанию

Badger вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.10.2012, 16:18  #864
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 15,383


По умолчанию

Да никто не будет гильзам делать честную колоизацию, этож каким упоротым надо быть.
>>А это уже не простенький скрипт, для него надо разбираться в коде.
Те, кто не хотят разбираться - делают декальпрожектор на манер проективных источников света. А потом мы удивляемся, а чего оно так тормозит.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.10.2012, 16:34  #865
Badger
Badger
punisher
Регистрация: 20.07.2008
Адрес: Россия
Возраст: 41
Сообщения: 5,247


По умолчанию

Interstellar Marines будет продаваться в Steam.
http://store.steampowered.com/news/9086/



http://www.youtube.com/watch?v=LW5GeY7lp7s
Badger вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.10.2012, 16:51  #866
Skaarj
Skaarj
Регистрация: 12.08.2004
Сообщения: 18,749


По умолчанию

2 Badger:
Поднимающееся само собой во время боя забрало это что-то. хД
Skaarj вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.10.2012, 17:15  #867
Xelious
Xelious
выр выр выр
Регистрация: 01.02.2007
Адрес: Владивосток
Возраст: 31
Сообщения: 4,779
Замечания: 10


По умолчанию

Кто сказал что оно само собой поднимается. Там даже комментатор говорит "бла бла бла если дождь слишком сильный можно снять шлем бла бла".
Xelious вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.10.2012, 17:23  #868
Skaarj
Skaarj
Регистрация: 12.08.2004
Сообщения: 18,749


По умолчанию

Я без звука смотрю. Момент на 1.20, игрок стреляет, держит пушку обеими руками и тут забрало начинает ползти вверх. Ну фигня же.
Skaarj вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.10.2012, 17:25  #869
Badger
Badger
punisher
Регистрация: 20.07.2008
Адрес: Россия
Возраст: 41
Сообщения: 5,247


По умолчанию

Так это же будущее! Силой мысли, чо!
Badger вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.10.2012, 18:01  #870
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 15,383


По умолчанию

>>и тут забрало начинает ползти вверх. Ну фигня же.
Потенция - страшная сила, да.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.10.2012, 21:50  #871
Xelious
Xelious
выр выр выр
Регистрация: 01.02.2007
Адрес: Владивосток
Возраст: 31
Сообщения: 4,779
Замечания: 10


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Skaarj: Я без звука смотрю. Момент на 1.20, игрок стреляет, держит пушку обеими руками и тут забрало начинает ползти вверх. Ну фигня же.
Ага ага а во всяких голографических очках\шлемах "игрок" в них пальцами тычет что ли чтобы на них что то происходило?)
Xelious вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.10.2012, 01:43  #872
Badger
Badger
punisher
Регистрация: 20.07.2008
Адрес: Россия
Возраст: 41
Сообщения: 5,247


По умолчанию


Последний раз редактировалось Badger, 17.10.2012 в 17:20.
Badger вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.10.2012, 12:07  #873
Badger
Badger
punisher
Регистрация: 20.07.2008
Адрес: Россия
Возраст: 41
Сообщения: 5,247


По умолчанию

Badger вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.10.2012, 17:03  #874
Reckoner
Reckoner
Старший прапорщик
Регистрация: 23.01.2009
Сообщения: 612


По умолчанию

2 Badger:

ДА БЛИН
я EXO уже два раза сюда постил

это визуализация альбома музыкантов
Reckoner вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.10.2012, 17:20  #875
Badger
Badger
punisher
Регистрация: 20.07.2008
Адрес: Россия
Возраст: 41
Сообщения: 5,247


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Reckoner: 2 Badger:

ДА БЛИН
я EXO уже два раза сюда постил

это визуализация альбома музыкантов
Хех, не заметил. Наверное постил в моменты срача.
Badger вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.10.2012, 16:08  #876
Reckoner
Reckoner
Старший прапорщик
Регистрация: 23.01.2009
Сообщения: 612


По умолчанию

2 Badger:

Да мог бы и не удалять из поста

Так вот, значит у Юнити нету инструмента в которым делаешь левел, так?
"Будьте добры импортируйте 3д модель" или какие то любительские плагины, так?
Reckoner вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.10.2012, 16:45  #877
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 15,383


По умолчанию

В юните нет вообще ничего, кроме агрессивной рекламы.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.10.2012, 18:25  #878
Badger
Badger
punisher
Регистрация: 20.07.2008
Адрес: Россия
Возраст: 41
Сообщения: 5,247


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Reckoner: 2 Badger:

Да мог бы и не удалять из поста

Так вот, значит у Юнити нету инструмента в которым делаешь левел, так?
"Будьте добры импортируйте 3д модель" или какие то любительские плагины, так?
Ну почему? Сам проект это в какой-то степени левел. Перетаскиваешь в окно модели из чего уровни будешь собирать и компонуешь их. Сейчас начал моделить, хочу интересный футутристичный уровень собрать.

Оффтоп

Правда не знаю когда закончу, так как новый проект скоро начнём.
Badger вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.10.2012, 18:43  #879
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 15,383


По умолчанию

>>так как новый проект скоро начнём.
Еще старый не провалился, а вы уже новый хотите? Ничего себе!
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.10.2012, 18:52  #880
Badger
Badger
punisher
Регистрация: 20.07.2008
Адрес: Россия
Возраст: 41
Сообщения: 5,247


По умолчанию

Хм, ты о чём? У нас провальных проектов ещё не было, все окупались и даже не шибко доходные барашки...
Badger вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 04:48.


Designed by FT-502, [email protected] Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2021 by CS-Mapping.com.ua Community