При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Разработка игр > Unity3D
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 10.02.2013, 16:54  #1181
Reckoner
Reckoner
Старший прапорщик
Регистрация: 23.01.2009
Сообщения: 612


По умолчанию

я знаю только что Anna неплохая игра
Итальянский хоррор
Reckoner вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.02.2013, 16:55  #1182
Badger
Badger
punisher
Регистрация: 20.07.2008
Адрес: Россия
Возраст: 41
Сообщения: 5,247


По умолчанию

А брешу King's Bounty: Legions.

http://www.youtube.com/watch?v=qF06xx0idJw
Badger вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.02.2013, 21:46  #1183
Psycho-A
Psycho-A
 
Регистрация: 29.08.2009
Возраст: 33
Сообщения: 3,967


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от XaeroX: Кому нужна одна-единственная комнатка на ГС, пусть и с супер-графикой? На юните-то понятно, на этом движке никто нормальные игры не делает, только демки да казуалки, но на ГС-то вон сколько модов с отличным геймплеем.
Ну если, например, это одиночная карта для мультиплеера средних размеров, то почему, собственно, и нет, если уж так нравится кому-то движок и хочется сделать на нем что-то стоящее? 99% объектов на картах статичны, на геймплей пререндеренные эффекты уж точно не влияют. Зато как сразу преображается мир и исчезает эффект кубичности, подрисуй ты, всего лишь, на стыках поверхностей небольшое затенение.
В общем-то, ответ напрашивается сам - моделить среди ГС-мапперов практически никто не умеет, красиво рисовать текстуры - тоже, а уж связываться с качественным рендером... всегда проще сделать коробку и натянуть на всю ее площадь размытые пятна (с размытием, кстати, тоже никто почти не борется, хотя убирается оно банальным разбиением текстур и брашей на части). Геймплей иногда хорош, а смотреть, по сути, не на что.

[ Цитата ] Сообщение от Reckoner: Не надо нести чушь про pentium 2. У нее он MIPS 128 разрядный и еще какие то детали.
Согласен, в чем-то ты прав (хотя основное превосходство в скорости наблюдается лишь при обработке видео). Но движок GS как бы тоже сейчас работает не на железе образца 2000 года.

[ Цитата ] Ты наверное о Сайлент Хилл говоришь. Cомневаюсь, что кто-то занимался отдельным рендером всех сцен из игры, а потом запекал все это в мэши. Звучит как-то дико
Нет, не только о нем. И почему дико-то, когда там вся геометрия итак модельная? Там такое можно делать прямо "на месте". Рисовать, кстати, порой гораздо сложнее.
Psycho-A вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.02.2013, 00:35  #1184
Badger
Badger
punisher
Регистрация: 20.07.2008
Адрес: Россия
Возраст: 41
Сообщения: 5,247


По умолчанию

Олдскульная бродилка по лабиринтам Dungeon Explorer

http://www.youtube.com/watch?v=ftKJ3iPkTAc
Badger вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.02.2013, 13:58  #1185
Badger
Badger
punisher
Регистрация: 20.07.2008
Адрес: Россия
Возраст: 41
Сообщения: 5,247


По умолчанию

WordTrap Dungeon : Pre-Alpha Gameplay (PC/Mac/Linux)
http://www.youtube.com/watch?v=hXy7A1RSnWE
Badger вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.02.2013, 15:58  #1186
v1pire
v1pire
Рядовой
Регистрация: 04.09.2012
Сообщения: 10


По умолчанию

Ну и холивар развели.
Предлагаю создать тему, где будем выкладывать скриншоты(видео) с разных движков...но не говорить откуда это...а потом угадывать и оценивать.
Зачем? Что бы не быть предвзятыми
v1pire вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.02.2013, 17:54  #1187
SpAwN
SpAwN
Генерал
Регистрация: 08.07.2009
Адрес: Узбекистан,Ташкент
Возраст: 26
Сообщения: 4,935
Замечания: 7


По умолчанию

2 v1pire:

Если руки ровные, то и на GS можно добиться картинки как в Source. Спутать можно. Так же и с кривыми руками что на Source можно сделать каку похожую на GS.
SpAwN вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.02.2013, 18:29  #1188
FiEctro
FiEctro
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Эквестрия
Возраст: 30
Сообщения: 17,146


По умолчанию

2 SpAwN:
На GS довольно сложно, учитывая долбанутые лимиты движка в целом.
FiEctro вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.02.2013, 19:10  #1189
v1pire
v1pire
Рядовой
Регистрация: 04.09.2012
Сообщения: 10


По умолчанию

я про это и говорю. Получится своеобразный рейтинг движков, полученный не от дяди васи, а по собственному мнению
v1pire вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.02.2013, 00:42  #1190
Badger
Badger
punisher
Регистрация: 20.07.2008
Адрес: Россия
Возраст: 41
Сообщения: 5,247


По умолчанию

Badger вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.02.2013, 00:26  #1191
Badger
Badger
punisher
Регистрация: 20.07.2008
Адрес: Россия
Возраст: 41
Сообщения: 5,247


По умолчанию

Badger вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.02.2013, 00:32  #1192
Badger
Badger
punisher
Регистрация: 20.07.2008
Адрес: Россия
Возраст: 41
Сообщения: 5,247


По умолчанию

Фришный FPSKit,тут его автор отписался http://unity3d.ru/distribution/view...hp?f=10&t=13946

http://www.youtube.com/watch?v=XhOC8UBOIMQ
Badger вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.02.2013, 08:01  #1193
marikcool
marikcool
Капитан
Регистрация: 13.09.2007
Сообщения: 906
Замечания: 2


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Badger: Фришный FPSKit,тут его автор отписался http://unity3d.ru/distribution/view...hp?f=10&t=13946

http://www.youtube.com/watch?v=XhOC8UBOIMQ
он не фришный получается, OneManArmy его продает, а это его модификицая.
marikcool вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.02.2013, 12:07  #1194
Badger
Badger
punisher
Регистрация: 20.07.2008
Адрес: Россия
Возраст: 41
Сообщения: 5,247


По умолчанию

А понял. Автор ввёл в заблуждение. Я так понял что это полностью его работа.
Badger вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.02.2013, 13:40  #1195
Gua
Gua
Indie Developer
Регистрация: 23.06.2004
Адрес: Ukraine, Kiev
Возраст: 34
Сообщения: 7,713


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от XaeroX: Ну паста сайлентхилла, ну и что? В четвёртом я по этим поездам набегался... Народ устал от сайлентхиллов. Народ хочет увидеть что-то новое.
Учитевая, какую популярность обрёл Cry of Fear. Думаю народ совершенно от них неустал.
Gua вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.02.2013, 20:48  #1196
Badger
Badger
punisher
Регистрация: 20.07.2008
Адрес: Россия
Возраст: 41
Сообщения: 5,247


По умолчанию

Badger вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.02.2013, 13:19  #1197
Badger
Badger
punisher
Регистрация: 20.07.2008
Адрес: Россия
Возраст: 41
Сообщения: 5,247


По умолчанию

Очень полезная статья по оптимизации в Юнити

Оптимизация 2d-приложений для мобильных устройств в Unity3d
http://habrahabr.ru/post/169451

Хоть и написано про мобильные и 2D, но думаю и для 3D будет полезно.
Badger вне форума Ответить с цитированием
Старый 28.02.2013, 13:58  #1198
Badger
Badger
punisher
Регистрация: 20.07.2008
Адрес: Россия
Возраст: 41
Сообщения: 5,247


По умолчанию

Создатель ProBuilder устраивает конкурс с призом $500. Надо сделать футуристическую карту при помощи ProBuilder до 31 марта.

http://forum.unity3d.com/threads/17...Fi-Horror-Theme

Последний раз редактировалось Badger, 28.02.2013 в 17:38.
Badger вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.03.2013, 13:12  #1199
Badger
Badger
punisher
Регистрация: 20.07.2008
Адрес: Россия
Возраст: 41
Сообщения: 5,247


По умолчанию

Badger вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.03.2013, 00:13  #1200
Badger
Badger
punisher
Регистрация: 20.07.2008
Адрес: Россия
Возраст: 41
Сообщения: 5,247


По умолчанию

Скрины из одного любительского проекта

Оффтоп
Badger вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 05:35.


Designed by FT-502, [email protected] Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2021 by CS-Mapping.com.ua Community