При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Разработка игр > Xash3D Engine
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 06.02.2015, 18:32  #361
GNU/Hurt
GNU/Hurt
Maïté
Регистрация: 05.03.2014
Сообщения: 1,097


По умолчанию

2 a1batross:
ждём новый билд, old я ниасилил -- он какие то сдл-хедеры не находил. раз уж там такая нетривиальная сборка, то хорошо бы сразу класть бинарник с необходимыми либами, или подробную инструкцию писать.
GNU/Hurt вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.02.2015, 19:36  #362
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 15,383


По умолчанию

2 a1batross: где-то ты не там смотрел. Быть такого не может, потому что 0 это svc_bad. Единственное что - в парсинг строки действительно включается 0, чтобы знать, что строка уже закончилась. Но размер всей мессаги известен или определен заранее, так что это не играет роли.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.02.2015, 19:45  #363
Camblu
Camblu
Tech Demo
Регистрация: 03.01.2010
Адрес: Tenebrarum Labs, Lietuvos Respublika
Сообщения: 4,259
Замечания: 16


По умолчанию

2 a1batross:
Я пока еще не настолько проникся никсовой магией. Вон, на джекхаммер еле линканул со-шку, чтоб на амд64 запустить. Вот и думаю, может есть готовый вариат?
Camblu вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.02.2015, 16:38  #364
a1batross
a1batross
Umu~!
Регистрация: 06.01.2015
Адрес: Москва
Возраст: 23
Сообщения: 669


По умолчанию

GNU/Hurt, ну, у тебя должен быть каталог SDL2 в системном каталоге с хедерами. У меня на генте это /usr/include/SDL2.

Дядя Миша, возможно. Дойду, а там уже и разберусь что с ним.

Camblu, ну, если хочется, я соберу и кину тарболл, но лучше подождать. Оффтоп
a1batross вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.02.2015, 18:08  #365
Unc0nnected
Unc0nnected
Рядовой
Регистрация: 25.11.2011
Возраст: 26
Сообщения: 34


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от a1batross: Можно будет играть в полноценную халфу не только на x86.
У меня уже есть кое-какие наработки
[ Миниатюры ]
20150209_175346м.jpg Просмотров: 269 Размер:  440.8 Кбайт  20150209_175305м.jpg Просмотров: 267 Размер:  380.9 Кбайт  
Unc0nnected вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.02.2015, 18:41  #366
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 15,383


По умолчанию

2 Unc0nnected: вгуи от линь-версии взял или совсем отрезал?
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.02.2015, 20:19  #367
Unc0nnected
Unc0nnected
Рядовой
Регистрация: 25.11.2011
Возраст: 26
Сообщения: 34


По умолчанию

2 Дядя Миша:
От движка отрезал, а клиент от XashXT
Unc0nnected вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.02.2015, 20:29  #368
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 15,383


По умолчанию

А сейвы как подружил с LibraryLoadSymbols?
Подозреваю, что пока отложил этот вопрос

Дядя Миша, подумав, добавил 09.02.2015 в 20:34
Кстати, товарищи, у меня к вам такая просьба. Если у кого-то есть PVS-Studio в комплекте со свежим MSVC - прогоните ксаш под ней, я как-то заюзал CPP-Check, нашел несколько багов, но PVS должна быть гораздо въедливее, если верить тому, что о ней пишут. а результаты скиньте мне в личку, ну или сюда в тему.
Я посмотрю, может баги какие-нибудь найдем.

Последний раз редактировалось Дядя Миша, 09.02.2015 в 20:34.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.02.2015, 03:43  #369
Torcie
Torcie
Рядовой
Регистрация: 18.02.2014
Сообщения: 18


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Дядя Миша: Кстати, товарищи, у меня к вам такая просьба. Если у кого-то есть PVS-Studio в комплекте со свежим MSVC - прогоните ксаш под ней, я как-то заюзал CPP-Check, нашел несколько багов, но PVS должна быть гораздо въедливее, если верить тому, что о ней пишут. а результаты скиньте мне в личку, ну или сюда в тему.
Я посмотрю, может баги какие-нибудь найдем.

Так подойдёт? Проект с моддб под Visual Studio 2010
[ Миниатюры ]
__one.png Просмотров: 168 Размер:  230.8 Кбайт  __two.png Просмотров: 155 Размер:  230.5 Кбайт  ___one.png Просмотров: 156 Размер:  203.5 Кбайт  ___two.png Просмотров: 149 Размер:  203.2 Кбайт  

Последний раз редактировалось Torcie, 10.02.2015 в 03:56.
Torcie вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.02.2015, 11:56  #370
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 15,383


По умолчанию

Хм, ну он в основном на касты ругается, там где это не имеет значения.
А парочка действительно существующих багов уже была исправлена.
В чём отличие бесплатной версии от платной?
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.02.2015, 14:43  #371
a1batross
a1batross
Umu~!
Регистрация: 06.01.2015
Адрес: Москва
Возраст: 23
Сообщения: 669


По умолчанию

Unc0nnected, неплохо. А как запускал? Сам что-то писал или движок и XashXT вдруг появился под ARM?
a1batross вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.02.2015, 19:46  #372
Unc0nnected
Unc0nnected
Рядовой
Регистрация: 25.11.2011
Возраст: 26
Сообщения: 34


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от a1batross: А как запускал?
Собрал под Android, порт основан на твоем linux порте. Клиент от XashXT был немного переписан для совместимости с SDL, а из движка был убран vgui. Пришлось для запуска убрать все спрайты и некоторые функции, связанные с 2d, иначе игра вылетает пока по неясной причине. Но и без этого много проблем:
- сохранения/загрузки не работают
- смена уровня не работает
- нет сенсорного управления
- анимация выстрелов не работает (так как пока не портирован сервер от xashxt)

Так что это пока такой proof-to-concept порт Я пока не стану ничего править в движке, лучше подожду новую версию linux порта

Кому интересно, записал видео, как оно работает:
Оффтоп
Unc0nnected вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.02.2015, 19:50  #373
FiEctro
FiEctro
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Эквестрия
Возраст: 30
Сообщения: 17,146


По умолчанию

2 Unc0nnected:
Создай отдельную тему и выложи альфу с сорцами плз . Попробую связаться с людьми которые возможно смогут помочь.
FiEctro вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.02.2015, 20:36  #374
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 15,383


По умолчанию

Посмотрел видео. Вот не зря я всеми силами сопротивлялся этому портированию.
Тут и в спокойной обстановке игрок еле ходит, а если еще стрелять придется?
А сейвы не работают. Мазохизм какой-то
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.02.2015, 20:37  #375
Cybermax
Cybermax
Супер Модератор
Регистрация: 11.03.2008
Сообщения: 2,739


По умолчанию

Ну вообще то да, в гугуле по запуросу xash3d первая строчка xash3d android. Сбылась мечта. Лично я не пойму какой кайф играть на сенсоре, но если люди делают значит нравится. В общем надо выносить в отдельную ветку. А я подожду нормальную поддержку линукс и макоси.
[ Миниатюры ]
Безымянный.png Просмотров: 265 Размер:  15.9 Кбайт  
Cybermax вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.02.2015, 20:43  #376
ZhekA
ZhekA
Генерал
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Москва
Возраст: 34
Сообщения: 4,126
Замечания: 4


По умолчанию

[ Цитата ] Лично я не пойму какой кайф играть на сенсоре, но если люди делают значит нравится.
Много стрелялок на андройде с офигенной графикой и играть удобно.
ZhekA вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.02.2015, 20:49  #377
Cybermax
Cybermax
Супер Модератор
Регистрация: 11.03.2008
Сообщения: 2,739


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от ZhekA: Много стрелялок на андройде с офигенной графикой и играть удобно.
Давай мы с тобою сейчас поспорим да?
Cybermax вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.02.2015, 20:55  #378
ZhekA
ZhekA
Генерал
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Москва
Возраст: 34
Сообщения: 4,126
Замечания: 4


Предупреждение

[ Цитата ] Сообщение от Cybermax: Давай мы с тобою сейчас поспорим да?
У каждого свое мнение на этот счет, мне нравиться играть и проходить стрелялки на сенсоре, благо телефон позволяет!
ZhekA вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.02.2015, 21:11  #379
ZAZA
ZAZA
Генерал
Регистрация: 08.11.2011
Сообщения: 2,434
Замечания: 6


По умолчанию

Не обязательно же делать стрелялки. Можно сделать адвенчу или квест какой-нибудь. Порт на андроид - это очень круто, только вот, имхо, какой в нем смысл? Неудобно же управлять да и экран маленький, на котором ничего не видно.
ZAZA вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.02.2015, 21:12  #380
FiEctro
FiEctro
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Эквестрия
Возраст: 30
Сообщения: 17,146


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Дядя Миша: Посмотрел видео. Вот не зря я всеми силами сопротивлялся этому портированию.
Тут и в спокойной обстановке игрок еле ходит, а если еще стрелять придется?
А сейвы не работают. Мазохизм какой-то

Ну вообще то это просто порт, а не адаптация. Уже давно на телефонах приспособились делать шутеры, управление почти такое же как на приставочных джойстиках, тут тоже такое сделать вполне реально.

http://www.youtube.com/watch?v=1eZnaMoRoeY

Последний раз редактировалось FiEctro, 10.02.2015 в 21:15.
FiEctro вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 04:40.


Designed by FT-502, [email protected] Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2021 by CS-Mapping.com.ua Community