При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Релизы > Релизы модов
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 12.02.2019, 21:06  #181
Raid
Raid
Регистрация: 11.07.2006
Адрес: CSM-чат
Возраст: 30
Сообщения: 8,311


По умолчанию

Ещё наверное не помешал бы какой-нибудь энвайрнмент саунд - класс энтити, которая играет звук, чувствительная к указанному триггеру. Как только игрок попадает в такой триггер, звук либо переключается на другой такой же с затуханием, либо просто выключается. Сейчас это черезжопные неоднозначные системы из релеев и чейнджтаргетов, которые могут сработать, а могут и нет.

Raid, подумав, добавил 12.02.2019 в 21:07
2 Дядя Миша:
А я помню как я показывал тебе что происходит с func_train на скорости более 1000 юнитов в секунду. Хотя у остальных они не ездят с такими скоростями, а значит и никакой проблемы нет. Триггер пуш - это моя личная гарантия того, что игрок не застрянет в дверях. И оно работает. Сами двери слишком быстрые чтобы игрок успел что-то с ними сделать, и открываются\закрываются только тогда, когда игрок физически не сможет в них оказаться. Видимые двери ползущие в стороны - это анимированная несолидная модель.

Последний раз редактировалось Raid, 12.02.2019 в 21:13.
Raid вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.02.2019, 21:19  #182
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 15,383


По умолчанию

[ Цитата ] А я помню как я показывал тебе что происходит с func_train на скорости более 1000 юнитов в секунду
Я эти поезда преспокойно гонял и на скорости в 2000 юнитов в секунду - ничего с ними не происходило. В халфе сама физика такая, она не проваливает тела в принципе. То есть проблема в чём-то ещё. У меня вот какой вопрос - просочиться можно только в другой вагон? Если я буду в стенки упираться, меня вытолкнет в тоннель? Я сам не могу это воспроизвести никак.
Тут видимо нужен ряд условий - высокая скорость, желание игрока упереться в стенку, поворот по YAW и поворот по PITCH. И вот всё вместе как-то приводит к просачиванию, хотя повторюсь, мне не удавалось.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.02.2019, 21:24  #183
Raid
Raid
Регистрация: 11.07.2006
Адрес: CSM-чат
Возраст: 30
Сообщения: 8,311


По умолчанию

2 Дядя Миша:
Первое что делает игрок - пытается подбежать к окну всеми способами. Я так в БМС делал. А вот у себя на картах я наоборот стараюсь не вызывать известные баги тк тестирую какой-то конкретный элемент как правило. Самый эффективный способ известный мне - идти спиной в дверь во время движения.
Raid вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.02.2019, 21:45  #184
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 15,383


По умолчанию

2 Raid: мне это в голову не приходило. Надо будет попробывать.

Дядя Миша, подумав, добавил 12.02.2019 в 21:45
ЗЫ. ну если хочешь я персонально для твово мода включу овербоунс, как в кутри. Игрок от любой стенки будет как мячик отлетать

Последний раз редактировалось Дядя Миша, 12.02.2019 в 21:45.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.02.2019, 21:57  #185
Raid
Raid
Регистрация: 11.07.2006
Адрес: CSM-чат
Возраст: 30
Сообщения: 8,311


По умолчанию

2 Дядя Миша:
Пока ничего вкручивать не надо, тк вторая часть под вопросом, а первая в ряд ли будет до- или переделываться.
Raid вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.02.2019, 21:58  #186
nemyax
nemyax
тндайпц тра
Регистрация: 30.07.2015
Сообщения: 639


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Дядя Миша: если хочешь я персонально для твово мода
А чё, так можно?
nemyax вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.02.2019, 22:10  #187
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 15,383


По умолчанию

2 nemyax: там одну константу подкрутить
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.02.2019, 09:38  #188
crystallize
crystallize
Генерал-Лейтенант
Регистрация: 06.06.2014
Сообщения: 1,486


По умолчанию

А Рейда теперь могут взять в 4А Games?
crystallize вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.02.2019, 08:22  #189
nemyax
nemyax
тндайпц тра
Регистрация: 30.07.2015
Сообщения: 639


По умолчанию

По ходу дела Колобок на работе вместо работы играет в MIR:
https://meduza.io/news/2019/02/22/r...-v-forme-rakety
nemyax вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.02.2019, 09:57  #190
FiEctro
FiEctro
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Эквестрия
Возраст: 30
Сообщения: 17,146


По умолчанию

2 nemyax:
А бабушек дверями там давить будут?
FiEctro вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.02.2019, 10:54  #191
nemyax
nemyax
тндайпц тра
Регистрация: 30.07.2015
Сообщения: 639


По умолчанию

2 FiEctro:
С бабками там вообще обращаются очень творчески.
nemyax вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.02.2019, 10:05  #192
crystallize
crystallize
Генерал-Лейтенант
Регистрация: 06.06.2014
Сообщения: 1,486


По умолчанию

не ну точно играют xD
https://sun6-1.userapi.com/c852216/...hTVCR5geiSc.jpg
crystallize вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.02.2019, 10:18  #193
Raid
Raid
Регистрация: 11.07.2006
Адрес: CSM-чат
Возраст: 30
Сообщения: 8,311


По умолчанию

Ну хоть здание будет напоминать. Можно под стопарик тереть за былые деньки, утирать скупую патриотическую слезу, и ставить картонные ракеты у Вечного огня, среди венков. Имеет смысл при таком-то размахе символизма и Белый дом на пирамиду заменить, например, или небоскрёб в виде гигантского Путина. До самых небес чтобы.

Последний раз редактировалось Raid, 24.02.2019 в 10:34.
Raid вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.03.2019, 21:29  #194
Raid
Raid
Регистрация: 11.07.2006
Адрес: CSM-чат
Возраст: 30
Сообщения: 8,311


По умолчанию

Раз метро такое классное вышло, то запощу-ка я кое-что тематическое со склада. Все кто надо уже видели года два назад, а щас думаю время пришло (вроде не постил).
[ Миниатюры ]
2018-10-26_23-25-22.jpg Просмотров: 88 Размер:  499.7 Кбайт  2018-10-26_23-25-46.jpg Просмотров: 82 Размер:  533.6 Кбайт  2018-10-26_23-27-01.jpg Просмотров: 83 Размер:  547.7 Кбайт  2018-10-26_23-27-39.jpg Просмотров: 80 Размер:  468.4 Кбайт  2018-10-26_23-28-28.jpg Просмотров: 72 Размер:  300.0 Кбайт  2018-10-26_23-29-16.jpg Просмотров: 75 Размер:  138.5 Кбайт  

2018-10-26_23-29-47.jpg Просмотров: 74 Размер:  143.3 Кбайт  2018-10-26_23-30-58.jpg Просмотров: 71 Размер:  224.7 Кбайт  

Последний раз редактировалось Raid, 03.03.2019 в 21:42.
Raid вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.03.2019, 22:04  #195
AHTu6uoTuK
AHTu6uoTuK
Лейтенант
Регистрация: 10.03.2012
Адрес: Москва
Возраст: 23
Сообщения: 795
Замечания: 2


По умолчанию

2 Raid:
Это офигенно! Монументальность сооружения впечатляет
Только текстурку решетки у камина неплохо бы поменять, а то какая-то она неч0ткая.
AHTu6uoTuK вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.03.2019, 22:25  #196
Flash
Flash
Регистрация: 21.09.2004
Адрес: Кривой Рог, Украина
Возраст: 38
Сообщения: 16,697


По умолчанию

2 Raid:
Тебе бы спрайты нарисовать вертикальные, или как вариант сделать браш с фейдом.
Flash вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.03.2019, 22:30  #197
Raid
Raid
Регистрация: 11.07.2006
Адрес: CSM-чат
Возраст: 30
Сообщения: 8,311


По умолчанию

2 Flash:
Оно вообще на блум рассчитано, и всякие блестелки. Спрайты для примерного пони-мания что должно быть. Может, впрочем, и останутся, тк блум выпилен, плюс он съедает белый цвет, а завезут ли блестелки - это как программист ляжет.
Raid вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.03.2019, 20:10  #198
Aynekko
Aynekko
Маппер
Регистрация: 07.06.2010
Адрес: г.Подольск, Россия
Возраст: 29
Сообщения: 3,367
Замечания: 1


По умолчанию

Ппц круто, очень профессионально
Aynekko вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.03.2019, 23:00  #199
Raid
Raid
Регистрация: 11.07.2006
Адрес: CSM-чат
Возраст: 30
Сообщения: 8,311


По умолчанию

2 Aynekko:
Оффтоп

Последний раз редактировалось Raid, 05.03.2019 в 00:14.
Raid вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.03.2019, 22:08  #200
Raid
Raid
Регистрация: 11.07.2006
Адрес: CSM-чат
Возраст: 30
Сообщения: 8,311


По умолчанию

Помнится кто-то ныл что мол полигонов и так мало, лоды ни к чему. Прошу ознакомиться с поликаунтом: в кадре 972 ±1 машинка. Первый скрин - без лодов, второй - со всеми лодами, третий - с самыми низкими лодами. 230, 34 и 9 тысяч полигонов соответственно. Т.е. если 25-ти кратное сокращение поликаунта не является оптимизацией, то мне про неё, пожалуй, мало что известно.
[ Миниатюры ]
1.jpg Просмотров: 44 Размер:  607.2 Кбайт  2.jpg Просмотров: 44 Размер:  518.8 Кбайт  3.jpg Просмотров: 43 Размер:  503.6 Кбайт  

Последний раз редактировалось Raid, 08.03.2019 в 00:11.
Raid вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 21:41.


Designed by FT-502, [email protected] Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2021 by CS-Mapping.com.ua Community