При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Разработка игр > 3D Графика > 3DS Max
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 17.06.2018, 22:20  #1
ZhekA
ZhekA
Генерал
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Москва
Возраст: 33
Сообщения: 4,126
Замечания: 4


Picture Ваши работы в 3DS Max

Немного оживим тему моделинга в максе

Готовая работа садового офиса!

ZhekA вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.06.2018, 22:48  #2
M@NI@K
Регистрация: 12.08.2004
Адрес: Одесса мама
Сообщения: 4,423
Замечания: 30


По умолчанию

2 ZhekA: Уровень 2004 года, без обид, у меня есть знакомый инвалид на зрение он такое в максе делает ууу, будет время скину его работы, станет тебе стыдно за то что ты скинул ))
M@NI@K вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.06.2018, 22:56  #3
Raid
Raid
Регистрация: 11.07.2006
Адрес: CSM-чат
Возраст: 30
Сообщения: 8,311


По умолчанию

2 [email protected]@K:
Ты ещё не видел с чем серьёзные архитектурные конторы приходят. Более чем чтобы работать.
2 ZhekA:
Главное научиться стряпать на заказ теперь.
Raid вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.06.2018, 22:57  #4
ZhekA
ZhekA
Генерал
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Москва
Возраст: 33
Сообщения: 4,126
Замечания: 4


Предупреждение

[ Цитата ] у меня есть знакомый инвалид на зрение он такое в максе делает ууу, будет время скину его работы, станет тебе стыдно за то что ты скинул ))

Да, с удовольствием посмотрим. Но вообще тема для своих работ, а не чужих, как бы.

ZhekA, подумав, добавил 17.06.2018 в 23:06
[ Цитата ] Сообщение от Raid: 2 ZhekA:
Главное научиться стряпать на заказ теперь.
Это и был заказ.

Последний раз редактировалось ZhekA, 17.06.2018 в 23:07.
ZhekA вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.06.2018, 23:42  #5
Raid
Raid
Регистрация: 11.07.2006
Адрес: CSM-чат
Возраст: 30
Сообщения: 8,311


По умолчанию

2 ZhekA:
Тогда молодец за проделанную работу
Есть скриншот как это выглядит просто в полигонах?
Raid вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.06.2018, 23:47  #6
ZhekA
ZhekA
Генерал
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Москва
Возраст: 33
Сообщения: 4,126
Замечания: 4


По умолчанию

[ Цитата ] Есть скриншот как это выглядит просто в полигонах?

Просто скрин из макса, что ли?
ZhekA вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.06.2018, 23:50  #7
Raid
Raid
Регистрация: 11.07.2006
Адрес: CSM-чат
Возраст: 30
Сообщения: 8,311


По умолчанию

2 ZhekA:
Ну да, как оно без рендера выглядит.
Raid вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.06.2018, 23:53  #8
Slux
Slux
CEO of CSM
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: /dev/tty0
Возраст: 35
Сообщения: 5,774


По умолчанию

Да, интересно посмотреть полигонаж в цифрах и саму сетку.
Slux вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.06.2018, 00:06  #9
ZhekA
ZhekA
Генерал
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Москва
Возраст: 33
Сообщения: 4,126
Замечания: 4


По умолчанию

Честно говоря, я хз на что там смотреть. ) Полигонаж большой ( это деревья и трава ) 7-8 лямов, но точно не помню, может и меньше, нужно сцену открывать. А сам дом без мебели и стафа не очень много не более 100к
ZhekA вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.06.2018, 00:18  #10
Slux
Slux
CEO of CSM
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: /dev/tty0
Возраст: 35
Сообщения: 5,774


По умолчанию

2 ZhekA:
Ну скрин из редактора можешь показать? С сеткой.
Slux вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.06.2018, 00:48  #11
ZhekA
ZhekA
Генерал
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Москва
Возраст: 33
Сообщения: 4,126
Замечания: 4


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Slux: 2 ZhekA:
Ну скрин из редактора можешь показать? С сеткой.
Как-то так + трава еще 1-3 ляма она включена только на рендере, чтобы не мешалась

ZhekA вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.06.2018, 00:55  #12
Slux
Slux
CEO of CSM
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: /dev/tty0
Возраст: 35
Сообщения: 5,774


По умолчанию

В максе же полики тоже треугольниками считаются? Честно говоря, если судить по скриншотам, то можно было бы полигоны в 3-4 раза сократить. Но скриншоты и не отображают всей картины. В целом выглядит хорошо, но сразу видно, что это искуственное.
Slux вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.06.2018, 01:00  #13
ZhekA
ZhekA
Генерал
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Москва
Возраст: 33
Сообщения: 4,126
Замечания: 4


Предупреждение

[ Цитата ] Сообщение от Slux: В максе же полики тоже треугольниками считаются? Честно говоря, если судить по скриншотам, то можно было бы полигоны в 3-4 раза сократить. Но скриншоты и не отображают всей картины. В целом выглядит хорошо, но сразу видно, что это искуственное.
Главное, что заказчик остался доволен! И я в целом доволен!
ZhekA вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.07.2018, 12:38  #14
ZhekA
ZhekA
Генерал
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Москва
Возраст: 33
Сообщения: 4,126
Замечания: 4


По умолчанию

Понемногу пилю карту для УЕ4, но пока только рендер из макса, что скажите?

ZhekA вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.07.2018, 13:03  #15
FiEctro
FiEctro
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Эквестрия
Возраст: 30
Сообщения: 17,146


По умолчанию

По первым скринам мне ёлочки понравились

[ Цитата ] Сообщение от ZhekA: Понемногу пилю карту для УЕ4, но пока только рендер из макса, что скажите?


В целом хорошо, но с точки зрения левел дизайна у тебя все локации это корридоры с трубами и перилами. Нужно больше разнообразия.

Последний раз редактировалось FiEctro, 06.07.2018 в 13:05.
FiEctro вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.07.2018, 13:09  #16
ZhekA
ZhekA
Генерал
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Москва
Возраст: 33
Сообщения: 4,126
Замечания: 4


По умолчанию

[ Цитата ] В целом хорошо, но с точки зрения левел дизайна у тебя все локации это корридоры с трубами и перилами. Нужно больше разнообразия.
В новой игре будут открытые пространства и закрытые лаборатории как в фалауте 4 в общем

Последний раз редактировалось ZhekA, 06.07.2018 в 13:15.
ZhekA вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.07.2018, 13:20  #17
FiEctro
FiEctro
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Эквестрия
Возраст: 30
Сообщения: 17,146


По умолчанию

2 ZhekA:
В левелдизайне элементы желательно оправдывать логически. Даже к такой безвкусице как корридоры с трубами можно подойти творчески. Например куда и откуда идут эти трубы? Что по ним протекает? Есть ли какие то промежуточные звенья конструкции? Для чего перила в закрытом помещении на ровной поверхности? Все эти вещи можно оправдать другими элементами, заметно повысив детализацию. Можно сделать всякие насосы, вентили, редукторы, приводные механизмы, места утопленные и огороженные перилами можно сделать как дренаж, частично затопив водой (ведь это под землёй всё происходит?) и т.д.
FiEctro вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.07.2018, 13:24  #18
ZhekA
ZhekA
Генерал
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Москва
Возраст: 33
Сообщения: 4,126
Замечания: 4


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от FiEctro: 2 ZhekA:
В левелдизайне элементы желательно оправдывать логически. Даже к такой безвкусице как корридоры с трубами можно подойти творчески. Например куда и откуда идут эти трубы? Что по ним протекает? Есть ли какие то промежуточные звенья конструкции? Для чего перила в закрытом помещении на ровной поверхности? Все эти вещи можно оправдать другими элементами, заметно повысив детализацию. Можно сделать всякие насосы, вентили, редукторы, приводные механизмы, места утопленные и огороженные перилами можно сделать как дренаж, частично затопив водой (ведь это под землёй всё происходит?) и т.д.
Все это конечно же будет по мере допиливания карты. Это же пока только грубые наброски
ZhekA вне форума Ответить с цитированием
Старый 31.08.2018, 10:45  #19
ZhekA
ZhekA
Генерал
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Москва
Возраст: 33
Сообщения: 4,126
Замечания: 4


Предупреждение

Мультиплеерная карта почти готова, но пока ни как не могу определиться с цветами всех элементов и трубами, что скажите?
[ Миниатюры ]
Sci-fi_MP_1.5_Camera003.jpg Просмотров: 205 Размер:  922.7 Кбайт  
ZhekA вне форума Ответить с цитированием
Старый 31.08.2018, 10:57  #20
Slux
Slux
CEO of CSM
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: /dev/tty0
Возраст: 35
Сообщения: 5,774


По умолчанию

Так и оставь серо-жёлтую гамму. А с труб сало вытри.
Slux вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 03:14.


Designed by FT-502, [email protected] Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2021 by CS-Mapping.com.ua Community