При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Картостроение > Модострой > Разработка модов для HL
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Закрытая тема
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 21.11.2006, 02:14  #1
Scream
Scream
aw
Регистрация: 29.10.2005
Адрес: Мордор
Возраст: 35
Сообщения: 6,857


По умолчанию [WIP:SOHL]Welcome to Black Mesa

Название проекта: Welcome to Black Mesa (рабочее)
Движок: глубоко модифицированный SoHL (GoldSrc)
Тип мода: Singleplayer (может и сетевой); масштаб мода: полнометражный
Краткое описание: - Основные направления: нелинейность сюжета, альтернативное прохождение, экосистемы, умный и самостоятельный ИИ. Система вооружения с современными примочками (IronSight, системы компьютеризированной и механической корректировки, баллистика и физика пуль), богатый арсенал. Действие всё в той же старой доброй Блэк Месе. Стадия разработки: (код 80%, оружие 90%, карты 40%, персонажи/сюжет/скрипты 10
Руководители проекта: каждый участник непосредственно влияет на разработку, однако утверждённые ранее вопросы не обсуждаются
Контактные данные: Серж (карты/модели), Faiton (код), ROGUE (карты/модели), Scream (карты/модели/анимация), TOPOL_M_FRF (карты)
Участники проекта: Faiton, Cep}|{, Scream, ROGUE, TOPOL_M_FRF
Кто требуется: художник (концепт арт, персонажи), моделлер персонажей (доработка бодигрупп тел/головы/текстурирование/статика), моделлер продвинутых статик-пропов, звукорежиссёр (работа над озвучкой персонажей, музыка)



10000.jpg Просмотров: 904 Размер:  120.1 Кбайт  

Media 24-10-2012
[ Миниатюры ]
10000.jpg Просмотров: 904 Размер:  120.1 Кбайт  5908690.jpg Просмотров: 822 Размер:  120.0 Кбайт  6959086.jpg Просмотров: 742 Размер:  141.0 Кбайт  8006411.jpg Просмотров: 707 Размер:  165.7 Кбайт  

Последний раз редактировалось Scream, 24.10.2012 в 10:57.
Scream вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.11.2006, 02:43  #2
PoWer3D
PoWer3D
~= Pirate Station =~
Регистрация: 24.09.2006
Адрес: Киевская область
Возраст: 33
Сообщения: 1,280
Замечания: 1


По умолчанию

Все пересмотрел (Ты наверно пошутил насчот несколько скринов ) КУУЛЬНО , мне понравилось ,давай сюжет
PoWer3D вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.11.2006, 02:46  #3
m!dn!ghte
m!dn!ghte
ひきこもり
Регистрация: 20.07.2005
Адрес: MO
Возраст: 33
Сообщения: 515


По умолчанию

по номерам можно подумать что это и были отрывки из сюжета
Зач0т!
m!dn!ghte вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.11.2006, 02:50  #4
TRUP@C
Chairman
Регистрация: 21.06.2004
Адрес: New Jersey
Возраст: 36
Сообщения: 5,446


По умолчанию

Посмотрел скрины, почувствовал что прошол игру
По скринам симпатична Рад что еще делают моды
TRUP@C вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.11.2006, 03:45  #5
masayk
masayk
Старший солдат
Регистрация: 14.06.2006
Адрес: РОССИЯ
Сообщения: 48


По умолчанию

клёво! Зыыыыы а сколько будет весить модище в финале?:-)
masayk вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.11.2006, 09:30  #6
Gua
Gua
Indie Developer
Регистрация: 23.06.2004
Адрес: Ukraine, Kiev
Возраст: 34
Сообщения: 7,713


По умолчанию

Скрины понравились, если это не просто месилово, а месилово с сюжетом, то может получится хороший мод

Gua, подумав, добавил 21.11.2006 в 09:32
П.С. тут освещение понравить надо http://cs-mapping.com.ua/forum/atta...achmentid=13365 и я бы сменил текстуру на которую нацелен автомат.

Последний раз редактировалось Gua, 21.11.2006 в 09:32.
Gua вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.11.2006, 14:08  #7
MiHALbI4
MiHALbI4
Генерал-Полковник
Регистрация: 07.04.2005
Адрес: Россия, г.Архангельск
Возраст: 34
Сообщения: 1,820


По умолчанию

2 Scream:
Ты код ХЛ менял или клепал на стандартном ядре?
MiHALbI4 вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.11.2006, 14:14  #8
Scream
Scream
aw
Регистрация: 29.10.2005
Адрес: Мордор
Возраст: 35
Сообщения: 6,857


По умолчанию

2 Gua:
Это будет цветом гор, я скай перерисую - в реале в районе Black Mesa этот цвет ближе, а стандарт скорее годится для Гранд Каньона.
Это жёсткое месилово с сюжетом
2 masayk:
Около 50-70МБ
2 JoJo:
всё пока на стандарте, но код менять буду обязательно.

2 ALL:
Теперь о сюжете, как и обещал.
//Сюжет претерпел изменения, скоро всё узнаете...

Вообще планировалось сделать мод про уборщика, но меня опередили создатели Cleaner's Adventures

Последний раз редактировалось Scream, 22.04.2007 в 15:07.
Scream вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.11.2006, 14:53  #9
Hide
Hide
Лейтенант
Регистрация: 06.12.2005
Сообщения: 750
Замечания: 1


По умолчанию

2 Scream:
красиво, только побольше открытых пространств надо, зелёной травки, скал
Hide вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.11.2006, 15:43  #10
Va.hn.ik
Va.hn.ik
Старший сержант
Регистрация: 08.06.2006
Возраст: 32
Сообщения: 304


По умолчанию

2 Hide: Судя посюжету такого быть не может, Фримен-разрушитель прошол здесь, и ничего живого не оставил.
З.Ы. Хотя правильно не помешает флора и фауна
Va.hn.ik вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.11.2006, 18:20  #11
Scream
Scream
aw
Регистрация: 29.10.2005
Адрес: Мордор
Возраст: 35
Сообщения: 6,857


По умолчанию

Scream вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.11.2006, 18:55  #12
step
step
Старший лейтенант
Регистрация: 02.04.2006
Адрес: Львов
Возраст: 32
Сообщения: 803


По умолчанию

2 Scream:
красива,
присутствие сюжета радует...
step вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.11.2006, 20:12  #13
MiHALbI4
MiHALbI4
Генерал-Полковник
Регистрация: 07.04.2005
Адрес: Россия, г.Архангельск
Возраст: 34
Сообщения: 1,820


По умолчанию

2 Scream:
Могу стать моделлером оружия, но одна загвоздка - я не знаю, как новую модель оружия поставить вместо старой, т.е. декомпилю стандартую модель, удаляю стандартный ствол, но как к каким Джоинтам надо присваивать часть уже новой модели я не знаю, тем более их очень много! Если знаешь ответ на вопрос или может быть попросишь помощи у знающих людей, то я согласен!
MiHALbI4 вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.11.2006, 21:48  #14
Scream
Scream
aw
Регистрация: 29.10.2005
Адрес: Мордор
Возраст: 35
Сообщения: 6,857


По умолчанию

2 JoJo:
Хм... а можешь чуть-чуть переделать стандартную модель? Не удалять на корню, а дополнить? Нужно 9мм пистолет переделать - вид посолиднее сделать ему и код я хочу поменять - на 20 патронов в обойме. Что-то типа глока, но с наворотами, но не слишком фуфырно. Просто модный чёрный ствол.
Scream вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.11.2006, 22:17  #15
MiHALbI4
MiHALbI4
Генерал-Полковник
Регистрация: 07.04.2005
Адрес: Россия, г.Архангельск
Возраст: 34
Сообщения: 1,820


По умолчанию

2 Scream:
Щас напишу тебе в приват...
MiHALbI4 вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.11.2006, 23:54  #16
Flash
Flash
Регистрация: 21.09.2004
Адрес: Кривой Рог, Украина
Возраст: 38
Сообщения: 16,697


По умолчанию

2 Scream:
А почему тебе бы не взять модельки из других модов?
К пример hl: weapon edition.
Flash вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.11.2006, 00:03  #17
TwisteR
TwisteR
Регистрация: 24.07.2006
Адрес: Киев
Сообщения: 4,043


По умолчанию

2 Scream:
Молодец! Редко кто сейчас делает моды для ХЛ1, а уж тем более про БМ...

Буду держать обиду, если не доделаешь Скрины очень понравились - смотрится атмосферно (я большой почитатель ХЛ1, БМ и стандартных текстур, но без последних ради ТАКОГО мода обойдусь )

Жду с нетерпением первого релиза!
TwisteR вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.11.2006, 01:54  #18
Shephard
Shephard
Cunoașterea tăcută
Регистрация: 16.03.2005
Адрес: Kænugarður
Возраст: 33
Сообщения: 3,197
Замечания: 4


По умолчанию

оченб порадовало освещение! я прям ввосторге! и очнь неплохие текстурки подобрал!
зачет три раза!
Shephard вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.11.2006, 02:00  #19
Scream
Scream
aw
Регистрация: 29.10.2005
Адрес: Мордор
Возраст: 35
Сообщения: 6,857


По умолчанию

2 TwisteR:
Может ты и не приметил, но многие текстуры в моде - перерисованные стандартные. Я делаю всё со скейлом 0.5, поэтому классика уже не подходит.
2 Flash:
В HLWE свой код - оттуда выдрать не получится... да и из многих других тоже - если в моде есть классное оружие - почти всегда он со своим кодом. Впринципе саму модель можно поменять, но выглядеть анимация будет убого и звуки не играет какие надо.

2 ALL:
Кстати, скоро (не больше месяца) собираюсь выпустить первую часть (Public Beta). 13-15 карт в неё войдёт (всего планируется 25-30 карт).
Scream вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.11.2006, 02:21  #20
Shephard
Shephard
Cunoașterea tăcută
Регистрация: 16.03.2005
Адрес: Kænugarður
Возраст: 33
Сообщения: 3,197
Замечания: 4


По умолчанию

А можно побольше пихоты???
Shephard вне форума Ответить с цитированием
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 20:42.


Designed by FT-502, [email protected] Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2021 by CS-Mapping.com.ua Community