При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Релизы > Релизы карт > Карты для Counter-Strike 1.6
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 15.05.2015, 17:38  #1
Hypax
Hypax
Парам парам пам! ПАМ!
Регистрация: 18.07.2013
Адрес: Россия
Возраст: 30
Сообщения: 564


По умолчанию bhop_jellybhop

Давно начал делать эту карту и сейчас довел ее до ума.Интересна она будет игрокам kreedz мода.Простенькая карта,с дорожками и чекпоинтами как на бхоп картах,только в роли бхоп блоков выступают нематериальные блоки,состоят они из trigger_push и func_illyzionary.
Trigger_push, нужен для того чтобы подбрасывать\толкать игрока вверх,за счет чего он перемещается по воздуху,не касаясь портала.
Func_illyzionary показывает точную форму trigger_push и его место положение.
Таким образом,видя "пушки",можно проходить дорожки используя стрейфы и слабые проникающие касания через эти "пушки".

Собственно релизю,потому что считаю механику довольно интересной(хотя я и видел кучу похожих реализованных идей на других картах,но именно целой карты с прохождением по типу бхопа,не встречал. вообщем эксперимент)

Точек респауна - 24
Средний wpoly - 400
Max wpoly(в игровой зоне) - 750
Моделек нет,текстуры вшиты,все одним файлом.

ps.название родилось на перовом тесте,эти блоки как желе,выталкивали\пружинили игрока .

UPD. fixed_bhop_jellybhop

Исправлен баг нажатия кнопки финиша через стену.
Обьекты в игровой зоне стале не материальными
Небольшая оптимизация
[ Миниатюры ]
222.jpg Просмотров: 392 Размер:  136.3 Кбайт  333.jpg Просмотров: 220 Размер:  172.8 Кбайт  444.jpg Просмотров: 252 Размер:  120.9 Кбайт  555.jpg Просмотров: 361 Размер:  135.5 Кбайт  1111.jpg Просмотров: 290 Размер:  123.3 Кбайт  
[ Вложения ]
Тип файла: rar fixed_bhop_jellybhop.rar (2.29 Мбайт, 57 просмотров)

Последний раз редактировалось Hypax, 31.07.2015 в 20:15.
Hypax вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.05.2015, 10:30  #2
Gaia
Gaia
Чёрный вертолёт
Регистрация: 04.08.2008
Возраст: 34
Сообщения: 4,584
Замечания: 5


По умолчанию

Очень интересная задумка, надо сказать, тяжело с непривычки. В целом всё круто, единственный момент - фонари и вот эти штуки черные с желтой колбой лучше сделать в func_illusionary, об них спотыкач неприятный случается.
Gaia вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.05.2015, 16:19  #3
Hypax
Hypax
Парам парам пам! ПАМ!
Регистрация: 18.07.2013
Адрес: Россия
Возраст: 30
Сообщения: 564


По умолчанию

2 Gaia:
Да вродеж я их по краям расставлял,чтоб не мешались (кроме фонарика),а вообще интересно сколько дорожек осилил?)) Прост я боялся что вся эта затея будет непонятна,и даже интересно глянуть,как кто пройдет)
Hypax вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.05.2015, 23:46  #4
Camblu
Camblu
Tech Demo
Регистрация: 03.01.2010
Адрес: Tenebrarum Labs, Lietuvos Respublika
Сообщения: 4,259
Замечания: 16


По умолчанию

>>Эта текстура...
Camblu вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 13:02.


Designed by FT-502, [email protected] Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2021 by CS-Mapping.com.ua Community