При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Картостроение > Помощь > Помощь по Counter-Strike 1.6
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 24.10.2009, 22:01  #1
QZeR
QZeR
Уляля =)))
Регистрация: 24.10.2009
Сообщения: 44


Вопрос Как прикрепить свою текстуру к карте???

Обьясните плиз как свою текстуру прикрепить к карте! Например чтобы другие могли без ошибки о том что у них нет такой текстуры могли играть в мою мап! Если можете плиз в асю 489993888!
QZeR вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.10.2009, 22:05  #2
MSteam
MSteam
Директор
Регистрация: 09.10.2005
Адрес: Украина ~ ‎Киев
Возраст: 33
Сообщения: 5,075


По умолчанию

Параметры HLCSG
-nowadtextures и -wadinclude <файл>

-nowadtextures Включить все используемые текстуры внутрь BSP-файла.

-wadinclude <файл> Включить из указанного wad-файла используемые текстуры внутрь BSP-файла. Перед именем файла можно задавать путь. Для включения нескольких wad-файлов укажите несколько параметров wadinclude.
MSteam вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.10.2009, 22:08  #3
DaGgeR
DaGgeR
Регистрация: 03.05.2009
Возраст: 30
Сообщения: 223
Замечания: 1


По умолчанию

2 QZeR: Используй параметры компиляции -nowadtextures (запаковываются в карту ВСЕ текстуры, включая стандартные) или -wadinclude wadname.wad где wadname.wad имя вада с твоими текстурами (запаковываются только текстуры из твоего вада)

Неуспел)
DaGgeR вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.10.2009, 22:18  #4
QZeR
QZeR
Уляля =)))
Регистрация: 24.10.2009
Сообщения: 44


По умолчанию

Ммм можно подробно??? Где что нужно вставить! И что где указать!
QZeR вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.10.2009, 22:22  #5
Jagä
Jagä
Регистрация: 21.01.2007
Адрес: Somewhere in the Universe
Возраст: 31
Сообщения: 11,092


По умолчанию

Jagä вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.10.2009, 22:27  #6
QZeR
QZeR
Уляля =)))
Регистрация: 24.10.2009
Сообщения: 44


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Jagä: http://cs-mapper.by.ru
Я уже все там прочитал но я нпонл что вопще нужно сдлать! Плиз помогите! В асю 489993888
QZeR вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.10.2009, 22:28  #7
Jagä
Jagä
Регистрация: 21.01.2007
Адрес: Somewhere in the Universe
Возраст: 31
Сообщения: 11,092


По умолчанию

Если ты там всё прочитал и ничего не понял, то тебе нельзя заниматься маппингом.
А чтобы другие могли скачивать текстуру, нужно создать к карте .res-файл, там про это тоже написано.
P.S. в асю никто писать не будет, тут форум, а не бюро бесплатных консультаций по ICQ.
Jagä вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.10.2009, 22:40  #8
QZeR
QZeR
Уляля =)))
Регистрация: 24.10.2009
Сообщения: 44


По умолчанию

Плиз может тогда раскозать про .ras файл! Ато там както мудрено написано
QZeR вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.10.2009, 22:46  #9
MSteam
MSteam
Директор
Регистрация: 09.10.2005
Адрес: Украина ~ ‎Киев
Возраст: 33
Сообщения: 5,075


По умолчанию

При компиле карты (F9) Переходим в режим Expert. Там у нас, среди прочего, будет 4 компилятора CSG, BSP, VIS, RAD. Нажимаем на CSG. В поле parameters дописываем выбранный параметр (например -nowadtextures). Запускаем.

Есстественно, хаммер должен быть настроен на работу с компиляторами ZHLT (Подробнее...).

MSteam, подумав, добавил 24.10.2009 в 22:52
Что то вроде этого (Смотрим вложение )
[ Миниатюры ]
Untitled-1.gif Просмотров: 342 Размер:  14.2 Кбайт  
MSteam вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.10.2009, 12:30  #10
QZeR
QZeR
Уляля =)))
Регистрация: 24.10.2009
Сообщения: 44


По умолчанию

Можно подробно пожалуйста!!! я это ввожу и что дальше????
QZeR вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.10.2009, 12:40  #11
EviL MoNK
EviL MoNK
Мимокрокодил
Регистрация: 24.10.2009
Адрес: Владивосток
Возраст: 27
Сообщения: 145


Сообщение

[ Цитата ] Сообщение от QZeR: Можно подробно пожалуйста!!! я это ввожу и что дальше????

1.При компиле мапы ставиш Expert
2.Кликаеш на CSG и в параметрах прописываеш -wadinclude "имя wadа"(ну а если не хочеш, то переименовываеш свой wad-овский файл в ZHLT)
3.Если ты хочеш штоб твой текстурник шел отдельно и его можно было бы скачать(я не рекомендую такой темы ), прописаваеш в том же CSG -nowadinclude
4.Патом ты просто делаеш "имя_мапы".res в РесГене и там будет тема прописана: что необходимо скачать с серва"
5.И все - компилиш!
EviL MoNK вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.10.2009, 13:22  #12
QZeR
QZeR
Уляля =)))
Регистрация: 24.10.2009
Сообщения: 44


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от EviL MoNK: 1.При компиле мапы ставиш Expert
2.Кликаеш на CSG и в параметрах прописываеш -wadinclude "имя wadа"(ну а если не хочеш, то переименовываеш свой wad-овский файл в ZHLT)
3.Если ты хочеш штоб твой текстурник шел отдельно и его можно было бы скачать(я не рекомендую такой темы ), прописаваеш в том же CSG -nowadinclude
4.Патом ты просто делаеш "имя_мапы".res в РесГене и там будет тема прописана: что необходимо скачать с серва"
5.И все - компилиш!
Ааааа.... как вы не понимате! Я все делаю но возможно чтото нето у меня ошибку выдает! Можно подробнее!!!
QZeR вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.10.2009, 13:52  #13
EviL MoNK
EviL MoNK
Мимокрокодил
Регистрация: 24.10.2009
Адрес: Владивосток
Возраст: 27
Сообщения: 145


По умолчанию

Пришли скрин компила: окна с настройками и работы CSG
EviL MoNK вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.10.2009, 16:42  #14
MSteam
MSteam
Директор
Регистрация: 09.10.2005
Адрес: Украина ~ ‎Киев
Возраст: 33
Сообщения: 5,075


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от QZeR: Ааааа.... как вы не понимате! Я все делаю но возможно чтото нето у меня ошибку выдает! Можно подробнее!!!
Подробнее уже некуда. Или ты думаешь что мы знаем какую именно ошибку оно у тебя там выдаёт?
MSteam вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 18:33.


Designed by FT-502, [email protected] Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2021 by CS-Mapping.com.ua Community