При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Разработка игр > 3D Графика > Blender
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Результаты опроса: Используете ли вы Blender?
Не использую и не собираюсь 14 26.42%
Нет, но хотел бы попробовать 11 20.75%
Использую часто 9 16.98%
Использую часто совместно с другими редакторами 0 0%
Использую изредка совместно с другими редакторами 7 13.21%
Использую, но хочу перейти на другой пакет/редактор. 0 0%
А что это? 12 22.64%
Голосовавшие: 53. Вы еще не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 03.05.2010, 15:12  #21
FiEctro
FiEctro
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Эквестрия
Возраст: 29
Сообщения: 17,146


По умолчанию

2 slux:
Первую я знаю.
Остальные проекты, как я понял кроме набора контента или видео из себя ничего не представляют?
FiEctro вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.05.2010, 15:15  #22
Slux
Slux
CEO of CSM
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: /dev/tty0
Возраст: 33
Сообщения: 5,774


По умолчанию

Остальные проекты и есть только видео. Игр на BGE я не знаю. Хотя, тут по соседству в другой, старой теме про блендер кто-то упоминал, что в нём сделан Flatout. Но доказательств нет.

Последний раз редактировалось slux, 03.05.2010 в 15:24.
Slux вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.05.2010, 01:05  #23
Jagä
Jagä
Регистрация: 21.01.2007
Адрес: Somewhere in the Universe
Возраст: 30
Сообщения: 11,092


По умолчанию

Опрос не рулит. Использую изредка без других редакторов.

Jagä, подумав, добавил 04.05.2010 в 01:09
[ Цитата ] Сообщение от Escape: Если подытожить, то на данный момент я вижу Блендер как до сих пор развивающуюся софтину и факты того, что там до сих пор на корню меняют гуи и функционал есть тому подтверждение.
А чё, это плохо? Софт и должен развиваться, пока не достигнет идеала (а его никогда не достигнет). Если софт не развивается, то это устаревшая ненужная хрень по определению.

Jagä, подумав, добавил 04.05.2010 в 01:10
2 J.T.:
Он не бесплатный, он свободный.

Последний раз редактировалось Jagä, 04.05.2010 в 01:10.
Jagä вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.05.2010, 01:37  #24
Escape
Escape
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Звездолёт
Возраст: 32
Сообщения: 3,839


По умолчанию

2 Jagä:

А чё, я сказал что это хреново ? Да и вообще, любишь ты широкими понятиями оперировать... Есть шлифовка софта, а есть его фундаментальное становление. Тот же макс с каждой версией просто шлифуют, а разрабы Блендера до сих пор с гуем определиться не могут и кастомизацию кнопочек прикручивают, которая уже сто лет как есть везде, куда ни глянь. Чуешь к чему я клоню ?
Escape вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.05.2010, 01:40  #25
Jagä
Jagä
Регистрация: 21.01.2007
Адрес: Somewhere in the Universe
Возраст: 30
Сообщения: 11,092


По умолчанию

2 Escape:
Значит макс не развивается уже, он такими темпами скоро сдохнет. И все будут юзать блендер, который есть новое веяние в мире 3Д-графики.

Jagä, подумав, добавил 04.05.2010 в 01:41
Jagä вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.05.2010, 01:42  #26
Escape
Escape
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Звездолёт
Возраст: 32
Сообщения: 3,839


По умолчанию

Я бы отдал 10 баксов, чтобы на это посмотреть.
Escape вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.05.2010, 11:09  #27
Slux
Slux
CEO of CSM
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: /dev/tty0
Возраст: 33
Сообщения: 5,774


По умолчанию

http://www.youtube.com/watch?v=HOfdboHvshg

Создатели анимационных фильмов Elephants Dream и Big Buck Bunny из Blender Foundation выпустили трейлер своего следующего фильма Sintel (рабочее название Durian), выход которого ожидается в начале июля этого года. Вобщем-то, ссылку на данный сайт я здесь уже давал, но всё-таки новость.

Страница с трейлером в различных разрешениях/контейнерах

slux, подумав, добавил 17.05.2010 в 14:36
Сейчас случайно наткнулся на интересную вещицу. Ещё один пункт к списку серьёзных проектов, сделанных с помощью Blender. По ссылке весь короткометражный фильм, описание и материалы о том, как его создавали. Да и вообще фильмец неплох сам по себе, что-то похожее на "Побег из Сити17".

http://architech.com.ua/content/view/686/60/lang,ru/

Последний раз редактировалось slux, 17.05.2010 в 14:36.
Slux вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.05.2010, 02:51  #28
irbis
irbis
Рядовой
Регистрация: 25.04.2008
Адрес: москва
Возраст: 34
Сообщения: 10


По умолчанию

irbis, подумав, добавил 23.05.2010 в 02:53
хорошая вещь блендер... на счёт вирея вот я се купил стандалон на софткее, нормально работает, правда я пока не много успел им порендерить, но вот пара фоток в доказательство того что всё пашет, а скоро на гпу переведут так вообще покайфу будет http://img12.imageshack.us/i/91182329.png/ http://img203.imageshack.us/i/11572521.png/ http://img7.imageshack.us/i/29927252.png/

Последний раз редактировалось irbis, 23.05.2010 в 02:59.
irbis вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.05.2010, 23:21  #29
Viviii
Viviii
ЗЛО
Регистрация: 22.12.2007
Возраст: 29
Сообщения: 1,670
Замечания: 14


По умолчанию

Счас учусь, надо несколько моделей под тф2 смоделировать, это конечно не так серьезно как эти всякие ролики/фильмы, но...
Viviii вне форума Ответить с цитированием
Старый 31.05.2010, 12:18  #30
firestarter
firestarter
Забаненный
Регистрация: 21.07.2009
Адрес: йух!
Возраст: 28
Сообщения: 740
Замечания: 12


По умолчанию

2 slux:
качественно
firestarter вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.10.2010, 02:26  #31
Slux
Slux
CEO of CSM
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: /dev/tty0
Возраст: 33
Сообщения: 5,774


По умолчанию

Нужны ли вам вменяемые туторы по основам блендера для новичков (и не только)?

Нет, я не собираюсь навязывать всем этот пакет, однако есть желание настойчиво предложить его вам, дабы развеять мифы о сложности и/или хилости этой программы. Заодно у заинтересовавшихся будет минус один кряк в системе и ценный опыт, который можно будет применять везде — от примитивнейших игр до кинематографа.

Если они кому-то нужны и если здесь присутствуют люди, которые хотели бы изучить данный пакет (но пока не изучили в силу сложности или ещё по каким-то причинам), я готов написать несколько уроков с подробными разъяснениями, иллюстрациями и примерами, а также лично помогать интересующимся людям (если они действительно готовы научиться работать в блендере, а не задать мне два нубских вопроса, не осилить предложенные ответы и установить после пары неудач что-то попроще).

Чтобы вы знали чего можно от меня ждать или чего не ждать, расскажу немного о своём опыте с этим пакетом:
Блендером пользуюсь около года. Начал изучать, когда мы со знакомым решили попробовать себя в геймдеве с использованием OGRE и своих наработок. Проект заглох, но стремление осталось, и я стал изучать Blender дальше. Сначала я вообще ничего не понимал, потом мне знакомый подсказал всего несколько самых основных клавиш, которые чаще всего используются в работе. Погуглил, попривыкал и понеслось. В данный момент создаю модели для нашего мода под сорс. Как вы поняли, работаю в основном с лоу-поли. Впрочем, с хай-поли я тоже пробовал работать и даже решился прокачать свои умения на примере лепки женского тела. Тело вышло так себе, тогда ещё неопытные рука и глаз чуток ошиблись в пропорциях. Но опыт получен был. Этим я хочу сказать, что в блендере я далеко не нуб, но тоже могу чего-то не знать / не уметь.

Зачем мне всё это надо? Да просто обидно, что всем доступный свободный софт с немалыми возможностями остаётся без внимания, при этом большинство моделлеров ради модельки из сотни полигонов ставят себе навороченный и безумно дорогущий, но пиратский макс, при этом даже не умея им пользоваться (зато макс это круто, ага!) и не понимая основ.

Ладно, что-то я накатал тут много, закругляюсь. Напоследок ссылки:
http://ru.wikipedia.org/wiki/Blender
Скачать Blender 2.49b
Скачать Blender 2.54b
Slux вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 22:49.


Designed by FT-502, [email protected] Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2020 by CS-Mapping.com.ua Community