При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Разработка игр > 3D Графика > Blender
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 28.03.2018, 15:42  #161
Slux
Slux
CEO of CSM
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: /dev/tty0
Возраст: 33
Сообщения: 5,774


По умолчанию

Вот что называется - стабильный вылизанный софт. Вроде бы ещё не бывало такой версии b, в которой всего десяток багфиксов.
Slux вне форума Ответить с цитированием
Старый 28.03.2018, 16:03  #162
xDShot
xDShot
Генерал-Полковник
Регистрация: 20.12.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Возраст: 25
Сообщения: 1,819
Замечания: 2


По умолчанию

Щас бы еще trolling release с исправляемыми в реальном времени багами
xDShot вне форума Ответить с цитированием
Старый 28.03.2018, 16:14  #163
Slux
Slux
CEO of CSM
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: /dev/tty0
Возраст: 33
Сообщения: 5,774


По умолчанию

2 xDShot:
А зачем прикладному софту роллинг-релиз? Это же не ОС, итак нормально.
Slux вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.04.2018, 23:16  #164
Slux
Slux
CEO of CSM
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: /dev/tty0
Возраст: 33
Сообщения: 5,774


По умолчанию

Запилили любительский вольный перевод интервью с Розенталем, которое я выкладывал выше. С матом, но так смотреть даже интереснее.

Оказывается, он там рассказывает очень интересные вещи, особенно про причины, почему интерфейс именно такой, а не какой-то другой.


Последний раз редактировалось slux, 13.04.2018 в 23:19.
Slux вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.04.2018, 15:10  #165
Uragan_lex
Uragan_lex
CG-бомж
Регистрация: 06.06.2006
Возраст: 84
Сообщения: 711


По умолчанию

Годно перевели, я оригинал не осилил - у него совершенно чудовищный способ говорить по-английски XD
Uragan_lex вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.04.2018, 10:32  #166
nemyax
nemyax
тндайпц тра
Регистрация: 30.07.2015
Сообщения: 639


По умолчанию

Removing Blender Game Engine from Blender 2.8
И Blender Internal вырезывают.
Прощай, эпоха.
nemyax вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.04.2018, 16:25  #167
xDShot
xDShot
Генерал-Полковник
Регистрация: 20.12.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Возраст: 25
Сообщения: 1,819
Замечания: 2


По умолчанию

[ Цитата ] И Blender Internal вырезывают.
Эээ блен, я не хочу трахацца с криво работающими в realtime нодами!
xDShot вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.04.2018, 16:32  #168
nemyax
nemyax
тндайпц тра
Регистрация: 30.07.2015
Сообщения: 639


По умолчанию

Придётся шойдоры писать стало быть.
nemyax вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.04.2018, 15:46  #169
Slux
Slux
CEO of CSM
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: /dev/tty0
Возраст: 33
Сообщения: 5,774


По умолчанию

https://builder.blender.org/download/

Попробовал сегодняшнюю сборку 2.8, BGE там уже нет, а Internal ещё не вырезали. Изменения в интерфейсе действительно заметные с первого взгляда.
Slux вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.04.2018, 16:18  #170
nemyax
nemyax
тндайпц тра
Регистрация: 30.07.2015
Сообщения: 639


По умолчанию

2 slux:
Как с производительностью?
nemyax вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.04.2018, 18:03  #171
Slux
Slux
CEO of CSM
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: /dev/tty0
Возраст: 33
Сообщения: 5,774


По умолчанию

Да я пока просто кубик повертел, кнопки потыкал. При загрузке сцены Temple блендер молча крашнулся.
Slux вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.11.2018, 22:36  #172
Slux
Slux
CEO of CSM
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: /dev/tty0
Возраст: 33
Сообщения: 5,774


По умолчанию

Туториал по моделированию орнаментов в стиле барокко:
https://1d-inciner.livejournal.com/6804.html

Slux, подумав, добавил 24.11.2018 в 22:38
Slux вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 23:09.


Designed by FT-502, [email protected] Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2020 by CS-Mapping.com.ua Community