При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Разработка игр > Unity3D
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 18.11.2018, 14:31  #141
Enimakanaon
Enimakanaon
Незабаненный
Регистрация: 30.06.2015
Адрес: Новосибирск
Возраст: 37
Сообщения: 1,046


По умолчанию

2 Дядя Миша:
Юмор в другом, что у разработчиков на юнити вечно вот что-то там разваливается на ровном месте, и они всегда отвечают одно и то же: ждем новую версию, вот в ней все станет лучше.

Я в юнити вижу аллюзию на рашку. Вот как из телевизора роесянам говорят, что вы вот потерпите еще немного, и заживем, так и в юнити, — юнитиводам говорят - подождите вот до следующей версии и заживем. И все никак не выходит и не выходит. Разница только в стаже, первое прокатывает уже 20 лет, а второе пока только 10.


[ Цитата ] Сообщение от Дядя Миша: Но я не понял, как могут санки развалиться

У него санки ломаются от сильного удара, скорее всего физикс где-то считает, что удар сильный, и скрипт ломает санки. У меня тоже было, что я на трамплине разваливался если слишком высоко прыгал.
Enimakanaon вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.11.2018, 14:31  #142
Dimex
Dimex
Генерал
Регистрация: 27.03.2008
Адрес: Belarus
Возраст: 27
Сообщения: 2,198
Замечания: 5


По умолчанию

2 Дядя Миша:
Там проще все, отлавливаются касания, если впереди стена, то санки ломаются. А апдейт физики 30 раз в секунду, вот и бывает ложное срабатывание. Ну я вроде довольно долго играл на бетке Unity 2018.3 и с PhysX 3.4 таких проблем не было. Должны в конце ноября/ начале декабря выкатить уже финальную версию, там и обновлюсь.
Dimex вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.11.2018, 14:32  #143
qpAHToMAS
qpAHToMAS
Генерал
Регистрация: 22.10.2006
Адрес: Russian Far East
Возраст: 29
Сообщения: 9,291


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Enimakanaon: Просто в голосину ржал вот на этом месте, ээээх юнити-юнити. У нас все развалилось на ровном месте, но вы вот подождите новую версию, в ней само все как-нибудь починится. И так уже больше десяти лет подряд. Стабильность - признак мастерства! Дядя Миша, я знаю, что ты тоже просек юнити-йумор

На игруху подзабил пока, она вроде бы обновлялась, гляну чуть позже как там дела идут.
А над чем тут ржать? Над тем, что софт обновляется и развивается? И ставит актуальные зависимости (PhysX), которые включены в него?
qpAHToMAS вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.11.2018, 14:33  #144
Enimakanaon
Enimakanaon
Незабаненный
Регистрация: 30.06.2015
Адрес: Новосибирск
Возраст: 37
Сообщения: 1,046


По умолчанию

2 Dimex:
Хм, а у меня санки ломались даже если стены впереди не было, вот если использовать прыжок пружиной непосредственно на трамплине или перед пропастью, чтобы вверх сильно улететь, то при приземлении можно развалится. Я думал так и надо.

Enimakanaon, подумав, добавил 18.11.2018 в 14:36
2 qpAHToMAS:
Вот там вечно, то физикс развивается, то рендер развивается, то формат какой-то развивается, то еще что-то развивается, в итоге все в вечном ожидании новой версии. Ну вот прикинь, выходит какой нибудь квейк 3, и там ракетлончер не стреляет. И кармак нам такой - ну парни, ждите новую версию. Выходит новая версия, в ней рокетлончер стреляет, но у игроков прыжки пропали. Вот юнити - это именно такая ситуация, как только игры чуть-чуть сложнее супер примитивных.

Я давно заметил, что на юнити прокатывают только игры, для которых впринципе и вообще никакого движка не надо - ну например 2Д карточные игры и так далее. Чуть сложнота начинается, с физикой например, как здесь - весь этот чудо-движок разваливается в самых неожиданных местах. И все ждут обновлений. Это тенденция, по форумам посвященным юнити сколько хожу - везде это вижу. Я очень удивился сначала, что у Димекса все заработало, прям сразу какой-то подвох ощутил, потому что юнити так не умеет. Но вот видишь, дождался. Потому что говорю - тенденция.

Последний раз редактировалось Enimakanaon, 18.11.2018 в 14:38.
Enimakanaon вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.11.2018, 14:50  #145
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 15,383


По умолчанию

[ Цитата ] ждем новую версию, вот в ней все станет лучше.
Та это все так говорят
[ Цитата ] апдейт физики 30 раз в секунду
30 мало, надо 60.
[ Цитата ] Чуть сложнота начинается, с физикой например, как здесь - весь этот чудо-движок разваливается
Ну так он и собран из самых неожиданных частей, вот и разваливается.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.11.2018, 15:17  #146
qpAHToMAS
qpAHToMAS
Генерал
Регистрация: 22.10.2006
Адрес: Russian Far East
Возраст: 29
Сообщения: 9,291


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Enimakanaon: Я давно заметил, что на юнити прокатывают только игры, для которых впринципе и вообще никакого движка не надо - ну например 2Д карточные игры и так далее. Чуть сложнота начинается, с физикой например, как здесь - весь этот чудо-движок разваливается в самых неожиданных местах. И все ждут обновлений. Это тенденция, по форумам посвященным юнити сколько хожу - везде это вижу. Я очень удивился сначала, что у Димекса все заработало, прям сразу какой-то подвох ощутил, потому что юнити так не умеет. Но вот видишь, дождался. Потому что говорю - тенденция.
А теперь посмотри на игру Rust .
qpAHToMAS вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.11.2018, 15:23  #147
Dimex
Dimex
Генерал
Регистрация: 27.03.2008
Адрес: Belarus
Возраст: 27
Сообщения: 2,198
Замечания: 5


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Enimakanaon: Я очень удивился сначала, что у Димекса все заработало, прям сразу какой-то подвох ощутил, потому что юнити так не умеет. Но вот видишь, дождался. Потому что говорю - тенденция.
Если поставить обновление физики 60 раз в секунду, таких проблем не будет, но я не хочу лишний раз нагружать CPU (лишний перегрев, лишняя трата батареи устройства, на десктопе конечно же таких проблем не было бы). Да и с новой версией PhysX эти проблемы исчезают при текущем обновлении физики (30 раз в секунду). Возможно я мало играл, при релизе ещё раз проверю, если всплывет проблема, тогда ничего не останется, как повысить обновление физики до более высоких значений.
Dimex вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.11.2018, 15:28  #148
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 15,383


По умолчанию

[ Цитата ] лишний перегрев, лишняя трата батареи устройства
Я сомневаюсь что тебе кто-то предъявит за просадку батареи. А вот то, что разваливаются санки - заметят все.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.11.2018, 16:07  #149
Enimakanaon
Enimakanaon
Незабаненный
Регистрация: 30.06.2015
Адрес: Новосибирск
Возраст: 37
Сообщения: 1,046


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от qpAHToMAS: А теперь посмотри на игру Rust .
[ Цитата ] Процессор: Intel Core i7-4690K / AMD Ryzen 5 1600
Оперативная память: 16 GB ОЗУ
Видеокарта: GTX 980 / AMD R9 Fury

Ага, уже посмотрел. Юнити как он есть - за картинку 2004 года у нас просят просто безобразно мощное железо. И три тысячи рублей за саму игру.
Enimakanaon вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.11.2018, 23:44  #150
Flash
Flash
Регистрация: 21.09.2004
Адрес: Кривой Рог, Украина
Возраст: 37
Сообщения: 16,697


По умолчанию

2 Dimex:
Не думал запилить пост на всяких пикабу и иже с ними? Можно рассказать о разработке, плюс ещё немного раскрутишь игру.
Flash вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.11.2018, 00:16  #151
Slux
Slux
CEO of CSM
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: /dev/tty0
Возраст: 34
Сообщения: 5,774


По умолчанию

И на хабре. В таких местах народу много, может и выстрелит.
Slux вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.11.2018, 06:26  #152
Dimex
Dimex
Генерал
Регистрация: 27.03.2008
Адрес: Belarus
Возраст: 27
Сообщения: 2,198
Замечания: 5


По умолчанию

2 Flash:
Пока бета версия, очень много чего нужно изменить в игре. Сегодня например залью полностью обновленный UI. После постараюсь полностью переработать управление. Уже после официального релиза (13 декабря планирую), через 1-2 недели буду писать посты и делиться опытом на хабре, пикабу, дтф. А пока нужно как можно скорее успеть все доделать, чтобы игра была максимально готовая для показа.
Dimex вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.11.2018, 13:05  #153
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 15,383


По умолчанию

[ Цитата ] 13 декабря планирую
На юбилей Ксаша
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.11.2018, 18:59  #154
DrTressi
DrTressi
Хрустик
Регистрация: 06.03.2010
Адрес: На белом свете
Возраст: 27
Сообщения: 6,383
Замечания: 16


По умолчанию

2 Дядя Миша: а разае юбилей Ксаша не в апреле? Или в апреле у Ксаша юбилей смерти?)
DrTressi вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.11.2018, 19:52  #155
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 15,383


По умолчанию

13 декабря - день рождения всей концепции и начало разработки
26 апреля - день открытия исходников
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.11.2018, 20:52  #156
nemyax
nemyax
тндайпц тра
Регистрация: 30.07.2015
Сообщения: 639


По умолчанию

2 Дядя Миша
nemyax вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.11.2018, 16:14  #157
ncuxonaT
ncuxonaT
Подполковник
Регистрация: 05.05.2013
Сообщения: 1,149


По умолчанию

К сожалению, новый интерфейс хуже старого. Светлые текст и иконки с белой обводкой на светлом фоне плохо видно. Шрифт сам по себе подслеповатый, а в описаниях предметов еще и очень мелкий. И заглавные буквы без разрядки плохо читаются.
[ Миниатюры ]
Screenshot_20181124-144716_.jpg Просмотров: 87 Размер:  212.9 Кбайт  Screenshot_20181124-161207_.jpg Просмотров: 68 Размер:  294.2 Кбайт  Screenshot_20181124-161219_.jpg Просмотров: 100 Размер:  235.6 Кбайт  
ncuxonaT вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.11.2018, 16:25  #158
Dimex
Dimex
Генерал
Регистрация: 27.03.2008
Адрес: Belarus
Возраст: 27
Сообщения: 2,198
Замечания: 5


По умолчанию

2 ncuxonaT:
Некоторые заглавные тексты буду ещё менять, но например настройки полностью устраивают. Все очень хорошо видно.
Dimex вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.11.2018, 16:31  #159
xDShot
xDShot
Генерал-Полковник
Регистрация: 20.12.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Возраст: 25
Сообщения: 1,819
Замечания: 2


По умолчанию

2 ncuxonaT:
мои глаза...
xDShot вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.11.2018, 16:47  #160
AHTu6uoTuK
AHTu6uoTuK
Лейтенант
Регистрация: 10.03.2012
Адрес: Москва
Возраст: 22
Сообщения: 795
Замечания: 2


По умолчанию

2 Dimex:
Светлое на светлом и правда плохо смотрится.
AHTu6uoTuK вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 13:54.


Designed by FT-502, [email protected] Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2021 by CS-Mapping.com.ua Community