|
---|
|
Регистрация | Правила форума | FAQ | Пользователи | Администрация | Календарь | Поиск | За 24 часа | Пометить все разделы прочитанными |
![]() |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
![]() |
#101 | |
XaeroX
Crystice Softworks
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 05.09.2008
Адрес: Новосибирск
Возраст: 34
Сообщения: 9,254
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() А во-вторых, и это самое главное - они приобрели не столько двиг, сколько техподдержку. Отстойный двиг с официальной срочной техподдержкой в сто раз лучше крутого двига без техподдержки, имхо. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#102 | |
FiEctro
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Эквестрия
Возраст: 29
Сообщения: 17,146
![]() ![]() ![]() |
![]() Честно говоря все аргументы юнитистов рассыпаются, стоит только сказать то что всё они показывают сделано определёнными пользователями, а не авторами юнити. И это всеравно что показывать HLFX и говорить что это чисто голдсорсовская заслуга.
Оффтоп |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#103 | |
Дядя Миша
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 15,383
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() Понафлудили, ёпт.
Но из высшесказанного я понял ровно одно, тов. Badger непосредственно к движку отношения не имеет. То есть он его не программирует, следовательно и рассказать всякое не может. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#104 | |
Badger
punisher
![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 20.07.2008
Адрес: Россия
Возраст: 41
Сообщения: 5,247
![]() ![]() |
![]() ![]() Badger, подумав, добавил 02.02.2012 в 12:09 ![]() Badger, подумав, добавил 02.02.2012 в 12:12 ![]() |
|
Последний раз редактировалось Badger, 02.02.2012 в 12:12. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#105 | |
XaeroX
Crystice Softworks
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 05.09.2008
Адрес: Новосибирск
Возраст: 34
Сообщения: 9,254
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() Даже тема тут была, типа "красивые карты зарубежных мапперов" или как-то так. ![]() ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#106 | |
Reckoner
Старший прапорщик
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 23.01.2009
Сообщения: 612
|
![]() Они бизнессмены, а не художники ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#107 | |
XaeroX
Crystice Softworks
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 05.09.2008
Адрес: Новосибирск
Возраст: 34
Сообщения: 9,254
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() 2 Reckoner:
Мы сейчас все бизнесмены - время такое ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#108 | |
Anikes
Гость
Сообщения: n/a
|
![]() Unity - риальная вещь, отличный выбор и действильно стоит внимания, давно к нему присматривался.
![]() |
|
![]() |
![]() |
#109 | |
Badger
punisher
![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 20.07.2008
Адрес: Россия
Возраст: 41
Сообщения: 5,247
![]() ![]() |
![]() Не, что-то Сурс не тянет... ![]() ![]() ![]() Badger, подумав, добавил 02.02.2012 в 13:31 ![]() |
|
Последний раз редактировалось Badger, 02.02.2012 в 13:31. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#110 | |
Reckoner
Старший прапорщик
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 23.01.2009
Сообщения: 612
|
![]() Нефиг Сурс на сайте ксм обижать =\
![]() ![]() ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#111 | |
Дядя Миша
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 15,383
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() >>Я общаюсь с программистом и если бы он ругался на Юньку, я бы это знал.
А он таки ругался, но ты ничего не понял и решил что это он её хвалит ))) А вообще тема фееричная. Человек, в движках ничего не понимающий нахваливает чужой продукт совершенно задаром. Такого себе даже покойный Бумка не позволял. Он хотя бы свой SFFA пеарил. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#112 | |
XaeroX
Crystice Softworks
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 05.09.2008
Адрес: Новосибирск
Возраст: 34
Сообщения: 9,254
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() И да, можно ссылки на эти две выпущенные игры? ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#113 | |
Badger
punisher
![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 20.07.2008
Адрес: Россия
Возраст: 41
Сообщения: 5,247
![]() ![]() |
![]() Несколько картинок с Юньки (всё реалтайм)
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() HDR Post-processing, Updated Shaders & other changes ![]() Badger, подумав, добавил 02.02.2012 в 14:40 ![]() Badger, подумав, добавил 02.02.2012 в 14:43 Человек сравнивающий Юньку с модом третей Кваки , движки понимает лучше? ![]() |
|
Последний раз редактировалось Badger, 02.02.2012 в 14:43. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#114 | |
HeMe3iC
:(
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 03.09.2007
Адрес: Питер
Сообщения: 3,263
Замечания: 3
|
![]() давайте конкретнее, не говорите "юнити говно" только потому, что от разрабов нету демок. При этом вы сами сказали что хорошие продукты на юнити были, но не от разрабов юнити.
Хорошие модели можно прикрутить куда угодно, и в сорс и в несорс. Вы лучше про техническую часть поговорите, например тот же юнити, в отличии от сорса, покойно может справляться с огромными открытыми пространствами, и по сути он может их подгружать прямо по мере игры. Так же он не заточен под определенный жанр, и сделать на нем можно хоть 2д платформер, хоть стратегию в реальном времени, когда как тот же сорс всёже как я догадываюсь больше для FPS. Что там с физикой в юнити я без понятия, ибо его почти не лапал, но как наверно хороший плюс-кодить можно на нем хоть на яве, хоть на C# хоть на каком-то Boo(хз что это за язык такой) Юнити поддерживает cell-shading, полноценное динамическое освещение, и как уже говорили позволяет работать в wysiwyg. Вы сначала скажите что плохо, а потом объявляйте гавном. Отсутствие хороших продуктов на нем не показатель, ровно как отсутствие красивых кастомных карт на серверах кс не делает кс гавном |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#115 | |
Дядя Миша
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 15,383
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() >>Если я сказал, что проблем в разработке двух игр у нас не возникало
Это про авечек которые? Вы бы еще тетрис сделали. >>Человек сравнивающий Юньку с модом третей Кваки , движки понимает лучше? Можно цитату, где я сравнивал? |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#116 | |
Badger
punisher
![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 20.07.2008
Адрес: Россия
Возраст: 41
Сообщения: 5,247
![]() ![]() |
![]() раз - http://www.runningsheep.com/ два - http://www.runningsheep.com/tinyworlds/ До этого мы использовали другой инструмент и чтобы загрузить те же модельки и походить среди них, настроить свет и другие мелосчи, мне приходилось ждать пока программист напишет всё это. Теперь же я могу сам загрузить редактор Юньки, загрузить модели, рулить текстуры, рулить свет и другие фишки не требующие вмешательства программиста. Благодаря этому, работа ускорилась в разы. И это касается не только графической части, но и кодинга. Я не раз слышал от прогера, сравнения во сколько раз облегчилась его работа. ![]() Badger, подумав, добавил 02.02.2012 в 15:04 |
|
Последний раз редактировалось Badger, 02.02.2012 в 15:04. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#117 | |
Mego
Go to one..
![]() ![]() ![]()
Регистрация: 23.02.2010
Адрес: Paradise.. All Inclusive
Возраст: 25
Сообщения: 352
Замечания: 1
|
![]() Во вы мозг грузите)) Пока прочитал, забыл кто я есть)
Mego, подумав, добавил 02.02.2012 в 15:10 Во вы мозг грузите)) Пока прочитал, забыл кто я есть) |
|
Последний раз редактировалось Mego, 02.02.2012 в 15:10. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#118 | |
Reckoner
Старший прапорщик
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 23.01.2009
Сообщения: 612
|
![]() Вообще то он сделал ксаш уже. Овечки и хл1 - разница есть? Это уже про СДК, а не движок |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#119 | |
Badger
punisher
![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 20.07.2008
Адрес: Россия
Возраст: 41
Сообщения: 5,247
![]() ![]() |
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#120 | |
Reckoner
Старший прапорщик
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 23.01.2009
Сообщения: 612
|
![]() Стоп, апдейт игры это хлфх Хаероха.
Ксаш это голдсурс для народа. Хотя получается сравнение "движок без контента" против "контента без движка". Непутевое сравнение ![]() =================================================== Последнюю фразу не понял. Если ты изначально хотел сказать что на Унити вполне делается игры вообще без программистов, то это ОК, особенно для инди-пареньков, и нет смысла про это рассказывать Дядь-Мишам. |
|
![]() |
![]() |