При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Релизы > Релизы карт > Карты для Counter-Strike: Global Offensive
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 18.04.2015, 11:07  #1
Darklight
Darklight
Рядовой
Регистрация: 05.01.2010
Адрес: Украина, Донецк
Сообщения: 44


По умолчанию de_ecotage_b1

Всем доброго времени суток.
Размер карты: Средний
Режимы игры: Demolition
Кол-во игроков: 10х10
Время работы: ~4 месяца

Workshop:http://steamcommunity.com/sharedfil...rchtext=ecotage

Beta:http://steamcommunity.com/sharedfil...rchtext=ecotage

Самые последние скрины всегда здесь:
[ Миниатюры ]
2015-11-30_00001.jpg Просмотров: 304 Размер:  493.0 Кбайт  radar.jpg Просмотров: 296 Размер:  569.7 Кбайт  2015-12-01_00002.jpg Просмотров: 214 Размер:  365.8 Кбайт  2015-11-30_00012.jpg Просмотров: 294 Размер:  490.6 Кбайт  2015-11-30_00009.jpg Просмотров: 274 Размер:  428.8 Кбайт  2015-11-30_00006.jpg Просмотров: 279 Размер:  531.6 Кбайт  

2015-11-30_00008.jpg Просмотров: 268 Размер:  601.3 Кбайт  2015-11-30_00003.jpg Просмотров: 302 Размер:  466.1 Кбайт  2015-11-30_00005.jpg Просмотров: 317 Размер:  698.6 Кбайт  2015-11-30_00002.jpg Просмотров: 294 Размер:  590.4 Кбайт  

Последний раз редактировалось Darklight, 03.12.2015 в 23:57.
Darklight вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.04.2015, 18:47  #2
Darklight
Darklight
Рядовой
Регистрация: 05.01.2010
Адрес: Украина, Донецк
Сообщения: 44


По умолчанию

Еще такой вопрос: слышал можно регулировать уровень отражения текстур. Где это делается?
Darklight вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.04.2015, 17:49  #3
Darklight
Darklight
Рядовой
Регистрация: 05.01.2010
Адрес: Украина, Донецк
Сообщения: 44


По умолчанию

Вторая бета будет на след. неделе...
Вот пока несколько скринов.

BETA2
[ Миниатюры ]
2015-04-25_00003.jpg Просмотров: 524 Размер:  601.5 Кбайт  2015-04-25_00004.jpg Просмотров: 408 Размер:  501.1 Кбайт  2015-04-25_00005.jpg Просмотров: 456 Размер:  625.8 Кбайт  2015-04-25_00006.jpg Просмотров: 419 Размер:  636.5 Кбайт  2015-04-25_00007.jpg Просмотров: 501 Размер:  619.0 Кбайт  
Darklight вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.04.2015, 23:31  #4
Aynekko
Aynekko
Маппер
Регистрация: 07.06.2010
Адрес: г.Подольск, Россия
Возраст: 28
Сообщения: 3,367
Замечания: 1


По умолчанию

Очень не хватает проводов, особенно на втором скриншоте (я про предыдущий пост). Ну там от здания к зданию, вдоль здания, например. Для вдохновения можно на nuke подглядеть. Думаю, разнообразит общую картину. А так - гуд.
Aynekko вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.09.2015, 19:53  #5
Darklight
Darklight
Рядовой
Регистрация: 05.01.2010
Адрес: Украина, Донецк
Сообщения: 44


По умолчанию

BETA2
http://steamcommunity.com/sharedfil...497&searchtext=

С выходом пришлось повременить из-за военных действий в регионе.
Короче пока так..
Это еще бета, так что буду допиливать детализацию, оптимизацию, сглаживать геймплэй, постараюсь сделать размер поменьше и т.д.
Feedback приветствуется, заранее спасибо..
[ Миниатюры ]
de_ecotage_b20001.jpg Просмотров: 447 Размер:  678.5 Кбайт  de_ecotage_b20002.jpg Просмотров: 440 Размер:  567.1 Кбайт  de_ecotage_b20004.jpg Просмотров: 422 Размер:  683.3 Кбайт  de_ecotage_b20005.jpg Просмотров: 418 Размер:  628.5 Кбайт  de_ecotage_b20008.jpg Просмотров: 402 Размер:  467.6 Кбайт  de_ecotage_b20009.jpg Просмотров: 401 Размер:  604.3 Кбайт  

de_ecotage_b20011.jpg Просмотров: 412 Размер:  519.7 Кбайт  de_ecotage_b20012.jpg Просмотров: 427 Размер:  534.4 Кбайт  de_ecotage_b20016.jpg Просмотров: 433 Размер:  489.7 Кбайт  de_ecotage_b20017.jpg Просмотров: 361 Размер:  588.8 Кбайт  
Darklight вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.09.2015, 02:16  #6
StanVick
StanVick
••••••••••••••
Регистрация: 16.07.2015
Сообщения: 56


По умолчанию

Слишком чисто на земле

Что насчет карты-схемы?
StanVick вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.11.2015, 00:12  #7
Darklight
Darklight
Рядовой
Регистрация: 05.01.2010
Адрес: Украина, Донецк
Сообщения: 44


По умолчанию

Выложил окончательную версию. Поменял ссылку в первом комменте. Добавил карту-схему и т.п.
Darklight вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.11.2015, 08:39  #8
Manson
Manson
любитель кубизма
Регистрация: 18.12.2007
Адрес: Сумы
Возраст: 35
Сообщения: 5,006
Замечания: 11


По умолчанию

ммм, стилажи с коробками, лайк ит.
вцелом не любитель таких движков, но выглядит обычно
Manson вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.11.2015, 09:47  #9
Enimakanaon
Enimakanaon
Незабаненный
Регистрация: 30.06.2015
Адрес: Новосибирск
Возраст: 37
Сообщения: 1,046


По умолчанию

О, подъемники KOMATSU. Одобряю.

А вот вилочный погрузчик - какой-то хайстер
Enimakanaon вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.11.2015, 17:44  #10
predA
predA
всё уже не то
Регистрация: 15.09.2007
Адрес: Молдавия, Кишинёв
Возраст: 28
Сообщения: 1,049
Замечания: 6


По умолчанию

Карта очень понравилась ещё когда впервые увидел, очень аккуратно и в тоже время хорошо разбросан мусор, органично всё смотрится, да и тематика нюка/кэша сама по себе крутая.

Смело можешь пойти заниматься реворком нюка, глядишь вольво добавят)

p.s: исходником можешь поделиться?
predA вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.12.2015, 00:04  #11
Darklight
Darklight
Рядовой
Регистрация: 05.01.2010
Адрес: Украина, Донецк
Сообщения: 44


По умолчанию

Еще раз (последний 0_о) обновил мапу. Решил все-таки изучить фотошоп запилить новый радар, местами улучшил FPS, кое-где упростил, в нужных местах добавил деталей. Вобчем готово, просьба оставлять лайки)))
Ссылка, скрины в первом комменте..

2 predA: Спасибо. А зачем исходник если не секрет? И на крайний можно ведь BSPSource' ом просто декомпилить...
Darklight вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.12.2015, 11:47  #12
predA
predA
всё уже не то
Регистрация: 15.09.2007
Адрес: Молдавия, Кишинёв
Возраст: 28
Сообщения: 1,049
Замечания: 6


По умолчанию

2 Darklight: уже) не секрет, когда ковыряешься в таких работах то черпаешь для себя многое. заполнение пространства, детализация, мне здесь всё нравится в этом плане.
predA вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.12.2015, 19:56  #13
Darklight
Darklight
Рядовой
Регистрация: 05.01.2010
Адрес: Украина, Донецк
Сообщения: 44


По умолчанию

2 predA:
Для таких целей нужно юзать декомпилятор. Качаешь BSPSource и декомпилишь любую карту из BSP в VMF, никого не спрашивая, и смотришь все, что тебя интересует! Декомпиляция занимает 5 сек. и обычно без проблем.
https://developer.valvesoftware.com/wiki/BSPSource:ru
Darklight вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.12.2015, 21:54  #14
predA
predA
всё уже не то
Регистрация: 15.09.2007
Адрес: Молдавия, Кишинёв
Возраст: 28
Сообщения: 1,049
Замечания: 6


По умолчанию

2 Darklight: так да, так и делал. Просто зачастую пропадает куча текстур/моделек по этому решил спросить, но не сдержался и декомпильнул так)
predA вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 15:28.


Designed by FT-502, [email protected] Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2020 by CS-Mapping.com.ua Community