При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Релизы > Релизы карт > Карты для Counter-Strike: Global Offensive
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 30.08.2012, 01:53  #1
Animal1ty
Animal1ty
High Skill Player
Регистрация: 04.11.2008
Адрес: Россия
Возраст: 27
Сообщения: 599
Замечания: 2


По умолчанию [CS:GO] de_eskelate

Ремейк моей карты de_eskelate из CS:S для CS:GO.
Скачать карту.
В архиве папки models и materials надо положить в materials.
[ Миниатюры ]
de_eskelate0033.jpg Просмотров: 442 Размер:  324.0 Кбайт  de_eskelate0025.jpg Просмотров: 363 Размер:  347.1 Кбайт  de_eskelate0026.jpg Просмотров: 415 Размер:  251.8 Кбайт  de_eskelate0027.jpg Просмотров: 447 Размер:  170.7 Кбайт  de_eskelate0028.jpg Просмотров: 342 Размер:  225.1 Кбайт  de_eskelate0030.jpg Просмотров: 372 Размер:  338.4 Кбайт  

de_eskelate0031.jpg Просмотров: 369 Размер:  287.0 Кбайт  de_eskelate0032.jpg Просмотров: 376 Размер:  121.7 Кбайт  de_eskelate0035.jpg Просмотров: 463 Размер:  270.9 Кбайт  de_eskelate0036.jpg Просмотров: 395 Размер:  409.2 Кбайт  de_eskelate0037.jpg Просмотров: 408 Размер:  222.8 Кбайт  de_eskelate0039.jpg Просмотров: 387 Размер:  176.9 Кбайт  

de_eskelate0011.jpg Просмотров: 385 Размер:  178.7 Кбайт  de_eskelate0012.jpg Просмотров: 391 Размер:  327.2 Кбайт  de_eskelate0022.jpg Просмотров: 397 Размер:  69.2 Кбайт  de_eskelate0034.jpg Просмотров: 391 Размер:  288.2 Кбайт  

Последний раз редактировалось Animal1ty, 24.09.2012 в 23:12.
Animal1ty вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.08.2012, 02:41  #2
Dimex
Dimex
Генерал
Регистрация: 27.03.2008
Адрес: Belarus
Возраст: 27
Сообщения: 2,198
Замечания: 5


По умолчанию

Хмм, уровень, очень красивая карта. По плану вроде не бяды. Стоит скачать. Растительность аля portal 2 понравилась. 6- скрин только не впечатлил, а так все красиво выглядит.
Dimex вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.08.2012, 07:20  #3
PunkРатов
PunkРатов
Генерал
Регистрация: 10.02.2010
Адрес: Мегион
Возраст: 26
Сообщения: 3,673
Замечания: 6


По умолчанию

Карта очень понравилась, былаб у меня CS:GO я бы порубал на ней
Но контраст между качественными текстурами, и размазанными очень большой. (7,12 скрин) Попытайся на чтото более четкое заменить, а то на 12 скрине gs-style мазня на стене.
PunkРатов вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.08.2012, 08:19  #4
Z(Rus)
Z(Rus)
EHOT
Регистрация: 11.04.2010
Адрес: Moscow
Возраст: 32
Сообщения: 1,127


По умолчанию

12 й скрин просто убил)) какого качества там текстура на стене...
Z(Rus) вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.08.2012, 10:32  #5
Романыч
Романыч
ПейнтБолёрщикЪ
Регистрация: 25.09.2005
Адрес: Питер-vs-Москва
Возраст: 41
Сообщения: 1,325


По умолчанию

а мне не очень понравилось, чего то не хватает. Нелогичность тектур, а-ля офисный навесной потолок в бетонных стенах подвала и настенной плитки на полу.. аккуратно разбросанные кирпичики разбившегося пола от проросшего папоротника.. непонятные диспы на плитке... и на лестнице (если я правильно посмотрел скрин). Вообщем наверно надо чуток поработать над текстурированием, а так вроде норм, но качать карту не буду, не впечатлила. Не в обиду автору.
Романыч вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.08.2012, 12:21  #6
noSICK
noSICK
• Pony dude •
Регистрация: 29.08.2010
Адрес: Россия, Ульяновск
Возраст: 32
Сообщения: 1,784


По умолчанию

Не понимаю почему тут все так расщедрились на комплименты. Солянка какая-то, сборная модельно-брашевая Стиля единого нет...

З.Ы. Первый скрин - одинаковая высота всех стен на улице, вообще атас!
noSICK вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.08.2012, 12:24  #7
Animal1ty
Animal1ty
High Skill Player
Регистрация: 04.11.2008
Адрес: Россия
Возраст: 27
Сообщения: 599
Замечания: 2


По умолчанию

2 PunkРатов:
2 Z(Rus):
У размытых текстур размер 2048х2048, скейл 0.3, в игре на это как то не особо обращаешь внимание
Всем спасибо.
Оффтоп
2 noSICK:
Секрет контраста техники и растительности кроется в сюжете карты. А почему стены должны быть разной высоты?) Это же одно помещение, не уличное, просто с открытым верхом, у меня в комнате, например, все стены одинаковые. Хотя, стоило бы сделать их разной высоты, было более красиво, мой фейл, признаю.

Последний раз редактировалось Animal1ty, 30.08.2012 в 12:41.
Animal1ty вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.08.2012, 12:52  #8
PunkРатов
PunkРатов
Генерал
Регистрация: 10.02.2010
Адрес: Мегион
Возраст: 26
Сообщения: 3,673
Замечания: 6


По умолчанию

2 Animal1ty:
Чето не вериться что там 2048*2048
Как по мне там 128*128 максимум
PunkРатов вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.08.2012, 13:17  #9
Animal1ty
Animal1ty
High Skill Player
Регистрация: 04.11.2008
Адрес: Россия
Возраст: 27
Сообщения: 599
Замечания: 2


По умолчанию

2 PunkРатов:
Они дейтвительно 2048х2048 Просто размыты сами по себе, видимо.

http://s2.ipicture.ru/uploads/20120830/3EepNwvu.jpg
http://s2.ipicture.ru/uploads/20120830/dZqynt91.jpg
Animal1ty вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.08.2012, 13:49  #10
Z-O-M-B-I-E
Z-O-M-B-I-E
Школоло
Регистрация: 29.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 8,622
Замечания: 5


По умолчанию

Белая плитка на полу ужас и растительность немного не в тему.
Z-O-M-B-I-E вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.08.2012, 13:52  #11
PunkРатов
PunkРатов
Генерал
Регистрация: 10.02.2010
Адрес: Мегион
Возраст: 26
Сообщения: 3,673
Замечания: 6


По умолчанию

Очень странно, по идее с уменьшенным скейлом она должна быть четче, мб баг какой нибудь?
PunkРатов вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.08.2012, 13:52  #12
FiEctro
FiEctro
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Эквестрия
Возраст: 29
Сообщения: 17,146


По умолчанию

Кстати да, тоже не очень понял смысл диспа с текстурой плитки и растительностью на ней.
FiEctro вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.08.2012, 14:26  #13
Animal1ty
Animal1ty
High Skill Player
Регистрация: 04.11.2008
Адрес: Россия
Возраст: 27
Сообщения: 599
Замечания: 2


По умолчанию

2 FiEctro:
Это ужасное воздействие не менее ужасного биовируса! О_О
Про плитку никто ничего в релизе для ксс не писал, вот и оставил. Всегда же прошу писать, что не нравится и предложения, как это изменить.
Animal1ty вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.08.2012, 14:38  #14
FiEctro
FiEctro
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Эквестрия
Возраст: 29
Сообщения: 17,146


По умолчанию

2 Animal1ty:
Значит я не видел релиз этой карты для ксс, ыыы.
FiEctro вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.08.2012, 15:35  #15
Point869
Point869
Прапорщик
Регистрация: 19.02.2012
Возраст: 26
Сообщения: 535


По умолчанию

2 FiEctro:

А чего тут не понятного, растение - мутант, пустила корни, которые подняли плитку.
Point869 вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.08.2012, 15:40  #16
Xelious
Xelious
выр выр выр
Регистрация: 01.02.2007
Адрес: Владивосток
Возраст: 30
Сообщения: 4,779
Замечания: 10


По умолчанию

2 Animal1ty:
У текстуры 2048х2048 скейл должен быть 0.0625
Xelious вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.08.2012, 16:30  #17
Animal1ty
Animal1ty
High Skill Player
Регистрация: 04.11.2008
Адрес: Россия
Возраст: 27
Сообщения: 599
Замечания: 2


По умолчанию

2 Xelious:
Стена, которая окрашена этой текстурой доволньо высокая, по-этому пришлось делать "большой" скейл.
Animal1ty вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.08.2012, 20:07  #18
Aynekko
Aynekko
Маппер
Регистрация: 07.06.2010
Адрес: г.Подольск, Россия
Возраст: 28
Сообщения: 3,367
Замечания: 1


По умолчанию

Атмосфера запустения передана хорошо, но с деталями в некоторых местах чутка перебрал, мне кажется) или это из-за того, что тесновато немного...
[ Цитата ] Сообщение от noSICK: З.Ы. Первый скрин - одинаковая высота всех стен на улице, вообще атас!
Дык для оптимизации проще) сверху накрыл крышкой-скаем - и порядок сам так делал, хоть и признаю - нехорошо это.
Aynekko вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.08.2012, 20:31  #19
Dimex
Dimex
Генерал
Регистрация: 27.03.2008
Адрес: Belarus
Возраст: 27
Сообщения: 2,198
Замечания: 5


По умолчанию

Побегал на карте с ботами. С текстурами там все в порядке. Возможно автор делал скриншоты не на максимальных настройках.

Картинка приятная, но вот единственное glow-эффект этот в белых помещениях очень яркий. Плюс кубомапы в одном месте кривые были (видимо их вовсе там не было). Понравились искривленные ступеньки. Молодец!
Dimex вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.08.2012, 22:08  #20
Animal1ty
Animal1ty
High Skill Player
Регистрация: 04.11.2008
Адрес: Россия
Возраст: 27
Сообщения: 599
Замечания: 2


По умолчанию

2 Dimex:
Спасибо, сейчас сделал все максимальные настройки и в одном меcте действительно белая труба), но как ни странно со средними и низкими (на которых я играю), этого глюка нет
Яркий свет в белых помещениях из-за того, что настройки света из ксс версии не менял, а в ней не было хдр и было ве гуд, а тут хдр прямо-таки "слепит", но через пару екунд нахождения в помещении свет приходит в более менее вменяемое состояние)
Animal1ty вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 17:46.


Designed by FT-502, [email protected] Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2020 by CS-Mapping.com.ua Community