При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Разработка игр > 3D Графика > Blender
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 01.05.2008, 23:24  #1
irbis
irbis
Рядовой
Регистрация: 25.04.2008
Адрес: москва
Возраст: 34
Сообщения: 10


Blender

Blender - свободно-распространяемый пакет для создания 3D графики (программа бесплатна и с открытым исходным кодом), включает в себя средства моделирования, анимации, рендеринга, постпроизводства видео, а также может использоваться для создания интерактивных игр. Blender портирован под самые известные операционные системы - Windows 95, 98, 2000, XP, ME, NT (i386); Mac OS X; Linux i386; Linux PPC; FreeBSD 4.2 (i386); SGI Irix 6.5; Sun Solaris 2.8 (sparc).

Blender поддерживает импорт-экспорт следующих 3D форматов: 3D Studio, AC3D, COLLADA, DEC Object File Format, DirectX, Lightwave, MD2, Motion Capture, Nendo, OpenFlight, PLY, Pro Engineer, Radiosity, Raw Triangle, Softimage, STL, TrueSpace, VideoScape, VRML, VRML97, Wavefront, X3D Extensible 3D, xfig export.

Сайт "Игромания"-Сбылась заветная мечта тысяч игростроителей. Модельки, сделанные в моделлере Blender, наконец-то стало можно экспортировать в родной для Half-Life 2 SMD-формат. Талантливый моделлер и кодер создал и опубликовал в Сети крохотный скрипт для Blender, позволяющий сохранять сконструированные в редакторе формы (включая анимационные треки и текстуры) в файлы с расширением SMD, которые впоследствии можно загрузить, например, в редактор уровней для второй «Халфы». Теперь в Half-Life 2 можно добавлять практически любые трехмерные элементы: персонажей, здания, технику и даже целые уровни!

HL 2 Mesh Exporter — далеко не первый «экспортный» скрипт для игры, однако, в отличие от аналогов, он очень прост в освоении, а главное, стабилен в работе — в процессе тестирования не было ни одного вылета в Windows.

ПРАКТИКА: Чтобы подключить модуль к Blender, достаточно скопировать файл плагина hl2_smd_mesh_export.py в каталог \.blender\scripts установленного Blender (поддерживаются все билды начиная с 2.44). Экспорт созданных моделей в файлы с расширением .smd проходит по следующему алгоритму. Прежде всего удостоверьтесь, что все элементы, из которых состоит определенный каркас, соединены в один объект. Далее выделите конструкцию на сцене при помощи левой кнопки мышки, выберите пункт меню File/Export/Half-Life 2 (.smd), после чего укажите каталог, в который хотите сохранить модель, и щелкните по кнопке Export SMD.

ВЕРДИКТ: Прекрасный экспортер, только не забывайте, что при перегонке 3D-объектов в HL2 их нужно доводить до ума в редакторе.



http://blender.artmaxi.ru/download.html - вот ссылка на сайт где можно скачать, но можно зайти на официальный сайт и посмотреть на что он способен

А вот сссылка на этот скрипт из игромании:
http://www.moddb.com/forum/thread/b...export-115cript

irbis, подумав, добавил 02.05.2008 в 00:00
вот видео с ютуба про возможности блендера http://ru.youtube.com/watch?v=dK074...feature=related
[ Миниатюры ]
stul.gif Просмотров: 611 Размер:  32.3 Кбайт  

Последний раз редактировалось irbis, 03.05.2008 в 00:16.
irbis вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.05.2008, 00:15  #2
irbis
irbis
Рядовой
Регистрация: 25.04.2008
Адрес: москва
Возраст: 34
Сообщения: 10


По умолчанию

вот ещё фотка, а как здесь свои сообщения удалять? а то я чё то тыкал тыкал...
вот учебник http://www.is.svitonline.com/sailor/tutor/tut.htm
[ Миниатюры ]
stul2.jpg Просмотров: 575 Размер:  84.0 Кбайт  

Последний раз редактировалось irbis, 03.05.2008 в 00:33.
irbis вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.05.2008, 00:31  #3
TwisteR
TwisteR
Регистрация: 24.07.2006
Адрес: Киев
Сообщения: 4,043


По умолчанию

2 irbis:
Похвально, что юзаешь опенсорсные редакторы, зачёт за Блендер

Если б я интересовался 3D-графикой, тоже бы его использовал
TwisteR вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.05.2008, 00:38  #4
irbis
irbis
Рядовой
Регистрация: 25.04.2008
Адрес: москва
Возраст: 34
Сообщения: 10


По умолчанию

хорошая программа))) аж приятно в ней рисовать, какие там милкшэйпы, майа и т.д. )))
irbis вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.05.2008, 00:43  #5
Heroin
Heroin
Чайку?
Регистрация: 19.08.2007
Адрес: Lemberg, UA
Возраст: 29
Сообщения: 2,933


По умолчанию

Вау! Опенсорсный халявный зд редактор для хл2. Надо затестить))
лови в репу)
Heroin вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.05.2008, 01:02  #6
irbis
irbis
Рядовой
Регистрация: 25.04.2008
Адрес: москва
Возраст: 34
Сообщения: 10


По умолчанию

плагинов в инете дофига можешь ландшафты для контры делать, деревья, траву нормальную, она только с виду сложная, а на самом деле всё на своём месте)))
irbis вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.05.2008, 01:30  #7
S.T.A.L.K.E.R.
S.T.A.L.K.E.R.
Grammar Nazi
Регистрация: 08.10.2005
Возраст: 31
Сообщения: 4,830


По умолчанию

Редактор очень хороший. Для новичков самое то. Ну и не для новичков тоже пойдет.
Мне очень понравились подгружаемые скрипты, по которым можно просмотреть, как создается модель.
да и пайтон делает данный редактор универсальным.
S.T.A.L.K.E.R. вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.05.2008, 03:47  #8
irbis
irbis
Рядовой
Регистрация: 25.04.2008
Адрес: москва
Возраст: 34
Сообщения: 10


По умолчанию

по ссылке в ютуб видел какой трактор по одессе гуляет, чем он хуже макса? я уже макс передумал покупать))) буду в блендере херачить)))



а вот цитата одного типа))):
Первый миф: Блендер только для начинающих.
ссылка на миф
<<Основное достоинство программы в том, что она бесплатная.>>
Нет, Нет и Нет!!!!
<<Blender 3D – очень полезная программа для начала изучения 3D-графики.>>
ЧУШЬ!!!
Блендер вполне законченное средство для работы с 3D и пост обработки,
а по многим параметрам превосходит многие пакеты.
Скорость - тут аналогов я не встречал.
Системные требования - ниже некуда.
Помните 3dsMAX?
Тормоза.Сплошные.Но это не самое страшное!
Открываешь менюшку, там еще менюшка ( на экрана 3), в этой менюшке....
Вспоминается рассказ одного комика про старушку и талончик.
Многое в Blender делается спокойно, что в других пакетах требует
кучу плагинов.
----------------------------------------------
миф второй:
Блендер только для мало полигонального моделирования.
Тоже ЧУШЬ!!!
Все зависит от железа.
Сейчас пишу на P3-1000(c) 96мб GF2MX200 winXP_Pro.
Это жмет до 2.500.000 полигонов.( с приемлемой скоростью )
Попробуйте даже запустить MAX на такой технике!
----------------------------------------------
миф 3: интерфейс.
По удобству и скорости аналогов тоже не встречал.
Полностью настраиваемый, вполне логичный ( но нужно разбираться)
После Blender и Visual Studio я не могу работать в их аналогах,
разбираться нужно силы и время, но кто разобрался, тот поймет.
Один час в этих пакетах = 5-25 часам в других пакетах,
при условии понимания происходящего.

А бесплатность Blender- это проста одна из его возможностей.
[ Миниатюры ]
bars-stul.jpg Просмотров: 438 Размер:  59.9 Кбайт  

Последний раз редактировалось irbis, 05.05.2008 в 20:46.
irbis вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.06.2008, 13:29  #9
hl2man
hl2man
Рядовой
Регистрация: 16.04.2008
Сообщения: 13


По умолчанию

Эта программа бесплатная???
hl2man вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.06.2008, 13:39  #10
S.T.A.L.K.E.R.
S.T.A.L.K.E.R.
Grammar Nazi
Регистрация: 08.10.2005
Возраст: 31
Сообщения: 4,830


По умолчанию

2 hl2man:
Открой люк в своем танке и прокричи, а то я не слышу, о чем ты.

Я когда-то открыл Блендер и небольшой туторчик к нему. Очень порулило то, что сам того не заметив, я с ноля сделал готовую модель. Работается в нем очень просто. Да и сам он замечательный.))
S.T.A.L.K.E.R. вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.06.2008, 13:51  #11
DreamCatcher
DreamCatcher
•Ψ●••●●•PSY•●●••●Ψ•
Регистрация: 22.07.2007
Адрес: В твоей голове.
Возраст: 29
Сообщения: 711


Ok

эх раньше любил по сидеть помоделить)
вот пара моих моделек :
[ Миниатюры ]
render.jpg Просмотров: 515 Размер:  17.8 Кбайт  122.jpg Просмотров: 524 Размер:  111.3 Кбайт  

Последний раз редактировалось DreamCatcher, 06.06.2008 в 20:10.
DreamCatcher вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.06.2008, 13:52  #12
TwisteR
TwisteR
Регистрация: 24.07.2006
Адрес: Киев
Сообщения: 4,043


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от S.T.A.L.K.E.R.: Да и сам он замечательный.))
Щас вам Эскейп расскажет, "какой он замечательный"...
TwisteR вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.06.2008, 15:02  #13
S.T.A.L.K.E.R.
S.T.A.L.K.E.R.
Grammar Nazi
Регистрация: 08.10.2005
Возраст: 31
Сообщения: 4,830


По умолчанию

Ну интерфейс непривычный просто...
S.T.A.L.K.E.R. вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.06.2008, 16:20  #14
hl2man
hl2man
Рядовой
Регистрация: 16.04.2008
Сообщения: 13


По умолчанию

кто знает как убрать куб который появляется в начале?
hl2man вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.06.2008, 16:22  #15
Heroin
Heroin
Чайку?
Регистрация: 19.08.2007
Адрес: Lemberg, UA
Возраст: 29
Сообщения: 2,933


По умолчанию

[ Цитата ] поседеть помоделить)
тебя моделлинг до такого доводил? О_о
Heroin вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.06.2008, 19:49  #16
Escape
Escape
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Звездолёт
Возраст: 32
Сообщения: 3,839


По умолчанию

2 TwisteR:

А вот не буду ! Надо ж быть демократичным.
Escape вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.06.2008, 20:11  #17
DreamCatcher
DreamCatcher
•Ψ●••●●•PSY•●●••●Ψ•
Регистрация: 22.07.2007
Адрес: В твоей голове.
Возраст: 29
Сообщения: 711


По умолчанию

2 Heroin:
меня очепятки до токого доводят)))
DreamCatcher вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.06.2008, 20:32  #18
AlexNester
AlexNester
Сержант
Регистрация: 31.07.2007
Адрес: Житомир
Сообщения: 206


По умолчанию

Знакомая програмка,
может мало кто знает, но в ней весь flat-out2 был сделан.
AlexNester вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.06.2008, 20:49  #19
ZGreen
ZGreen
Navarro
Регистрация: 15.06.2006
Адрес: Сибирь, Красноярск
Возраст: 33
Сообщения: 3,179
Замечания: 10


По умолчанию

А ты откуда знаешь?
ZGreen вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.06.2008, 21:45  #20
AlexNester
AlexNester
Сержант
Регистрация: 31.07.2007
Адрес: Житомир
Сообщения: 206


По умолчанию

2 ZGreen
да так как-то хотел треки для для flatouta зделать вот и наткнулся на сайт, типа етого тока по flatoutу krash day...
так там были все инструменты для него.
(сайт англоязычный)
AlexNester вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 23:36.


Designed by FT-502, [email protected] Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2020 by CS-Mapping.com.ua Community