При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Релизы > Релизы карт > Карты для Counter-Strike Source
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 17.01.2012, 19:33  #21
Aynekko
Aynekko
Маппер
Регистрация: 07.06.2010
Адрес: г.Подольск, Россия
Возраст: 28
Сообщения: 3,367
Замечания: 1


По умолчанию

Zerg, что за карта на скрине?
Aynekko вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.01.2012, 19:42  #22
Zerg
Zerg
Старший солдат
Регистрация: 21.12.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 75


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от AGRESSOR: Zerg, что за карта на скрине?
Делаю: Оффтоп

Последний раз редактировалось Zerg, 17.01.2012 в 20:20.
Zerg вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.01.2012, 19:54  #23
mellloman
mellloman
Man on the Moon
Регистрация: 26.09.2010
Адрес: РФ / Свердловская обл.
Возраст: 25
Сообщения: 177


По умолчанию

в принципе, она может хоть под какой стиль быть переделана. но на данный-то момент она сделана под "orange-стиль", а он тоже может оцениваться как постапокалипсический, индустриальный и т.д. в отдельности.
mellloman вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.01.2012, 20:11  #24
Zerg
Zerg
Старший солдат
Регистрация: 21.12.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 75


По умолчанию

Так называемый орандж-стиль можно определить в нескольких словах: "Смотрите, я не умею делать ничего, кроме брашей".
Zerg вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.01.2012, 20:55  #25
ADVanced
ADVanced
keep 4 real
Регистрация: 26.08.2005
Адрес: Россия > Москва
Сообщения: 3,647
Замечания: 1


По умолчанию

del
ADVanced вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.01.2012, 06:29  #26
Backbreaker
Backbreaker
графодрочер ксм
Регистрация: 27.12.2007
Сообщения: 3,094


По умолчанию

[ Цитата ] Тема девовских текстур заезженная, я знаю, но есть там и пара моих текстур
Думаю эта строчка ярко описывает отношение тс к своей работе. Маппер должен уметь работать не только с брашворком
[ Цитата ] Говорить и спорить о каком-то здесь стиле можно было бы только при наличии на карте моделей и текстур в этом же конкретном стиле. А так - это просто очень симпатичный и приятный глазу брашворк. Не больше. Который мог бы быть ближе всего именно к футуристической тематике.
+1
Backbreaker вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.01.2012, 08:45  #27
Пьяный ежик
Пьяный ежик
Старший солдат
Регистрация: 19.07.2010
Адрес: Зеленоград
Возраст: 29
Сообщения: 92


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Backbreaker: Думаю эта строчка ярко описывает отношение тс к своей работе. Маппер должен уметь работать не только с брашворком

Текстуры были предпочтительны не совсем мне, так как делалось под заказ.

А вот мнение по поводу что дэв текстуры не текстуры - слышу впервые. Не смотря на то что их предназначение помогать маперу на первых шагах, лично у меня они уже давно абстрагировались как в неплохое цветовое решение, которое имеет место быть как отдельный стиль (футуризма как пример). Пусть давно заезженное и попсовое.

Да и почти все примеры применения этих текстур на картах что я видел были мягко говоря не очень. А мне было интересно что выйдет у меня используя то же самое (:
(ну лично мое мнение, ни с кем не спорю)

Последний раз редактировалось Пьяный ежик, 18.01.2012 в 09:03.
Пьяный ежик вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.01.2012, 11:46  #28
Aynekko
Aynekko
Маппер
Регистрация: 07.06.2010
Адрес: г.Подольск, Россия
Возраст: 28
Сообщения: 3,367
Замечания: 1


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Пьяный ежик: неплохое цветовое решение, которое имеет место быть как отдельный стиль
Согласен!
Aynekko вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.01.2012, 17:32  #29
Editor
Editor
Детализатор
Регистрация: 02.01.2012
Адрес: Находка
Возраст: 29
Сообщения: 69


По умолчанию

Good! Мне понравилось! Напоминает Quake3, UNReal и всё в этом же духе... возможно тебе стоит попробовать маппить под вышеперечисленные движки?
Браш-ворк на уровне.
Освещение в порядке
Для gg вполне себе сносная карта (получше чем играют на серверах)
НО! Было бы гораздо приятнее смотреть на эту карту с текстурами, соответствующими реальным, всё же не в тетрис играем...
Editor вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.01.2012, 23:31  #30
Zerg
Zerg
Старший солдат
Регистрация: 21.12.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 75


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Пьяный ежик: как в неплохое цветовое решение, которое имеет место быть как отдельный стиль
То что вы назвали неплохим цветовым решением, есть прописная истина. Контраст теплого и холодного. И очень даже здорово, что ты сам своим умом до этого дошел. Подсознательно, чтоли? Но все равно, тектуры в клеточку и полосочку есть халтура и портят весь вид карты. Сделай себе однотонные тектуры оранж&грей 32*32 пикселя. Весить они будут совсем ничего, а вид у карты будет совершенно другой! И это уже можно будет назвать стилем.
[ Миниатюры ]
picture.jpg Просмотров: 259 Размер:  20.5 Кбайт  _9807-.jpg Просмотров: 213 Размер:  280.0 Кбайт  

Последний раз редактировалось Zerg, 24.01.2012 в 23:47.
Zerg вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.01.2012, 08:16  #31
Пьяный ежик
Пьяный ежик
Старший солдат
Регистрация: 19.07.2010
Адрес: Зеленоград
Возраст: 29
Сообщения: 92


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Zerg: И очень даже здорово, что ты сам своим умом до этого дошел. Подсознательно, чтоли? Но все равно, тектуры в клеточку и полосочку есть халтура и портят весь вид карты. Сделай себе однотонные тектуры оранж&грей 32*32 пикселя

и карта поружится в щи, ага, хороший совет
какая ни какая, а сетка должна остаться, возможно более редкая и не везде, но должна. Халтура это подписи "лестница" или "crate 32" - здесь согласен, поленился убрать.

по поводу синего - там еще и красный есть, и это не моя прихоть, а цвета команд вообще то. Синий и красный угол, что бы не запутаться в спавнах. Основные цвета здесь это оранжевый и градации серого.
По поводу попсовости писал же уже
[ Цитата ] Пусть давно заезженное и попсовое.
[ Цитата ] мне было интересно что выйдет у меня используя то же самое
Пьяный ежик вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.01.2012, 08:51  #32
Zerg
Zerg
Старший солдат
Регистрация: 21.12.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 75


По умолчанию

Не порушится ни в щи, ни еще как. Я так уже делал. И все было чики-пики.

===========================================================
Zerg вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.01.2012, 13:05  #33
MqM
Гость
Сообщения: n/a


По умолчанию

2 chaKa:
нету руин...все как то выглядит целым) поэтому не скажешь что это имеет какое-это отношение к постапокалипсису
Ответить с цитированием
Старый 25.01.2012, 14:12  #34
Zerg
Zerg
Старший солдат
Регистрация: 21.12.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 75


По умолчанию

Ну под апокалипсисом понимают иногда не только руины и разрушения, но и , как следствие, возникновение вот таких анклавов, или городов-крепостей со стальными стенами и башнями высотой в сотни метров и новыми технологиями. И засевшей в них жалкими остатками человечества - бывшей элиты... Так что тут все правильно. Светлое будущее ждет нас!

Последний раз редактировалось Zerg, 25.01.2012 в 14:16.
Zerg вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.01.2012, 18:19  #35
MqM
Гость
Сообщения: n/a


По умолчанию

2 Zerg:
но полюбому на картинке чуствуются последствия, загрязненный воздух, какие-это соружения для защиты от чего-то
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 03:34.


Designed by FT-502, [email protected] Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2020 by CS-Mapping.com.ua Community