При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Разработка игр > 3D Графика > Релизы 3D
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 27.11.2011, 18:27  #1
Mr.Jeff
Mr.Jeff
Генерал
Регистрация: 12.03.2011
Сообщения: 2,135


Диск Пак моделей из бета-версий CS под CS1.6

Представляю небольшой пак, куда вошли мои переделки моделей игроков и оружия из некоторых бета-версий Counter-Strike.

Игроки: arctic, leet, sas, terror, urban, guerilla, gsg9, gign (+ бонус: модель gsg9 из CS beta 3.1, модель terror из CS beta 1.1, модель urban из CS beta 7.1)

Для всех моделей игроков и оружия пофиксены, насколько это возможно, смещенные текстуры. Исходные модели тоже грешат таким нюансом + характерный глюк декомпилятора от Кратисто.

Оружие (только v_-модели): usp (+ модель с щитом)
desert eagle (+ модель с щитом)
m4a1
m3
sg552
mp5
awp

Оружие представлено в двух видах - с текстурой рук как в бетах и с текстурой как в CS 1.6.

Также в пак вошли ранние модели рюкзака для бомбы и щипцов для разминирования.

В данном апдейте добавлены звуки:

awp (выстрел из beta 1.0)
mp5 (выстрел из beta 1.0 + звуки перезарядки)
m3 (выстрел из beta 1.0)
m4a1 (выстрел из beta 1.0, выстрел из beta 2.0 (глушитель)
desert eagle (выстрел из beta 2.0 + звуки перезарядки)
usp (выстрел из beta 1.1, выстрел из beta 2.0 (глушитель)
sg552 (выстрел из beta 2.0 + звуки перезарядки)
aug (выстрел из beta 6.0)



Скриншоты игроков и оружия представлены ниже.

Скачать обновленный пак (18.8 МБ) можно отсюда
[ Миниатюры ]
arctic.jpg Просмотров: 629 Размер:  218.9 Кбайт  leet.jpg Просмотров: 610 Размер:  240.0 Кбайт  terror.jpg Просмотров: 563 Размер:  207.7 Кбайт  gign.jpg Просмотров: 545 Размер:  195.9 Кбайт  guerilla2.jpg Просмотров: 639 Размер:  297.0 Кбайт  sas.jpg Просмотров: 685 Размер:  259.9 Кбайт  

urban.jpg Просмотров: 531 Размер:  238.5 Кбайт  gsg9.jpg Просмотров: 645 Размер:  161.1 Кбайт  m3.jpg Просмотров: 612 Размер:  201.9 Кбайт  m4a1_with_sil.jpg Просмотров: 631 Размер:  208.3 Кбайт  sg552.jpg Просмотров: 624 Размер:  267.6 Кбайт  m4a1_no_sil.jpg Просмотров: 518 Размер:  148.5 Кбайт  

mp5.jpg Просмотров: 661 Размер:  225.4 Кбайт  usp.jpg Просмотров: 549 Размер:  197.6 Кбайт  deagle.jpg Просмотров: 656 Размер:  212.5 Кбайт  deagle_shield.jpg Просмотров: 615 Размер:  211.7 Кбайт  usp_sil.jpg Просмотров: 608 Размер:  190.4 Кбайт  usp_shield.jpg Просмотров: 536 Размер:  138.4 Кбайт  

awp.jpg Просмотров: 616 Размер:  246.1 Кбайт  

Последний раз редактировалось Mr.Jeff, 12.04.2019 в 18:52.
Mr.Jeff вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.11.2011, 18:36  #2
qpAHToMAS
qpAHToMAS
Генерал
Регистрация: 22.10.2006
Адрес: Russian Far East
Возраст: 29
Сообщения: 9,291


По умолчанию

Отличная работа!
В такой ситуации действительно жаль, что на некоторых серверах стоит проверка на оригинальные модели .
qpAHToMAS вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.11.2011, 18:40  #3
Mr.Jeff
Mr.Jeff
Генерал
Регистрация: 12.03.2011
Сообщения: 2,135


По умолчанию

qpAHToMAS:
Благодарю! Я переделывал модели только потому, что не нашел ничего подобного в нете. Конечно, там много погрешностей. Бета-модели почти в два раза менее полигональны, чем в 1.6, поэтому и смотрятся так угловато
Mr.Jeff вне форума Ответить с цитированием
Старый 28.11.2011, 13:51  #4
Mr.Jeff
Mr.Jeff
Генерал
Регистрация: 12.03.2011
Сообщения: 2,135


По умолчанию

Сегодня вечером выложу обновленный пак.

Изменения:

- пофиксены "съехавшие" текстуры на всех моделях игроков
- добавлена модель usp с щитом из CS1.6
- добавлена модель Desert Eagle + модель с щитом
Mr.Jeff вне форума Ответить с цитированием
Старый 28.11.2011, 14:26  #5
qpAHToMAS
qpAHToMAS
Генерал
Регистрация: 22.10.2006
Адрес: Russian Far East
Возраст: 29
Сообщения: 9,291


По умолчанию

Есть предложение выпускать эти паки не одной пачкой, а по категориям, что бы можно было отдельно скачать модели оружия и отдельно модели игроков.
qpAHToMAS вне форума Ответить с цитированием
Старый 28.11.2011, 14:51  #6
FiEctro
FiEctro
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Эквестрия
Возраст: 29
Сообщения: 17,146


По умолчанию

ЭЭЭЭМ, а что в бете анимации другие были? Почему нельзя тупо скопировать?
FiEctro вне форума Ответить с цитированием
Старый 28.11.2011, 14:52  #7
qpAHToMAS
qpAHToMAS
Генерал
Регистрация: 22.10.2006
Адрес: Russian Far East
Возраст: 29
Сообщения: 9,291


По умолчанию

2 FiEctro:
Ты шутишь? Хотя бы потому что в бете щита не было , как в прочем и во всех CS < 1.6.
qpAHToMAS вне форума Ответить с цитированием
Старый 28.11.2011, 22:56  #8
Mr.Jeff
Mr.Jeff
Генерал
Регистрация: 12.03.2011
Сообщения: 2,135


По умолчанию

qpAHToMAS:

Нет смысла разделять по категориям и выкладывать два пака, по сути, на одну тему. К тому же 17 МБ, ИМХО, не столь уж большой объем.

Зачем модели со щитом? Ну как-то не кошерно - без щита модель одна, с щитом - другая... некомфортно играть, право. p_ и w_ модели менять нет смысла, они дошли до CS 1.6 без изменений внешнего вида.

FiEctro:

Что касается моделей оружия, то оно, в зависимости от бета-версии, из которой оно взято, или без проблем может работать на CS 1.6 (как дигл, пулемет, дробовики, снайперки, пистолеты-пулеметы и некоторые другие) - их можно просто скопировать, так и не работать корректно. К таковым относятся M4A1 и USP.

Дело в том, что на протяжении развития CS эти два ствола претерпевали почти непрерывные изменения: сначала были без глушака, потом с несъемным глушаком (эма - еще и с оптикой), да и сама модель USP менялась четыре раза. Анимации и их порядок тоже отличаются от тех, что в CS 1.6. Поэтому их проще приаттачить к костям от моделей CS 1.6, чем выбирать наиболее подходящую.

У игроков из бета-версий модели вообще несовместимы с CS после 1.0 - с ними игра даже не запускается. К тому же, модели менялись вообще почти каждую бету - добавлялось оружие, соответственно добавлялись и новые анимации. Вообще, "родные" анимации игроков из "беток" весьма корявы - чего только стоит их ходьба вприсядку или отлет тела на две сотни юнитов при попадании из дробовика. Да и скелет в них отличается от "современного", так что просто скопировать нельзя.

Даже модели CS 1.5 и CS 1.6 не полностью взаимозаменяемы.

Последний раз редактировалось Mr.Jeff, 28.11.2011 в 23:53.
Mr.Jeff вне форума Ответить с цитированием
Старый 29.11.2011, 02:48  #9
marikcool
marikcool
Капитан
Регистрация: 13.09.2007
Сообщения: 906
Замечания: 2


По умолчанию

Mr.Jeff на скрине присутсвует интересный нюк, если это официальная мапа можешь ее выложить?

1.5 и 1.6 там помоему анимации смерти подругому названы а так вроде совпадают, до 1.0 моделей там нет 9 точечного блендинга, так что все что до 1.0 идет в мусор. с 1.0 до 1.5 впринципе можно подогнать но смысла нет анимации на мой взгляд не сильно отличаются от текущих.

Последний раз редактировалось marikcool, 29.11.2011 в 02:52.
marikcool вне форума Ответить с цитированием
Старый 29.11.2011, 20:18  #10
Mr.Jeff
Mr.Jeff
Генерал
Регистрация: 12.03.2011
Сообщения: 2,135


По умолчанию

marikcool:

На скринах - карта cs_nuke. Она не является официальной, но ряд признаков позволяет предположить, что она - предшественник всем известной de_nuke, вошедшей в официальный набор в CS beta 4.0.

Выкладываю по твоей просьбе пак - оригинальная карта + ее версия, где я при помощи Ripent добавил зону спасения заложников для нормальной игры с ZBot 1.5 в CS1.6.

Кроме того, в нете есть вэйпоинты для PODBot к оригинальной версии.

Скачать можно здесь

Последний раз редактировалось Mr.Jeff, 29.11.2011 в 20:22.
Mr.Jeff вне форума Ответить с цитированием
Старый 29.11.2011, 20:57  #11
marikcool
marikcool
Капитан
Регистрация: 13.09.2007
Сообщения: 906
Замечания: 2


По умолчанию

cпасибо большое, пошел побегать посмотреть.

мне вот интересно модель mp5 она не отюда пришла: q1 navy seals - > action q2 -> cs beta ?
marikcool вне форума Ответить с цитированием
Старый 29.11.2011, 20:58  #12
qpAHToMAS
qpAHToMAS
Генерал
Регистрация: 22.10.2006
Адрес: Russian Far East
Возраст: 29
Сообщения: 9,291


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Mr.Jeff: Нет смысла разделять по категориям и выкладывать два пака, по сути, на одну тему. К тому же 17 МБ, ИМХО, не столь уж большой объем.
Жаль, ибо для некоторых 17 Мб = 42.5 Руб , а учитывая, что модели игроков, которые мне не нужны, весят гораздо больше чем оружие, ну ты понял .
qpAHToMAS вне форума Ответить с цитированием
Старый 29.11.2011, 20:59  #13
Mr.Jeff
Mr.Jeff
Генерал
Регистрация: 12.03.2011
Сообщения: 2,135


По умолчанию

marikcool:
Честно говоря, я не знаю, navy seals я в глаза не видел. Но модель из CS beta 1.1

Mr.Jeff, подумав, добавил 29.11.2011 в 21:13

qpAHToMAS:
Могу разделить, мне не в лом

Последний раз редактировалось Mr.Jeff, 29.11.2011 в 21:40.
Mr.Jeff вне форума Ответить с цитированием
Старый 29.11.2011, 21:41  #14
qpAHToMAS
qpAHToMAS
Генерал
Регистрация: 22.10.2006
Адрес: Russian Far East
Возраст: 29
Сообщения: 9,291


По умолчанию

2 Mr.Jeff:
Буду благодарен!

PS:
Мне вообще только модели оружия (v_) нужны (со старыми руками), кроме AWP.
qpAHToMAS вне форума Ответить с цитированием
Старый 29.11.2011, 21:51  #15
Mr.Jeff
Mr.Jeff
Генерал
Регистрация: 12.03.2011
Сообщения: 2,135


По умолчанию

qpAHToMAS:
Специально для тебя - только модели оружия со "старыми" руками.

Кстати, AWP я тоже переделал, но забыл добавить в пак

Скачать можно здесь

Последний раз редактировалось Mr.Jeff, 29.11.2011 в 21:55.
Mr.Jeff вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.12.2011, 20:54  #16
BumbleBee]=}
BumbleBee]=}
Прапорщик
Регистрация: 06.12.2009
Сообщения: 553
Замечания: 1


По умолчанию

сильно на любителя
BumbleBee]=} вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.12.2011, 20:59  #17
Mr.Jeff
Mr.Jeff
Генерал
Регистрация: 12.03.2011
Сообщения: 2,135


По умолчанию

Добавляю еще модель AWP из бета 1.1 Скриншот в первом посте.

Скачать можно здесь
Mr.Jeff вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.12.2011, 08:17  #18
qpAHToMAS
qpAHToMAS
Генерал
Регистрация: 22.10.2006
Адрес: Russian Far East
Возраст: 29
Сообщения: 9,291


По умолчанию

2 Mr.Jeff:
Спасибо что Magnum Sniper Rifle отдельно выложил . Прикольно выглядит, буд-то действительно старая версия ружья.
qpAHToMAS вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.12.2011, 10:46  #19
Mr.Jeff
Mr.Jeff
Генерал
Регистрация: 12.03.2011
Сообщения: 2,135


По умолчанию

qpAHToMAS:
Да, вообще-то, это и есть старая модель AWP, взятая из комплекта CS beta 1.1, только посаженная на анимации и руки из CS 1.6.
Mr.Jeff вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.12.2011, 05:35  #20
DrTressi
DrTressi
Хрустик
Регистрация: 06.03.2010
Адрес: На белом свете
Возраст: 27
Сообщения: 6,383
Замечания: 16


Music

А чего ж ты анимации то новые оставил? Раз конвертить - так уж и конвертить!

Последний раз редактировалось DrTressi, 06.12.2011 в 05:39.
DrTressi вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 11:04.


Designed by FT-502, [email protected] Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2020 by CS-Mapping.com.ua Community