При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Разработка игр > 3D Графика > 3DS Max
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 22.02.2008, 03:33  #21
Krynecky
Krynecky
Поручик Ржевский
Регистрация: 05.10.2005
Адрес: Одесса
Возраст: 34
Сообщения: 1,467


По умолчанию

Ага, вот валвовцы не додумались )) Вот такой надо было на Багги цеплять ))
тогда точно всем ппц!
Krynecky вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.02.2008, 04:30  #22
Escape
Escape
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Звездолёт
Возраст: 33
Сообщения: 3,839


По умолчанию

[ Цитата ] А вот стволы будут крутиться при стрельбе?
В любом пулемете такой конструкции стволы крутятся, ибо...эээ, забыл как называется. Короче "спусковой механизм" там один на все шесть стволов.

З.Ы. Ну и как раз то, про что я грил - зацените длину стволов у этой крошки. )

2 Krynecky:
[ Цитата ] Я без понятия как устроена машина а тем более как выгляжит подвеска )) Просто замутил по памяти то что видел на приставке СЕга в игре ГОНКИ ПОД РОК-НРОЛ ))
Дык вон в четвертом посте дали фотку с открытой подвеской. Таких фоток можно кучи найти.
Escape вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.02.2008, 04:50  #23
Krynecky
Krynecky
Поручик Ржевский
Регистрация: 05.10.2005
Адрес: Одесса
Возраст: 34
Сообщения: 1,467


По умолчанию

Следующий раз буду подвески делать, на эту модель решил забить.
Счас вот разбираюсь с QC с тутора Романыча. не могу понять чего ошибку выдает
Krynecky вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.02.2008, 12:58  #24
MPHobbit
MPHobbit
Машина-человек
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Россия,Калининград
Возраст: 31
Сообщения: 1,221


По умолчанию

Калаш форэва
2 S!D: круче-то круче, но из нее стрелять же, а если стволы при стрельбе не крутятся - то сия пушка не стоит и "копийки" ломаной.

42к поликов это многовато. Хотя бы в 700 уложиться - будет супер. Хотя в коде игры макс. число поли можно поменять
MPHobbit вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 03:10.


Designed by FT-502, [email protected] Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2021 by CS-Mapping.com.ua Community