При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Картостроение > Туториалы > Туториалы по Counter-Strike 1.6
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 18.08.2005, 17:17  #21
3AXBAT
3AXBAT
Нагибатор
Регистрация: 23.03.2005
Сообщения: 6,696
Замечания: 18


По умолчанию

Та я в общем говорю...
3AXBAT вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.08.2005, 21:24  #22
AliaS
AliaS
Майор
Регистрация: 01.05.2005
Адрес: Россия, Челябинск
Возраст: 31
Сообщения: 1,032
Замечания: 1


По умолчанию

странная статья из-за одной кнопки........я кстати не когда не пользуюсь PASTE, тока PASTE SPECIAL. Гораздо удобнее, что я как раз здесь прочитал!
AliaS вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.08.2005, 00:17  #23
battlesly
battlesly
Старшина
Регистрация: 03.08.2005
Адрес: Киев
Возраст: 31
Сообщения: 414


По умолчанию

Я всегда юзаю шифт. Очень странно, что эта версия появилась аж на 11 посте=??
battlesly вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.08.2005, 00:58  #24
Sh@h
Romashka
Регистрация: 25.07.2004
Адрес: Тольятти
Возраст: 34
Сообщения: 2,140


По умолчанию

Я рад что многие знают про шифт (вот туту то и возник вопрос: а кто не знает? =0)
Но не все знают или точней умеют использовать нестандартные инструменты.

Теперь причина создание этой темы: я хотел чтоб все выкладывали маленькие туторы по юзанью вещей которые позволяют ускорить картостроение от ctrl+g до создание арок с помощью arch
Sh@h вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.08.2005, 21:33  #25
AliaS
AliaS
Майор
Регистрация: 01.05.2005
Адрес: Россия, Челябинск
Возраст: 31
Сообщения: 1,032
Замечания: 1


По умолчанию

я раньше не умел включать Texture lock! и когда поворачивал ящики, потом ещё очень долго крутил face, который покрывал верхнюю его часть! а теперь умею! кто не знает как его включить, для того напишу!
AliaS вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.08.2005, 21:53  #26
Skaarj
Skaarj
Регистрация: 12.08.2004
Сообщения: 18,749


По умолчанию

Лучше напишите про кнопку Alt при текстуринге...
Skaarj вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.08.2005, 22:01  #27
KILL ALLER
Гость
Сообщения: n/a


По умолчанию

Привет всем. Не подскажите ли? Как в Cs 1.6 (+мод 1.9) убрать свои текстуры что бы не кто не стырил их бспом, или ВаДы(паки) навсегда приципились к карте?! И как сделать так чтобы карта стала недекопилированной (Про 4 метра бсп знаю) есть ли другой способ?
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2005, 00:28  #28
battlesly
battlesly
Старшина
Регистрация: 03.08.2005
Адрес: Киев
Возраст: 31
Сообщения: 414


По умолчанию

Почти в тему!). По ходу так сделать нельзя(чтоб совсем никак не доставались). Можно написать -wadinclude в csg, но это мало поможет(только от ламаков)
А вообще, open source рулит! Зачем тебе такое понадобилось-то?
battlesly вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.08.2005, 00:34  #29
TRUP@C
Chairman
Регистрация: 21.06.2004
Адрес: New Jersey
Возраст: 36
Сообщения: 5,446


По умолчанию

2 KILL ALLER:
Если двишек может прочитать карту и отображать текстуры, то это лишь дело техники зделать другому приложению и экспортировать содержимое BSP.
TRUP@C вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.08.2005, 00:41  #30
battlesly
battlesly
Старшина
Регистрация: 03.08.2005
Адрес: Киев
Возраст: 31
Сообщения: 414


По умолчанию

Люди, я вот спросить хотел.
А что это за кордоны в Хаммере? В верхней панели? Это чтоб клип или скай браши не ставить?
battlesly вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.08.2005, 00:44  #31
Skaarj
Skaarj
Регистрация: 12.08.2004
Сообщения: 18,749


По умолчанию

Такая красная квадрата натягивается на карта?
Это таким раком можно скомпилить только этот выделенный участок карты, если не хочешь компилить всю. Например, надо срочно глянуть фишку и не хочешь ждать компиляции всей карты.
Skaarj вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.08.2005, 01:12  #32
Sh@h
Romashka
Регистрация: 25.07.2004
Адрес: Тольятти
Возраст: 34
Сообщения: 2,140


По умолчанию

[ Цитата ] Лучше напишите про кнопку Alt при текстуринге...
Выделяем фейс , текстура на котором по нашему мнению расположена правильно
Затем правой кнопкой мышки кликаем по второму брашу и у нас теперь они выровнены
Однако при разных углах текстуры буду ложиться криво , и поэтому чтобы и там было ровно нужно зажимать alt и щелкать также правой кнопкой мышки.
Sh@h вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.08.2005, 10:55  #33
Skaarj
Skaarj
Регистрация: 12.08.2004
Сообщения: 18,749


По умолчанию

Пример ты забыл.
Пример: нужно обвернуть текстурой цилиндр...
Берёшь текстуру с предыдущего фэйса и ложишь черех Алт на следующий и так все фэйсы.
В итоге получишь состыковку всех тестур на твоей бочке, трубе и т.д.
Таким раком удобно арку текстурить.
Я 99% текстуринга на картах произвожу с кнопкой Алт.
Skaarj вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.08.2005, 00:36  #34
AliaS
AliaS
Майор
Регистрация: 01.05.2005
Адрес: Россия, Челябинск
Возраст: 31
Сообщения: 1,032
Замечания: 1


По умолчанию

блин! вот это круто! я не знал про эти самые кордоны, а потом на верхней панельке порыскал и всё понял! круто! реально помогает! даже когда карту создаёшь, ими надо пользоваться, так как в 3Д окне прорисовывается только выделенная область! всем ура! тема рулит
AliaS вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.08.2005, 01:29  #35
battlesly
battlesly
Старшина
Регистрация: 03.08.2005
Адрес: Киев
Возраст: 31
Сообщения: 414


По умолчанию

Да, спасибо. Полезная фишка. Фаст маппинг форева!)). Нужно вообще было сразу создавать отдельный раздел - Tips&Tricks.
battlesly вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.08.2005, 22:58  #36
AliaS
AliaS
Майор
Регистрация: 01.05.2005
Адрес: Россия, Челябинск
Возраст: 31
Сообщения: 1,032
Замечания: 1


По умолчанию

а расскажите мне как копировать модель с помощью шифта, в общем то, что описано в 11 посте, а то я чё-та не вкуряю! Пожалуйста!
AliaS вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.08.2005, 23:13  #37
Sh@h
Romashka
Регистрация: 25.07.2004
Адрес: Тольятти
Возраст: 34
Сообщения: 2,140


По умолчанию

[ Цитата ] а расскажите мне как копировать модель с помощью шифта, в общем то, что описано в 11 посте, а то я чё-та не вкуряю! Пожалуйста!
выделяешь объект который нужен потом нажимаешь шифт и перетаскиваешь объект куда тебе надо и вместо перемещения появляется клон объкт в месте назначения

зы долго думал зачем при текстуринге во вкалде mode режим Align to View. А оказалось, что он разворачивает текстуру под тем углом , под каким смотришь на браш в 3d окне О_о, но весьма глючный

зызы после дневного маппинга под ксс комп жутко тормазит
Sh@h вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.08.2005, 23:57  #38
AliaS
AliaS
Майор
Регистрация: 01.05.2005
Адрес: Россия, Челябинск
Возраст: 31
Сообщения: 1,032
Замечания: 1


По умолчанию

ух ты круто! я из этой темы уже 2 вещи узнал! как я уже говорил, ТЕМА РУЛИТ!
P.S. Shah, большое спасибо!
Уря! Мой 300 пост! Уря!

Последний раз редактировалось AliaS, 23.08.2005 в 00:01.
AliaS вне форума Ответить с цитированием
Старый 01.09.2005, 01:20  #39
mildarf
mildarf
Старшина
Регистрация: 06.03.2005
Адрес: Уфа
Возраст: 16
Сообщения: 486


По умолчанию

Алиас, поздравляю

All
так по микро-туторам можно слепить маленькую htm-книжку по функциям VHE 3.5, ато в остальных учебниках эти фишки вообще не освещёны

кстати, Шах, я давненько сильно отредактировал твои два первых тутора про Paste Special и Инструмент Arch. Если чё - то они лежат здесь:
http://mildarf.narod.ru/csmapping/m...tm#pastespecial.
молоток! полезное освещение возможностей Хаммера 3.5! держи репу

P.S.: пришёл нуб, поднял тему с самого дна и скрылся в ночи
mildarf вне форума Ответить с цитированием
Старый 01.09.2005, 02:10  #40
Sh@h
Romashka
Регистрация: 25.07.2004
Адрес: Тольятти
Возраст: 34
Сообщения: 2,140


По умолчанию

mildarf
Я чето неувидел ни одной строчки от себя
и еще Тольятти=Togliatty
Sh@h вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Dystopia маппинг контест! BuZZeR Новости 5 24.09.2005 01:31
Время на маппинг eqXzeRt Офф-Топик 12 21.05.2005 23:05
Хочу и буду поддерживать отечественный маппинг Likvidator Офф-Топик 17 10.04.2005 02:24
Маппинг под GTA:Vice City FaRsHiK Офф-Топик 19 07.04.2005 12:40
Doom III. Маппинг KaLaSH Офф-Топик 2 09.10.2004 01:41


Часовой пояс GMT +3, время: 03:42.


Designed by FT-502, [email protected] Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2021 by CS-Mapping.com.ua Community