При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Разработка игр > 3D Графика
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 10.02.2009, 16:56  #121
Jagä
Jagä
Регистрация: 21.01.2007
Адрес: Somewhere in the Universe
Возраст: 31
Сообщения: 11,092


По умолчанию

Кварк умеет сохранять в мап, причём делает это нормально, в отличие от хаммера.
Jagä вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.02.2009, 17:14  #122
FiEctro
FiEctro
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Эквестрия
Возраст: 30
Сообщения: 17,146


По умолчанию

2 JDPhU!:
Кнопки справа, сверху (которые от sel.v до map) как то напрягают, ИМХО лучше их сделать списком.
FiEctro вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.02.2009, 18:48  #123
-HunteR-
-HunteR-
Генерал
Регистрация: 06.08.2006
Адрес: ХМАО
Возраст: 30
Сообщения: 3,065
Замечания: 4


По умолчанию

2 JDPhU!:
Извини за оффтоп, а на чем пишешь? И какое название будет?
-HunteR- вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.02.2009, 20:32  #124
JDPhU!
JDPhU!
Ссущий на небеса
Регистрация: 26.04.2008
Адрес: Харьков
Возраст: 34
Сообщения: 138


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Jaga: Кварк умеет сохранять в мап, причём делает это нормально, в отличие от хаммера.
с мап-то понятно. Я про dxf спрашивал...

2 -HunteR-: VC++, MFC, OpenGL. Название там на скрине было
[ Цитата ] Сообщение от FiEctro: Кнопки справа, сверху (которые от sel.v до map) как то напрягают, ИМХО лучше их сделать списком.
Будет примерно так:
[ Изображения ]
 
JDPhU! вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.02.2009, 22:21  #125
GaNDyRaC
GaNDyRaC
Регистрация: 01.12.2006
Сообщения: 3,253


По умолчанию

Имхо какой-то боян,а не иконки...
GaNDyRaC вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.02.2009, 22:24  #126
-HunteR-
-HunteR-
Генерал
Регистрация: 06.08.2006
Адрес: ХМАО
Возраст: 30
Сообщения: 3,065
Замечания: 4


По умолчанию

2 JDPhU!:
ДА, у нас на форуме куча дизайнеров, пусть с кнопками помогут!
Оффтоп
-HunteR- вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.02.2009, 00:02  #127
JDPhU!
JDPhU!
Ссущий на небеса
Регистрация: 26.04.2008
Адрес: Харьков
Возраст: 34
Сообщения: 138


По умолчанию

2 GaNDyPaC: иконки и должны быть бояном. Так они легче воспринимаются.
2 -HunteR-: попробуй microsoft.com
JDPhU! вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.02.2009, 00:04  #128
kogemyaka
kogemyaka
Генерал-Лейтенант
Регистрация: 05.05.2008
Адрес: Таганрог
Сообщения: 1,465


По умолчанию

Хорошо было бы, если бы можно было изображения на виды добавлять.
kogemyaka вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.02.2009, 00:13  #129
-HunteR-
-HunteR-
Генерал
Регистрация: 06.08.2006
Адрес: ХМАО
Возраст: 30
Сообщения: 3,065
Замечания: 4


По умолчанию

2 JDPhU!:
Нет, смотри вот в хаммере картинки - более менее, на ксм они немного переделаны, но красивее и понятно

Последний раз редактировалось -HunteR-, 11.02.2009 в 00:21.
-HunteR- вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.02.2009, 01:29  #130
JDPhU!
JDPhU!
Ссущий на небеса
Регистрация: 26.04.2008
Адрес: Харьков
Возраст: 34
Сообщения: 138


По умолчанию

2 dimon_kogem: так что-ли?
[ Миниатюры ]
bgimg.jpg Просмотров: 142 Размер:  39.4 Кбайт  
JDPhU! вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.02.2009, 01:51  #131
Flash
Flash
Регистрация: 21.09.2004
Адрес: Кривой Рог, Украина
Возраст: 38
Сообщения: 16,697


По умолчанию

Ну так и в милке есть подобная функция...
Flash вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.02.2009, 02:15  #132
-HunteR-
-HunteR-
Генерал
Регистрация: 06.08.2006
Адрес: ХМАО
Возраст: 30
Сообщения: 3,065
Замечания: 4


По умолчанию

2 Flash:
И в Максе. Она бы ещё в хаммере была, отлично бы было!
-HunteR- вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.02.2009, 11:35  #133
GeorgDestroy
GeorgDestroy
3D график
Регистрация: 05.08.2008
Сообщения: 571


По умолчанию

Да я про экспорт не говорю. Импорт. Хаммер выдает dxf, так что мап как таковой и не нужен. А dxf уже можно открыть в любой трехмерной проге. У тебя трехмерная прога или редактор карт?
GeorgDestroy вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.02.2009, 13:13  #134
JDPhU!
JDPhU!
Ссущий на небеса
Регистрация: 26.04.2008
Адрес: Харьков
Возраст: 34
Сообщения: 138


По умолчанию

2 GeorgDestroy: я к тому клоню, что лучше выбрать формат, который могут экспортировать разные редакторы карт.
JDPhU! вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.02.2009, 13:35  #135
qpAHToMAS
qpAHToMAS
Генерал
Регистрация: 22.10.2006
Адрес: Russian Far East
Возраст: 30
Сообщения: 9,291


По умолчанию

Кнопки рулят, только на 1-2 пикселя надо отступить от голубой рамки, а то уж впритык в кубиках фигуры.
qpAHToMAS вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 13:59.


Designed by FT-502, [email protected] Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2021 by CS-Mapping.com.ua Community