При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Разработка игр > 3D Графика > Релизы 3D
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 09.04.2008, 23:51  #21
Романыч
Романыч
ПейнтБолёрщикЪ
Регистрация: 25.09.2005
Адрес: Питер-vs-Москва
Возраст: 41
Сообщения: 1,325


По умолчанию

вот моя мяча.. все секции делаются просто обычным бампом. а так мяч насколько я помню 360 - 380 поликов.

вот специально нашел сетку.. как видно у двух мячей сетка разная, у волейбольного полики собраны в квадраты, у футбольного в шестиугольники.. отсюда и текстурирование легче и все остальное.

автор, убирай свое хай поли и приближайся к тому, что нарисовано у меня.
[ Миниатюры ]
myach.jpg Просмотров: 357 Размер:  61.6 Кбайт  setka.jpg Просмотров: 259 Размер:  147.8 Кбайт  

Последний раз редактировалось Романыч, 10.04.2008 в 00:09.
Романыч вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.04.2008, 00:14  #22
chaser
chaser
Бешеный огурец
Регистрация: 10.08.2006
Адрес: !!!
Возраст: 19
Сообщения: 1,473


По умолчанию

Сказали бы сразу, что мяч не нужен...
Модели еще будут, пока не могу сказать, что скоро, но будут.
chaser вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.04.2008, 00:23  #23
DustmaN
DustmaN
Я
Регистрация: 06.07.2004
Сообщения: 6,525


По умолчанию

2 Романыч:
а хорошо круглый смотрится, такой дешёвенький, потёртый, слегка недокачанный пацанский шарик )) самое то
DustmaN вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.04.2008, 00:06  #24
Viviii
Viviii
ЗЛО
Регистрация: 22.12.2007
Возраст: 29
Сообщения: 1,670
Замечания: 14


По умолчанию

а где его скачать ?
Viviii вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.05.2008, 21:59  #25
chaser
chaser
Бешеный огурец
Регистрация: 10.08.2006
Адрес: !!!
Возраст: 19
Сообщения: 1,473


По умолчанию

Внес небольшие изменения в кресло. Оптимизировал (163 полика), изменил текстуры.
Завтра выложу изменёные диван и стол.
Скомпилю эти модельки в сорс.
Потом еще че-нить замоделю.
chaser вне форума Ответить с цитированием
Старый 01.06.2008, 18:13  #26
Backbreaker
Backbreaker
графодрочер ксм
Регистрация: 27.12.2007
Сообщения: 3,094


По умолчанию

2 [email protected]$er:
Когда ты можешь сделать модельки дивана и кресла для source? Мне нужно знать расчитывать на тебя или нет? Я ХОЧУ эти модельки!

Если можешь выложи пожалуйста исходники моделей в понятном для макса формате.
Backbreaker вне форума Ответить с цитированием
Старый 01.06.2008, 23:08  #27
chaser
chaser
Бешеный огурец
Регистрация: 10.08.2006
Адрес: !!!
Возраст: 19
Сообщения: 1,473


По умолчанию

2 Backbreaker:
Как конкурс закончится (а он закончится через неделю) так и сделаю пару моделек для сорса.
chaser вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.08.2009, 17:36  #28
NeoPain
NeoPain
Старший солдат
Регистрация: 06.09.2007
Сообщения: 82


По умолчанию

Где мяч можно стянуть тот который в верхнем посте?_
NeoPain вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.07.2011, 00:56  #29
OLAF
OLAF
Сержант
Регистрация: 13.04.2010
Адрес: Украина
Возраст: 35
Сообщения: 247


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Романыч: вот моя мяча.. все секции делаются просто обычным бампом. а так мяч насколько я помню 360 - 380 поликов.

вот специально нашел сетку.. как видно у двух мячей сетка разная, у волейбольного полики собраны в квадраты, у футбольного в шестиугольники.. отсюда и текстурирование легче и все остальное.

автор, убирай свое хай поли и приближайся к тому, что нарисовано у меня.

Не представляю что бы такой мяч имел 360 поли, как известно футбольный мяч состоит из 5-ти и 6 угольников, вот мой мяч и сетка

unled1ws.jpg

как видно поликов дохрена , я пробовал сделать мяч с полигонами в два раза меньше, но уж явно видно его квадратность, а если бы их было 360, то тогда не представляю как бы он выглядел, конечно мяч с таким количеством полигонов вполне реален но вопрос в развертке, которую получить для тектуры мяча из простой типа такой
unled2el.jpg
,наверно просто нераельно, ну может и можно но уж очень геморно возиться с текстурой и подгонять каждый шов, поэтому и делаеться каждый элемент 5 и 6 угольника моделью.
OLAF вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 08:27.


Designed by FT-502, [email protected] Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2020 by CS-Mapping.com.ua Community