При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Разработка игр > Paranoia 2: Savior
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 02.05.2015, 15:53  #101
ComradeAndrew
ComradeAndrew
๖ۣۜC++
Регистрация: 02.04.2010
Возраст: 24
Сообщения: 1,062
Замечания: 4


По умолчанию

Лично я вижу это так:
-Братишки, я вам принес тут ого-го что! Только не трогайте то что есть, пусть останется и воняет, а рядышком можете своим накрыть.
-Мой проект, но до ума довести не хочу и советов никаких слушать не буду, и вообще отстаньте от меня. Я игру сделяль, а вы что?
Как будто для себя делал, а не для игроков. В таком разе можешь сам в неё и играть - кому она такая нужна?
ComradeAndrew вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.05.2015, 16:04  #102
PunkРатов
PunkРатов
Генерал
Регистрация: 10.02.2010
Адрес: Мегион
Возраст: 26
Сообщения: 3,673
Замечания: 6


По умолчанию

Ну что вы пристали к человеку, нужно же держать марку польских шутеров в конце то концов!
PunkРатов вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.05.2015, 16:09  #103
ncuxonaT
ncuxonaT
Подполковник
Регистрация: 05.05.2013
Сообщения: 1,149


По умолчанию

[ Цитата ] Т.е. старые карточки его не держат в любом случае.
Там как-то двояко написано. Возможно они имеют в виду директикс 9, а не опенгл.
[ Цитата ] А latc - это несжатый формат, как я понял. Т.е. его можно юзать для хранения нормалмап, но он несжатый.
Ну как же несжатый, когда
[ Цитата ] COMPRESSED_LUMINANCE_LATC1_EXT
COMPRESSED_SIGNED_LUMINANCE_LATC1_EXT
COMPRESSED_LUMINANCE_ALPHA_LATC2_EXT
COMPRESSED_SIGNED_LUMINANCE_ALPHA_LATC2_EXT
[ Цитата ] LATC Compressed Texture Image Formats

Compressed texture images stored using the LATC compressed image
encodings are represented as a collection of 4x4 texel blocks,
where each block contains 64 or 128 bits of texel data.
[ Цитата ] 7) Should a specific normal map compression format be added?

RESOLVED: No.

........

The GL_COMPRESSED_LUMINANCE_ALPHA_LATC2_EXT and
GL_COMPRESSED_SIGNED_LUMINANCE_ALPHA_LATC2_EXT formats are
sufficient for normal maps with additional shader instructions
used to generate the 3rd component.
Всё отсюда https://www.opengl.org/registry/spe...ession_latc.txt
[ Цитата ] Прогоняешь через DDS Converter - все дела. Альфа-канал где-надо - остается. Все остальное - локальная обработка текстуры.
Прости, но я не буду слушать советы человека, который делает альфа-канал у нормалок.
[ Цитата ] Всем селом форумом - игру делать, дело бесполезное.
Ну так исходники не всё село просит, а только Дядя Миша
ncuxonaT вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.05.2015, 16:15  #104
ElbeR
ElbeR
Wunderknabe
Регистрация: 23.04.2009
Адрес: Siedlce,Poland
Возраст: 31
Сообщения: 863
Замечания: 1


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от DarkEssence: Лично я вижу это так:
-Братишки, я вам принес тут ого-го что! Только не трогайте то что есть, пусть останется и воняет, а рядышком можете своим накрыть.
-Мой проект, но до ума довести не хочу и советов никаких слушать не буду, и вообще отстаньте от меня. Я игру сделяль, а вы что?
Как будто для себя делал, а не для игроков. В таком разе можешь сам в неё и играть - кому она такая нужна?

Игроки - просто комментят, понравилось или нет. А тут в душу лезут со своими исправлениями и шо как нада делать, как жить, обливают грязью, причем сами то на практике дальше хаммера - никуда не лезут. А в этой ветке хоть у кого-то просил помощи? Нет. Ибо знаю что помощи никакой не будет, потому что местный люд впринципе ничем не занимается, кроме как ковыряет то о чем весь мир уже давно забыл, причем ковыряет с непонятной целью и даже не доводя до конца.

Эта ветка посвящена ксашу, и как многие писали - "меня интериссует не игра, а рендер". Ну держите игру с рендером, делайте свои проекты.
Я себя попробовал, узнал насколько меня хватает, и есть над чем делать выводы.
Ведь человек который гадит в теме и при этом не имеет серьезных намерений - имеет малый вес своего слова. Или я неправ?

Я не справился с задачей на 100%, я это признаю, но я уже морально устал за все это время от Паранои. Кто делал что-то долго - тот поймет.
Следовательно - я хочу отдохнуть, наладить свой социальный план немного. Т.к. разработка - это не хобби для меня, а желание заявить о себе, чтобы в будущем стать профессионалом, и мне надо для этого много работать над собой, двигатся дальше. Отдохну пока от всего этого. Но на этом - версии 1.1 - закончу.

2 вопроса к коммьюнити:
1. кто ждал новый рендер для своего проекта?
2. кто желает серьезно работать с ксашем?

Спасибо.
ElbeR вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.05.2015, 16:16  #105
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 15,383


По умолчанию

2 Mr.Jeff: спасибо за такой подробный разбор. Прокомментирую некоторые моменты:
[ Цитата ] Кстати, в "П2" карт в два с лишним раза меньше, чем в "П1" - 26 против 52.
Это как раз обусловлено возможностями ксаша. Та же карта с Ильичом, сильно больше по размерам чем 8192х8192х8192. Т.е. зачастую на одной карте умещается то, на что раньше требовалось 2-3.
[ Цитата ] Единственная черта, которая мне понравилась - это то, что зомби может обезоружить игрока.
Многие ругали эту фичу и говорили, что это нечестно. А расстреливать безоружных зомбей с дальней дистанции - честно?

Дядя Миша, подумав, добавил 02.05.2015 в 16:18
2 ncuxonaT: та я уже боюсь что-то менять, да ну его нафиг.

Последний раз редактировалось Дядя Миша, 02.05.2015 в 16:18.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.05.2015, 16:27  #106
Dreamer_E
Dreamer_E
Младший сержант
Регистрация: 26.03.2011
Сообщения: 107


По умолчанию

Немного обидно, конечно, но ладно. Уже "прошёл" игру на YouTube.
[ Миниатюры ]
123.jpg Просмотров: 269 Размер:  109.8 Кбайт  123 - копия.jpg Просмотров: 291 Размер:  491.2 Кбайт  123 - копия - копия.jpg Просмотров: 258 Размер:  304.0 Кбайт  
Dreamer_E вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.05.2015, 16:40  #107
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 15,383


По умолчанию

2 Dreamer_E: следи за патчами, думаю у тебя тоже всё заработает.
Какая видеокарта?
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.05.2015, 16:48  #108
Dreamer_E
Dreamer_E
Младший сержант
Регистрация: 26.03.2011
Сообщения: 107


По умолчанию

2 Дядя Миша:
Ок, буду следить. Видеокарта: AMD Radeon HD 6620G.
Dreamer_E вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.05.2015, 17:18  #109
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 15,383


По умолчанию

2 Dreamer_E: кстати, попробуй просто обновить дрова. Очень многим радеонщикам помогало.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.05.2015, 18:06  #110
Kyo
Kyo
Старший сержант
Регистрация: 09.06.2014
Адрес: Россия, Новосибирск, ул. Котовского
Сообщения: 336


По умолчанию

[ Цитата ] Тут же некоторые камерады как Kyo пишут что все "афигеть и можно реально крутые игры делать". Ну дык в чем проблема? Делайте, маппить же умеете - пора бы уже за слова отвечать. Ато ковырятся в чужом - хлебом не корми.
Надеюсь я выразился внятно.
Ксаш - клевый (как вышесказано) движок, у вас все имеется для работы на нем. Порадуйте Дядь Мишу, сделайте на нем хоть что-нибудь.

Я то сделаю. Я все сделаю, будь уверен.
[ Цитата ] 2 вопроса к коммьюнити:
1. кто ждал новый рендер для своего проекта?
2. кто желает серьезно работать с ксашем?

Я его не ждал, но как увидел, так сразу решил поработать.
Kyo вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.05.2015, 18:12  #111
Gaia
Gaia
Чёрный вертолёт
Регистрация: 04.08.2008
Возраст: 33
Сообщения: 4,584
Замечания: 5


По умолчанию

>>"А никак" - как любит выражатся ДМ.
>>Вот и советую своими проектами заниматся, а не пилить то к чему вы отношения прямого не имеете, только время потеряете.

Звучит как-то очень "дерьмово". Ну и выложил тогда куда-нибудь на неизвестный никому богом забытый файлообменник, раз к этому проекту никто отношения не имеет. Прямое отношение имеет кто угодно, кого этот проект хотяб немного заинтересовал. Тебе помощь предлагают, но ты профи своего дела, и соглашаться на чью либо помощь - это издевательство над собой. Правильно? Я то занимаюсь своими проектами, и не отвлекаюсь от них, вот, сейчас по рукам ходит готовый прототип почти законченного девайса, правда пока без корпуса, а я собираю все баги и предложения от тестеров. И это по настоящему круто, потому что девайс делается для заинтересованного народа, и будет штамповаться приличным тиражем. Тут тоже самое, ёпрст. Неоттестированный до мелочей продукт нельзя давать в массы, иначе потом говно с себя не смоешь. Увы, факт. Вот оно так и получилось, и исправить косяки которые были допущены не предоставляется возможным изза нежелания автора делать этого. Что ж, печально.

Я кончил. Всё.
Gaia вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.05.2015, 18:24  #112
ElbeR
ElbeR
Wunderknabe
Регистрация: 23.04.2009
Адрес: Siedlce,Poland
Возраст: 31
Сообщения: 863
Замечания: 1


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Kyo: Я то сделаю. Я все сделаю, будь уверен.
Я его не ждал, но как увидел, так сразу решил поработать.

Интересно посмотреть.

ElbeR, подумав, добавил 02.05.2015 в 18:29
2 Gaia:
Да вообще все люди братья
П.С. девайс тот продавать собираешься?

Последний раз редактировалось ElbeR, 02.05.2015 в 18:42.
ElbeR вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.05.2015, 19:24  #113
OEUVRE
OEUVRE
Регистрация: 06.03.2013
Сообщения: 936
Замечания: 2


По умолчанию


Последний раз редактировалось OEUVRE, 07.10.2016 в 14:25.
OEUVRE вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.05.2015, 19:55  #114
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 15,383


По умолчанию

2 GioHΛUϟ0n:
ты сам никогда не сделал ничего, только отвинтулку а говоришь - не буду, так ты и не делал. Нельзя начинать если не делал ничего, а когда сделал что-то - можно закончить.

Дядя Миша, подумав, добавил 02.05.2015 в 19:58
Потому что если человек делает, то у него с каждым разом лучше и лучше, а то он говорит - нет, я буду ждать, когда мне всё дадут и тогда сделаю самое лучшее, а сам всё ждет и только говорит, ему никогда не правильно, всегда он недоволен, этого нет, отвинтулка бездушный, миллион причин, чтобы не делать, а все поначалу думают - оо, этот сделает, когда ему дадут, но время идёт, а он не делает. И все понимают, что он нас обманул с самого начала.

Последний раз редактировалось Дядя Миша, 02.05.2015 в 19:58.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.05.2015, 20:28  #115
Slux
Slux
CEO of CSM
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: /dev/tty0
Возраст: 34
Сообщения: 5,774


По умолчанию

2 Дядя Миша:
Тебя GioHΛUϟ0n покусал или в "роскошную покражу на автомате пятый" обыгрался?
Slux вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.05.2015, 21:19  #116
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 15,383


По умолчанию

2 slux: я пытаюсь с ним общаться на его языке, т.к. на нашем он непонимает.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 29.05.2015, 15:12  #117
Ivan Gharmas
Ivan Gharmas
Новобранец
Регистрация: 29.05.2015
Адрес: Россия,Тамбов
Возраст: 23
Сообщения: 2


По умолчанию

есть ли желание продолжать проект и нужна-ли какая помощь?
Ivan Gharmas вне форума Ответить с цитированием
Старый 29.05.2015, 15:18  #118
Leshiy
Leshiy
Редактируемый
Регистрация: 24.09.2011
Возраст: 26
Сообщения: 216


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Ivan Gharmas: есть ли желание продолжать проект и нужна-ли какая помощь?
Прочитайте все что писал автор игры, и поймете, есть ли желание и нужна ли помощь.
Leshiy вне форума Ответить с цитированием
Старый 29.05.2015, 15:50  #119
Ivan Gharmas
Ivan Gharmas
Новобранец
Регистрация: 29.05.2015
Адрес: Россия,Тамбов
Возраст: 23
Сообщения: 2


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Leshiy: Прочитайте все что писал автор игры, и поймете, есть ли желание и нужна ли помощь.
хорошо.........спасибо

Последний раз редактировалось Ivan Gharmas, 29.05.2015 в 15:53.
Ivan Gharmas вне форума Ответить с цитированием
Старый 31.07.2016, 22:43  #120
Nesterov
Nesterov
Новобранец
Регистрация: 31.07.2016
Сообщения: 3


По умолчанию

Привет. Простите, я Русский язык не знаю, я Серб. So I will write in English.
When I try to install the game, I get a choice between the Russian, the English and the Ukrainian version. I choose the English version, as it is the language I know best, but whenever I do that, the subtitles automatically changes to Ukrainian. And if I choose English subtitles, the version switches to Russian. It seems there is no way to choose the English version with the English subtitles. Can this somehow be fixed?
Nesterov вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 18:14.


Designed by FT-502, [email protected] Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2021 by CS-Mapping.com.ua Community