При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Релизы > Релизы карт начинающих мапперов > Карты для CS 1.6
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 05.03.2019, 21:49  #1
Deq55577
Deq55577
Новобранец
Регистрация: 05.03.2019
Сообщения: 3


cs fy_neon_box

Всем привет, я только недавно стартанул в маппинге, но это не суть. Представляю вам карту типа fy, какие её особенности, спросите вы?Я отвечаю: небольшая по размерам коробка, с блоками, перегородками(пару штук всего), подсветка по некоторой части площади коробки, ну и на этом вроде всё


P.S. Это моя первая карта.

Спасибо за внимание.

/////UPD 06.03.2019 20:30\\\\\
Добавил светящиеся текстуры для неонового освещения, чтобы более красиво и естественнее выглядело.

/////UPD 07.03.2019 19:56\\\\\
Финальный релиз карты
Список изменений и дополнений:
-Убрана картинка с автором карты
-Переделаны текстуры(т.е. исправлены кривости) неонового освещения, ящиков на респе террористов.
[ Миниатюры ]
fy_neon_box0003.jpg Просмотров: 54 Размер:  282.6 Кбайт  fy_neon_box0004.jpg Просмотров: 43 Размер:  311.8 Кбайт  fy_neon_box0001.jpg Просмотров: 38 Размер:  250.5 Кбайт  fy_neon_box0002.jpg Просмотров: 34 Размер:  275.3 Кбайт  
[ Вложения ]
Тип файла: zip fy_neon_box.zip (521.8 Кбайт, 10 просмотров)

Последний раз редактировалось Deq55577, 07.03.2019 в 20:01.
Deq55577 вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.03.2019, 21:58  #2
Flash
Flash
Регистрация: 21.09.2004
Адрес: Кривой Рог, Украина
Возраст: 37
Сообщения: 16,697


По умолчанию

Flash вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.03.2019, 22:10  #3
Deq55577
Deq55577
Новобранец
Регистрация: 05.03.2019
Сообщения: 3


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Flash: https://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=20997

Упс забыл на секунду про скрины,уже исправил.
Deq55577 вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.03.2019, 10:50  #4
Nemec
Nemec
Gruppenfuehrer SS
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Berlin
Возраст: 28
Сообщения: 1,743
Замечания: 2


По умолчанию

а почему файл вад не не сделал отдельный что б не заморачиваться?
Nemec вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.03.2019, 10:57  #5
Deq55577
Deq55577
Новобранец
Регистрация: 05.03.2019
Сообщения: 3


По умолчанию

Да, так как Wally почему то не окрывает wad, и не знаю как извлечь bmp из wad, да и в принципе удобно,все текстуры в одном файле.
Deq55577 вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.03.2019, 11:12  #6
droop_eq
droop_eq
Творческая личность.
Регистрация: 04.11.2010
Адрес: Крым
Возраст: 27
Сообщения: 75


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Deq55577: Да, так как Wally почему то не окрывает wad, и не знаю как извлечь bmp из wad, да и в принципе удобно,все текстуры в одном файле.

У меня не открывал так, если я прямо в проводнике двойным кликом нажимал на wad файле. Wally открывалась и что-там бухтела. А если зайти в Wally и через File-Open найти нужный файл, то все ок. Попробуй, если не пробовал.
droop_eq вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.03.2019, 16:59  #7
npocTo_LaM
npocTo_LaM
Генерал-Лейтенант
Регистрация: 27.10.2012
Сообщения: 1,474


По умолчанию

2 Deq55577:
Посмотрел, в целом неплохая идея для первой карты, что можно улучшить:
- размер можно уменьшить на четверть, хотя бы по высоте, дело в том, что несмотря на простоту геометрии в_поли великоват, либо добавить небо, типа открытая местность за пределами карты, а можно этим и не заморачиваться;
- повернуть респы контеров на 180 градусов;
- предложил бы вместо объектов light использовать светящиеся текстуры, если хочется, чтобы края не были освещены сплошняком, вдоль всей длины ребра, можно сделать прерывистыми линии ламп, всяко будет красивее, чем отдельными light'ами;
- лестницв ведущие на кубы, я бы сделал их в углубленияз, или как вариант - на верхней поверхности оформил "лампами" - очень не удобно, если хочешь спуститься аккуратно выглядывать: где там лестница?
- можно было бы около пушек поставить триггер или двери (попробовать что лучше) чтобы при подборе пушки гас прожектор, который на нее светит, а в следующем раунде все возвращалось бы на место;
- обыграть центральную колонну, например сделать с четырех сторон подымающиеся платформы и на колонну поместить авп;
- респы на верхотуре, около авп бы убрал, так как если там путний снайпер респанется, туго будет противнику.
- обрамление мостов, можно сделать чуть косоватую стыковку со стенами кубов и полигонов будет чуть поменьше, либо как вариант обрамление перевести в func_detail;
- невидимые игроку поверхности лестниц и стеклянных мостов покрыть текстурой null;
- можно кубы не совсем кубами сделать - более сложной формы, это позволит более разнообразно среди них действовать;
- не вполне понял зачем экран с именем маппера сделан в виде брашевой энтити - button_target;
- так как карта типа fy_, то на ней должна быть запрещена покупка оружия игроками, одну энтитю ты поставил - правильно, но игрок может не сходя с места выполнять покупку пушек и аммуниции, чтобы исключить возможность покупки совсем, нужно еще добавить func_buyzone с параметром all_team.
Пока все, возможно будут еще идеи.
спустя некоторе время...
Ну вот так будет выглядеть если light'ы заменить на светящиеся текстуры:
[ Миниатюры ]
fy_neon_box20000.JPG Просмотров: 37 Размер:  73.0 Кбайт  fy_neon_box20001.JPG Просмотров: 43 Размер:  80.7 Кбайт  fy_neon_box20002.JPG Просмотров: 40 Размер:  87.6 Кбайт  

Последний раз редактировалось npocTo_LaM, 06.03.2019 в 19:55.
npocTo_LaM вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.03.2019, 00:11  #8
Manson
Manson
любитель кубизма
Регистрация: 18.12.2007
Адрес: Сумы
Возраст: 35
Сообщения: 5,006
Замечания: 11


По умолчанию

а зачем тут ваще вад , если текстуры то их хл.вад. Я перед перворелизом таких коробок пару сделал, и понял, что это не контент
Manson вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 22:05.


Designed by FT-502, [email protected] Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2020 by CS-Mapping.com.ua Community