|
---|
![]() |
#1 | |
Darklight
Рядовой
Регистрация: 05.01.2010
Адрес: Украина, Донецк
Сообщения: 44
|
![]() Всем доброго времени суток.
Размер карты: Средний Режимы игры: Demolition Кол-во игроков: 10х10 Время работы: ~4 месяца Workshop:http://steamcommunity.com/sharedfil...rchtext=ecotage Beta:http://steamcommunity.com/sharedfil...rchtext=ecotage Самые последние скрины всегда здесь: |
|
Последний раз редактировалось Darklight, 03.12.2015 в 22:57. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#2 | |
Darklight
Рядовой
Регистрация: 05.01.2010
Адрес: Украина, Донецк
Сообщения: 44
|
![]() Еще такой вопрос: слышал можно регулировать уровень отражения текстур. Где это делается?
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#3 | |
Darklight
Рядовой
Регистрация: 05.01.2010
Адрес: Украина, Донецк
Сообщения: 44
|
![]() Вторая бета будет на след. неделе...
Вот пока несколько скринов. BETA2 |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#4 | |
Aynekko
Маппер
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 07.06.2010
Адрес: г.Подольск, Россия
Возраст: 28
Сообщения: 3,367
Замечания: 1
![]() ![]() |
![]() Очень не хватает проводов, особенно на втором скриншоте (я про предыдущий пост). Ну там от здания к зданию, вдоль здания, например. Для вдохновения можно на nuke подглядеть. Думаю, разнообразит общую картину. А так - гуд.
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#5 | |
Darklight
Рядовой
Регистрация: 05.01.2010
Адрес: Украина, Донецк
Сообщения: 44
|
![]() BETA2
http://steamcommunity.com/sharedfil...497&searchtext= С выходом пришлось повременить из-за военных действий в регионе. Короче пока так.. Это еще бета, так что буду допиливать детализацию, оптимизацию, сглаживать геймплэй, постараюсь сделать размер поменьше и т.д. Feedback приветствуется, заранее спасибо.. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#6 | |
StanVick
••••••••••••••
Регистрация: 16.07.2015
Сообщения: 56
|
![]() Слишком чисто на земле
![]() Что насчет карты-схемы? |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#7 | |
Darklight
Рядовой
Регистрация: 05.01.2010
Адрес: Украина, Донецк
Сообщения: 44
|
![]() Выложил окончательную версию. Поменял ссылку в первом комменте. Добавил карту-схему и т.п.
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#8 | |
Manson
любитель кубизма
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 18.12.2007
Адрес: Сумы
Возраст: 36
Сообщения: 5,006
Замечания: 11
|
![]() ммм, стилажи с коробками, лайк ит.
вцелом не любитель таких движков, но выглядит обычно |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#9 | |
Enimakanaon
Незабаненный
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 30.06.2015
Адрес: Новосибирск
Возраст: 37
Сообщения: 1,046
|
![]() О, подъемники KOMATSU. Одобряю.
А вот вилочный погрузчик - какой-то хайстер ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#10 | |
predA
всё уже не то
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 15.09.2007
Адрес: Молдавия, Кишинёв
Возраст: 29
Сообщения: 1,049
Замечания: 6
|
![]() Карта очень понравилась ещё когда впервые увидел, очень аккуратно и в тоже время хорошо разбросан мусор, органично всё смотрится, да и тематика нюка/кэша сама по себе крутая.
Смело можешь пойти заниматься реворком нюка, глядишь вольво добавят) p.s: исходником можешь поделиться? |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#11 | |
Darklight
Рядовой
Регистрация: 05.01.2010
Адрес: Украина, Донецк
Сообщения: 44
|
![]() Еще раз (последний 0_о) обновил мапу. Решил все-таки
Ссылка, скрины в первом комменте.. 2 predA: Спасибо. А зачем исходник если не секрет? И на крайний можно ведь BSPSource' ом просто декомпилить... |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#12 | |
predA
всё уже не то
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 15.09.2007
Адрес: Молдавия, Кишинёв
Возраст: 29
Сообщения: 1,049
Замечания: 6
|
![]() 2 Darklight: уже) не секрет, когда ковыряешься в таких работах то черпаешь для себя многое. заполнение пространства, детализация, мне здесь всё нравится в этом плане.
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#13 | |
Darklight
Рядовой
Регистрация: 05.01.2010
Адрес: Украина, Донецк
Сообщения: 44
|
![]() 2 predA:
Для таких целей нужно юзать декомпилятор. Качаешь BSPSource и декомпилишь любую карту из BSP в VMF, никого не спрашивая, и смотришь все, что тебя интересует! Декомпиляция занимает 5 сек. и обычно без проблем. https://developer.valvesoftware.com/wiki/BSPSource:ru |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#14 | |
predA
всё уже не то
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 15.09.2007
Адрес: Молдавия, Кишинёв
Возраст: 29
Сообщения: 1,049
Замечания: 6
|
![]() 2 Darklight: так да, так и делал. Просто зачастую пропадает куча текстур/моделек по этому решил спросить, но не сдержался и декомпильнул так)
|
|
![]() |
![]() |