При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Разработка игр > 3D Графика > Релизы 3D
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 14.11.2018, 16:25  #1
Z-O-M-B-I-E
Z-O-M-B-I-E
Школоло
Регистрация: 29.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 8,622
Замечания: 5


Золото [Source] Модели из Metro Redux

Полный пак контента из игры Metro Redux, включает в себя все текстуры и огромное количество моделей (6300 штук).
Это практически все модели, что есть в игре. Различная техника, машины, поезда, дрезины, дома, трубы, мебель, бочки, ящики и прочее.

На моделях есть нормальная коллизия, лоды.
Текстуры имеют бамп, детайл (так же в бамп зашита карта отражений (спекуляр), но она не подключена, из-за этого бамп имеет большой размер).

Скачать:

-Yandex Disk

-MEGA

-Google

-Workshop
[ Миниатюры ]
1 (1).jpg Просмотров: 102 Размер:  71.3 Кбайт  1.jpg Просмотров: 112 Размер:  93.5 Кбайт  2.jpg Просмотров: 121 Размер:  57.6 Кбайт  3 (1).jpg Просмотров: 112 Размер:  48.1 Кбайт  3 (2).jpg Просмотров: 117 Размер:  62.6 Кбайт  3.jpg Просмотров: 127 Размер:  89.2 Кбайт  

4r3r3.jpg Просмотров: 120 Размер:  55.2 Кбайт  5.jpg Просмотров: 106 Размер:  112.9 Кбайт  6 (1).jpg Просмотров: 108 Размер:  99.2 Кбайт  6.jpg Просмотров: 114 Размер:  83.3 Кбайт  8 (1).jpg Просмотров: 128 Размер:  186.8 Кбайт  8.jpg Просмотров: 104 Размер:  57.3 Кбайт  

9.jpg Просмотров: 97 Размер:  33.6 Кбайт  10.jpg Просмотров: 104 Размер:  54.5 Кбайт  11.jpg Просмотров: 119 Размер:  57.4 Кбайт  13.jpg Просмотров: 101 Размер:  57.8 Кбайт  14.jpg Просмотров: 94 Размер:  91.0 Кбайт  15.jpg Просмотров: 98 Размер:  72.4 Кбайт  

325623.jpg Просмотров: 104 Размер:  43.0 Кбайт  

Последний раз редактировалось Z-O-M-B-I-E, 08.12.2018 в 16:48.
Z-O-M-B-I-E вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.11.2018, 17:30  #2
ZhekA
ZhekA
Генерал
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Москва
Возраст: 32
Сообщения: 4,126
Замечания: 4


По умолчанию

А в каком формате модели и текстуры в этом паке?
ZhekA вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.11.2018, 20:11  #3
Teh_Killa
Teh_Killa
Младший сержант
Регистрация: 04.08.2012
Адрес: Украина
Возраст: 24
Сообщения: 179
Замечания: 1


По умолчанию

2 ZhekA:
В Сорсовских: .mdl, .vtf

2 Z-O-M-B-I-E:
Спасибо, забрал!
Teh_Killa вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.11.2018, 20:18  #4
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 15,383


По умолчанию

В игре красиво смотрелись, а без освещения и бампа ужос-ужос
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.11.2018, 02:13  #5
xDShot
xDShot
Генерал-Полковник
Регистрация: 20.12.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Возраст: 25
Сообщения: 1,819
Замечания: 2


По умолчанию

Сами карты вырезаны?
xDShot вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.11.2018, 04:13  #6
crystallize
crystallize
Генерал-Лейтенант
Регистрация: 06.06.2014
Сообщения: 1,486


По умолчанию

Что, 6300 моделей сконвертировали из формата их движка в сорсовский?
crystallize вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.11.2018, 11:13  #7
Z-O-M-B-I-E
Z-O-M-B-I-E
Школоло
Регистрация: 29.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 8,622
Замечания: 5


По умолчанию

2 Дядя Миша:
Это с просмоторщика моделей скрины, какое там освещение?

2 xDShot:
Если ты про бамп, то нет, он есть, спекуляр тоже есть, но не прописан в vmt.

2 crystallize:
+
Z-O-M-B-I-E вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.11.2018, 13:05  #8
xDShot
xDShot
Генерал-Полковник
Регистрация: 20.12.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Возраст: 25
Сообщения: 1,819
Замечания: 2


По умолчанию

2 Z-O-M-B-I-E:
Игровые уровни
xDShot вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.11.2018, 13:56  #9
Z-O-M-B-I-E
Z-O-M-B-I-E
Школоло
Регистрация: 29.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 8,622
Замечания: 5


По умолчанию

2 xDShot:
Не понимаю, к чему этот вопрос. Они в других файлах.
Z-O-M-B-I-E вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.11.2018, 23:35  #10
Flash
Flash
Регистрация: 21.09.2004
Адрес: Кривой Рог, Украина
Возраст: 37
Сообщения: 16,697


По умолчанию

2 Z-O-M-B-I-E:
Для гс есть возможность перегнать?
Flash вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.11.2018, 00:40  #11
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 15,383


По умолчанию

2 Flash: если сорцы для хл2 остались, то мой компилятор в помощь
там даже править ничо не придется.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.11.2018, 01:34  #12
Flash
Flash
Регистрация: 21.09.2004
Адрес: Кривой Рог, Украина
Возраст: 37
Сообщения: 16,697


По умолчанию

2 Дядя Миша:
А сорцы зачем?
Твоя утилита умеет пакетно работать?
Flash вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.11.2018, 11:44  #13
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 15,383


По умолчанию

2 Flash: сорцы моделей в smd я имею в виду. Моя "утилита" это studiomdl который собирает модели ат сорса.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.11.2018, 12:00  #14
Cybermax
Cybermax
Супер Модератор
Регистрация: 11.03.2008
Сообщения: 2,739


По умолчанию

Отлично собирает должен заметить. Раньше было головной болью конвертировать из сорса в гс модельку. С параноевской studiomdl легче некуда.
Cybermax вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.11.2018, 13:17  #15
Flash
Flash
Регистрация: 21.09.2004
Адрес: Кривой Рог, Украина
Возраст: 37
Сообщения: 16,697


По умолчанию

2 Дядя Миша:
И в чём же преимущества перед обычным компилом? Позволяет скомпилировать модельку без разрезания по боди группам?

Насколько трудной будет задача создания пакетного конвертера сурс>гс?
Flash вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.11.2018, 13:46  #16
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 15,383


По умолчанию

[ Цитата ] И в чём же преимущества перед обычным компилом?
Ну как минимум - в поддержке почти всех фичей сорса и его комманд QC.
[ Цитата ] Позволяет скомпилировать модельку без разрезания по боди группам?
И это тожы.
[ Цитата ] Насколько трудной будет задача создания пакетного конвертера сурс>гс?
Ни на сколько. Есть на просторах инторнета bat-файл от firearms, он как раз позволяет компилить пакетно. Но можно и самому написать.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.11.2018, 13:48  #17
KPE030T
KPE030T
Герой Советского Союза
Регистрация: 09.11.2010
Адрес: RnD
Возраст: 24
Сообщения: 3,830
Замечания: 28


По умолчанию

как минимум в поддержке тайлинга текстур и увеличенном лимите вертексов
KPE030T вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.11.2018, 14:05  #18
Flash
Flash
Регистрация: 21.09.2004
Адрес: Кривой Рог, Украина
Возраст: 37
Сообщения: 16,697


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Дядя Миша: Ни на сколько. Есть на просторах инторнета bat-файл от firearms, он как раз позволяет компилить пакетно. Но можно и самому написать.
mdl2mdl
Но ведь главное ещё текстуры по размеру подогнать, плюс часто сетку надо править.
Flash вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.11.2018, 14:07  #19
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 15,383


По умолчанию

2 Flash: нет, он же текстурки сам ресайзит, ему даже в 8 бит конвертить не надо, тоже сам всё сделает.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.11.2018, 14:10  #20
Flash
Flash
Регистрация: 21.09.2004
Адрес: Кривой Рог, Украина
Возраст: 37
Сообщения: 16,697


По умолчанию

2 Дядя Миша:
Ну ты же пишешь что у тебя он только с смд работает. А возможно сделать напрямую на мдл сурсовскую натравить? Декомпилятор например добавить в прогу, ну и функционал масс обработки.
Flash вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 22:05.


Designed by FT-502, [email protected] Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2020 by CS-Mapping.com.ua Community