При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Разработка игр > Xash3D Engine
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 28.10.2018, 01:31  #1
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 15,383


По умолчанию XashXT 0.81 rev.1

Для тех, кто слышит о проекте впервые добро пожаловать в FAQ.
Тем, кому проект понравился и они желают материально поддержать автора - сюда.

Как следует из названия, это ревизионный билд, который в основном исправляет ошибки бета-версии. Именно на нём основана первая часть Meanwhile In Russia, который вышел парой дней ранее. Несмотря на то что билд ревизионный, изменений довольно много, перечислю основное:

- совместимость как со старыми версиями Xash3D, так и с новыми (начиная с апрельского билда за 18-й год).
- исправлены баги при смене разрешения экрана
- повертексное освещение, которое считает p2rad теперь можно дать абсолютно любой модели (надо прописать zhlt_vertexlight 1 в настройки этой энтити).
- поправлены баги для train_setspeed.
- исправлены просвечивающие сквозь 3д-небо энтити
- написан быстрый шейдерный патч для рендеринга травы (отключается на древних видеокартах автоматически).
- лоды! создаете бодигруппу с именем studioLOD, движок её интепретирует как лоды.
- браши снова поддерживают лума-текстуру
- оптимизация физики, она больше не влияет на производительность
- две новых энтити func_transporter и conveyor_setspeed. Теперь конвейер можно плавно разгонять и останавливать, без плясок с бубном.
- func_screenmovie научился играть видео со звуком (демка в комплекте).
- множество всяческих мелких и крупных исправлений

XashXt 0.81.rev1 - 85.8 Mb

Исходники в аттаче. Увеличенный размер архива обусловлен тем, что я включил в него Спонзу.

Что дальше?

Драйвер для PhysX с официального сайта:
http://www.nvidia.ru/object/physx-9.10.0223-driver-ru
работает в паре с любой видеокартой, не только с Nvidia.
[ Вложения ]
Тип файла: 7z xashxt081.rev1_src.7z (1.19 Мбайт, 157 просмотров)

Последний раз редактировалось Дядя Миша, 06.03.2019 в 11:38.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 28.10.2018, 02:45  #2
Qwertyus
Qwertyus
Генерал-Майор
Регистрация: 13.08.2009
Сообщения: 1,343


По умолчанию

Думаю, это апдейт, которого многие ждали. Какова крайняя (по "древности") версия движка, поддерживающая данную версию Ксаш-мода?

П. С. Добавил на МодДБ:


П. П. С. Что-то change.log какой-то куцый. Похоже, что вообще отсутствуют изменения с версии 0.65 rev.4 по 0.81 beta. Хотел добавить нормальный список изменений, а тут облом.

Последний раз редактировалось Qwertyus, 28.10.2018 в 13:53.
Qwertyus вне форума Ответить с цитированием
Старый 28.10.2018, 14:45  #3
crystallize
crystallize
Генерал-Лейтенант
Регистрация: 06.06.2014
Сообщения: 1,486


По умолчанию

Та картинка из Monorail Quest где купол, кусты и 40фпс, сколько теперь выдаст?

Последний раз редактировалось crystallize, 28.10.2018 в 14:48.
crystallize вне форума Ответить с цитированием
Старый 28.10.2018, 15:59  #4
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 15,383


По умолчанию

2 Qwertyus:
Я же написал, апрель 18го года. А ченджлог потом распишу вместе с документацией
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 31.10.2018, 18:48  #5
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 15,383


По умолчанию

На вторую ревизию запланировано исправление некоторых мелких багов, которые не вошли в эту версию и бета-тестирование Monorail Quest. Когда-то на ксаш-моде были заявлены не менее 8 проектов, но до наших дней дожило только джва, судьба остальных мне неизвестна. Ну значит под них и будем тестировать. И надеюсь, что во второй ревизии уже будет обновлённая документация и свежий FGD.

Дядя Миша, подумав, добавил 31.10.2018 в 22:23
Здесь еще какой случай забавный был: пишет мне Кувертус в личку, мол беда со Спонзой, на флагштоках нет флагов. И тут же предложил вариант как так получилось, наверное говорит этим флагам поставили флаг (коламбур токой) Drop To Floor и они провалились прямо под спонзу и теперь там! Я ему говорю, ну не было этих флагов изначально, полинился кто-то. А он - нет, точно были, я их говорит обязательно найду. И знаете, я в него верю. Чтобы Кувертус, да не нашёл!
Как говорил Шерлок Холмс - ну он наверняка найдет там што-нибудь

Последний раз редактировалось Дядя Миша, 31.10.2018 в 22:23.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.11.2018, 11:20  #6
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 15,383


По умолчанию

Еще несколько мелких багов исправлено, тестируем MQ.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.11.2018, 11:31  #7
crystallize
crystallize
Генерал-Лейтенант
Регистрация: 06.06.2014
Сообщения: 1,486


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Дядя Миша: Когда-то на ксаш-моде были заявлены не менее 8 проектов, но до наших дней дожило только джва, судьба остальных мне неизвестна.
Это считая ещё с Xash0.5 в лохматом 2012г? А огласите весь список пожалуйста.
crystallize вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.11.2018, 12:37  #8
Qwertyus
Qwertyus
Генерал-Майор
Регистрация: 13.08.2009
Сообщения: 1,343


По умолчанию

2 Дядя Миша:
Ты плохо информирован о проектах, "доживших до наших дней". И, как минимум, не причислил к ряду "доживших" 2 уже релизнувшихся проекта. Про Спонзу ты можешь каламбурить сколько угодно, но не нужно перевирать и выдумывать то, чего не было, а то у меня плохое чувство юмора бывает иногда.
Qwertyus вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.11.2018, 12:43  #9
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 15,383


По умолчанию

Попробоваю.
1. Fight For Life 2. Изначально делался на спирите, я предложил ксаш-мод и им очень понравилось. Вот демка.
2. Вот этот товарищ делает римейк They Hunger на ксаше. На moddb есть страничка, но я в упор не помню названия. На скриншотах там голова оленя висит на стене с рогами. Это он самый.
3. наш Spawn чота делал на ксаше в стиле Mirrors Edge. Не знаю чем кончилось.
4. Креозот делал на ксаше ионизацию, потом я его перетащил на параною.
5. Мод Рейда, который недавно вышел
6. Монорейл Квест от GNU\Hurt.
7. Вроде как Aynekko што-то пилит, но от него давно нет новостей
8. Мод нашего Флэша. Видел пару карт из него.
9. Некоторым образом отметились Антибиотик, Домдед, Виктор, Бот711 и еще один товарищ, который очень сильно хотел инверсную кинематику (забыл ник), но как только я её сделал, он тут же перестал писать на форум. Да, мечты иногда збываются.
Это то, что удалось вспомнить. Если все выше перечисленные живы и здоровы, то расскажите как у вас дела

Дядя Миша, подумав, добавил 05.11.2018 в 12:45
[ Цитата ] И, как минимум, не причислил к ряду "доживших" 2 уже релизнувшихся проекта.
балаберские высеры я за проекты не считаю, уж извини.
[ Цитата ] не нужно перевирать и выдумывать то, чего не было
Это я што ли придумал что флаги провалились под землю? Ты даже не дождался моего ответа, но уже так утвердительно об этом заявил, как будто действительно нашол их под картой

Последний раз редактировалось Дядя Миша, 05.11.2018 в 12:45.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.11.2018, 22:15  #10
Poisoncrab
Poisoncrab
Рядовой
Регистрация: 11.08.2018
Сообщения: 15


По умолчанию

Does this newer version fix the high res model glitches I brought up a few months back?

If you don't remember, I showed some pictures of the glitches here
https://cs-mapping.com.ua/forum/sho...57&page=5&pp=20
Poisoncrab вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.11.2018, 22:50  #11
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 15,383


По умолчанию

2 Poisoncrab: i need these models to properly fix it.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.11.2018, 01:25  #12
Poisoncrab
Poisoncrab
Рядовой
Регистрация: 11.08.2018
Сообщения: 15


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Дядя Миша: 2 Poisoncrab: i need these models to properly fix it.

Most of the models I am using with my mod come from this pack
http://www.mediafire.com/file/p9g92..._crowbar_hl.rar
Poisoncrab вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.11.2018, 21:49  #13
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 15,383


По умолчанию

2 Poisoncrab: how to named models that is glitched?
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.11.2018, 19:33  #14
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 15,383


По умолчанию

2 Poisoncrab: I can't seeing any bugs. All working is fine.

Для наших: ну корочи я потестировал все модельки - багов нет, всё работает. С сортировкой действительно когда-то был баг, но сейчас всё норм. Распространённая ошибка - у товарища папка bin от старой версии, а обнова в core.pak и получается, что он юзает старую версию, а думает, что новую

Последний раз редактировалось Дядя Миша, 26.11.2018 в 19:37.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.11.2018, 20:27  #15
xDShot
xDShot
Генерал-Полковник
Регистрация: 20.12.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Возраст: 26
Сообщения: 1,819
Замечания: 2


По умолчанию

[ Цитата ] Распространённая ошибка - у товарища папка bin от старой версии, а обнова в core.pak и получается, что он юзает старую версию, а думает, что новую
Может что-то предпринять, чтобы таких проколов не случалось у простых смертных?
xDShot вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.11.2018, 20:59  #16
Ku2zoff
Ku2zoff
Старший сержант
Регистрация: 12.08.2010
Возраст: 30
Сообщения: 312


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от xDShot: Может что-то предпринять, чтобы таких проколов не случалось у простых смертных?
Простым смертным просто стоит иметь моск. Тот самый, который в верхней голове, а не в нижней. И обновлять мод как надо, заменяя все файлы, а не как им захочется. Конечно, это не касается мутагена, который юзает мобильную версию Xash3D FWGS, т.к. у многих пользователей мобилок, по моему многолетнему опыту прошивок, восстановления данных и обхода гугл-аккаунтов, моска нету Элементарную инструкцию, содержащую в себе что и куда скопировать, чтобы ксаш работал, они осилить не могут. Какие уж тут тонкости.
Ku2zoff вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.11.2018, 21:30  #17
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 15,383


По умолчанию

2 xDShot: оно по умолчанию идет в core.pak, но иногда народ сам извлекает. Когда-то давно у некоторых людей не работала загрузка из пака.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.11.2018, 01:56  #18
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 15,383


По умолчанию

Планируется обновление первой ревизии. На мой взгляд на полноценную вторую ревизию оно не тянет, там буквально два-три исправления (поезд и одно потенциальное зависание). Но зато ожидается обновлённая документация в формате pdf
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.03.2019, 06:27  #19
DrTressi
DrTressi
Хрустик
Регистрация: 06.03.2010
Адрес: На белом свете
Возраст: 28
Сообщения: 6,383
Замечания: 16


По умолчанию

Загрузил спонзу. Мне кажется, что данная чёрная модель не совсем верно освещена, не так ли?
[ Миниатюры ]
sponza.png Просмотров: 64 Размер:  589.7 Кбайт  
DrTressi вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.03.2019, 10:05  #20
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 15,383


По умолчанию

2 DrTressi: повертексное не всегда корректно рассчитывает отражённый свет, это как раз тот самый случай. Скорее всего вы с этим не столкнётесь.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 20:49.


Designed by FT-502, [email protected] Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2021 by CS-Mapping.com.ua Community