При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Картостроение > Карты в разработке > Карты для Counter-Strike: Global Offensive
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 15.08.2013, 17:57  #1
iDreD
iDreD
Рядовой
Регистрация: 04.05.2011
Сообщения: 13


Молоток de_underwater

Сценарий: террористы захватили подводный НИИ "Акватика" с целью его уничтожения.

О карте:
Кол-во игроков: 5х5.
Размер: средний.
Противоборствующие стороны: ??? vs ???
Место действия: Атлантический океан.

Делаю уже примерно второй месяц. Понемногу, помаленьку, но делаю. Чего не так - пишите, с радостью приму адекватные предложения и критику.
[ Миниатюры ]
de_underwater0000.jpg Просмотров: 535 Размер:  237.5 Кбайт  de_underwater0002.jpg Просмотров: 613 Размер:  271.6 Кбайт  de_underwater0003.jpg Просмотров: 360 Размер:  278.6 Кбайт  de_underwater0004.jpg Просмотров: 508 Размер:  376.5 Кбайт  de_underwater0005.jpg Просмотров: 473 Размер:  361.9 Кбайт  de_underwater0007.jpg Просмотров: 493 Размер:  312.1 Кбайт  

de_underwater0006.jpg Просмотров: 431 Размер:  274.4 Кбайт  
iDreD вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.08.2013, 19:07  #2
EvilRingo
EvilRingo
expert bingo
Регистрация: 10.09.2012
Адрес: Владивосток-Артем
Возраст: 32
Сообщения: 345


По умолчанию

Мало сделано ? Бегать с ботами можно ? Я бы побегал если честно , мне нравится .
На обруче лестницы не та текстура натянута , сверху , и вообще сама лестница какая то не понятная , я таких ни на фото , ни в жизни не встречал . Где лифт ?) Где динамические тени ?) должно всё быть )
EvilRingo вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.08.2013, 19:14  #3
iDreD
iDreD
Рядовой
Регистрация: 04.05.2011
Сообщения: 13


По умолчанию

2 EvilRingo:
Да, сделано пока маловато. Боты не в адеквате.
2\3 карты еще оранжевые.
iDreD вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.08.2013, 19:32  #4
NekromanceR
NekromanceR
a.k.a JIyKAC.
Регистрация: 01.07.2011
Адрес: Россия. г. Тюмень.
Возраст: 24
Сообщения: 1,236
Замечания: 2


По умолчанию

Довольно-таки не плохо. Мне нравится. Но лютый переход, на втором скрине, от офиса к индастриалу портит картинку.
NekromanceR вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.08.2013, 19:39  #5
ded_OK
ded_OK
Капитан
Регистрация: 09.07.2011
Адрес: Беларусь
Возраст: 32
Сообщения: 963


По умолчанию

На карте есть вода?
ded_OK вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.08.2013, 19:49  #6
Z-O-M-B-I-E
Z-O-M-B-I-E
Школоло
Регистрация: 29.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 8,622
Замечания: 5


По умолчанию

2 EvilRingo:
Какие ещё динамичные тени?
Z-O-M-B-I-E вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.08.2013, 19:56  #7
iDreD
iDreD
Рядовой
Регистрация: 04.05.2011
Сообщения: 13


По умолчанию

2 ded_OK:
Да.

2 NekromanceR:
Там, скорее всего вообще не будет это глупой дырки. Сделаю переход в коридор через дверь что в углу. Если тайминг не испортит, конечно.
iDreD вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.08.2013, 20:03  #8
ded_OK
ded_OK
Капитан
Регистрация: 09.07.2011
Адрес: Беларусь
Возраст: 32
Сообщения: 963


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от iDreD: 2 ded_OK:
Да.

2 NekromanceR:
Там, скорее всего вообще не будет это глупой дырки. Сделаю переход в коридор через дверь что в углу. Если тайминг не испортит, конечно.

Хочу скрины с водой, а то нету кс.
ded_OK вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.08.2013, 20:36  #9
EvilRingo
EvilRingo
expert bingo
Регистрация: 10.09.2012
Адрес: Владивосток-Артем
Возраст: 32
Сообщения: 345


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Z-O-M-B-I-E: 2 EvilRingo:
Какие ещё динамичные тени?
Тени от крутящейся в плафоне лампочки или шевелящейся качающейся оборванной люминесцентной лампы или от едущего лифта или от чего нибудь движущегося , до фига чего можно придумать
EvilRingo вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.08.2013, 20:38  #10
NekromanceR
NekromanceR
a.k.a JIyKAC.
Регистрация: 01.07.2011
Адрес: Россия. г. Тюмень.
Возраст: 24
Сообщения: 1,236
Замечания: 2


По умолчанию

2 EvilRingo:
в CS:GO динамические тени только от солнца.
NekromanceR вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.08.2013, 20:39  #11
EvilRingo
EvilRingo
expert bingo
Регистрация: 10.09.2012
Адрес: Владивосток-Артем
Возраст: 32
Сообщения: 345


По умолчанию

и от одного лайт_динамик

EvilRingo, подумав, добавил 15.08.2013 в 20:42
можно сделать трубу , по которой спускается и поднимается лифт (произвольно (сломался) ) из металлической сетки , а как раз в трубу с верху светит солнце

EvilRingo, подумав, добавил 15.08.2013 в 20:43
возможности двигла позволяют , позволяет ли возможность маппера ?

Последний раз редактировалось EvilRingo, 15.08.2013 в 20:43.
EvilRingo вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.08.2013, 22:59  #12
Manson
Manson
любитель кубизма
Регистрация: 18.12.2007
Адрес: Сумы
Возраст: 36
Сообщения: 5,006
Замечания: 11


По умолчанию

Простенько но приятно
Manson вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.08.2013, 16:23  #13
iDreD
iDreD
Рядовой
Регистрация: 04.05.2011
Сообщения: 13


По умолчанию

Немного поменял и набросал первый плэнт.
[ Миниатюры ]
de_underwater0023.jpg Просмотров: 373 Размер:  264.9 Кбайт  de_underwater0024.jpg Просмотров: 206 Размер:  290.5 Кбайт  de_underwater0018.jpg Просмотров: 369 Размер:  214.6 Кбайт  de_underwater0019.jpg Просмотров: 389 Размер:  196.1 Кбайт  de_underwater0020.jpg Просмотров: 383 Размер:  210.2 Кбайт  de_underwater0021.jpg Просмотров: 311 Размер:  210.4 Кбайт  

de_underwater0022.jpg Просмотров: 399 Размер:  241.0 Кбайт  
iDreD вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.08.2013, 16:57  #14
Manson
Manson
любитель кубизма
Регистрация: 18.12.2007
Адрес: Сумы
Возраст: 36
Сообщения: 5,006
Замечания: 11


По умолчанию

как по мне так на первой картинке эти хрени( балки решетки ) буту очень мешать проходу..когда несется стадо гусей. Лучше аккуратно перестроить это все на высоту
Manson вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.08.2013, 17:55  #15
EvilRingo
EvilRingo
expert bingo
Регистрация: 10.09.2012
Адрес: Владивосток-Артем
Возраст: 32
Сообщения: 345


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Manson: как по мне так на первой картинке эти хрени( балки решетки ) буту очень мешать проходу..когда несется стадо гусей. Лучше аккуратно перестроить это все на высоту
Полностью согласен , такие моменты аж бесят на картах . По всему остальному , всё как то просто и как всегда и везде на картах-коридорах ..
EvilRingo вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.08.2013, 18:39  #16
ded_OK
ded_OK
Капитан
Регистрация: 09.07.2011
Адрес: Беларусь
Возраст: 32
Сообщения: 963


По умолчанию

Что-то захотелось на 1.6 создать карту подводной базы.
ded_OK вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 07:47.


Designed by FT-502, [email protected] Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2022 by CS-Mapping.com.ua Community