При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Игры > Half-Life > csm_cTpouTeJIb
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Результаты опроса: Xash или Spirit?
Xash 24 36.36%
Spirit 17 25.76%
Пофиг 25 37.88%
Голосовавшие: 66. Вы еще не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 23.07.2008, 02:22  #1
Raid
Raid
Регистрация: 11.07.2006
Адрес: CSM-чат
Возраст: 30
Сообщения: 8,311


По умолчанию Двигло

Итак, ввиду весьма обширных перспектив проэкта, предлагаю пересмотреть двигло, а именно выбрать один из расширеных вариантов Gold Source (hl1) -Xash и Spirit. В этой теме предлагаю обсудить их, взвесить если не все, то большинство "за" и "против", аругментировать свои позиции, и в дальнейшем, на основе голосования выбрать что-либо из предложеного.Если вам известны другие расширеные движки Gold Source -пишите.
з.ы. Gold Source и его расширеные версии выбраны из-за простоты. Для начала нужно попробовать силы на более простом двигле, прежде чем переходить на Сурс.
Raid вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.07.2008, 07:36  #2
[MedveD]
[MedveD]
Рядовой
Регистрация: 07.07.2008
Адрес: Владивосток
Возраст: 32
Сообщения: 31


По умолчанию

Вообще я за чистый Gold Source, но случае чего, при наличии толкового тутора смогу маппить на чём угодно. Рвусь между этими двумя вариантами.
На спирите сам одно время маппил, был даже какой-то сингловый говномод от нефиг делать
Про Ксаш ничего сказать не могу, но у нас есть человек, который с ним дело имел.
А вообще, зачем расширенный? Шо у нас есть такого капитального, для чего ГолдСурса не хватит?

ЗЫ Проголосую за Спирит, мне он больше знаком.
[MedveD] вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.07.2008, 11:03  #3
FiEctro
FiEctro
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Эквестрия
Возраст: 30
Сообщения: 17,146


По умолчанию

Поддержи отечественного производителя ! Голосуй за Ксаш !
Он имхо не такой глючный , да и возможностей у него будет более .
FiEctro вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.07.2008, 11:05  #4
Raid
Raid
Регистрация: 11.07.2006
Адрес: CSM-чат
Возраст: 30
Сообщения: 8,311


По умолчанию

2 FiEctro:
На Ксаш СДК есть...это плюс.Но его негде скачать, кроме как с оффсайта, на котором ссылки уже не работают-это минус.Я коэш написал админу...Незнаю, придёт ли ответ.
Raid вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.07.2008, 11:08  #5
FiEctro
FiEctro
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Эквестрия
Возраст: 30
Сообщения: 17,146


По умолчанию

2 Raid:
У меня он гдето был , как найду так выложу .
З.Ы. версию спирита 1.7 , автор ксаша писал .
FiEctro вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.07.2008, 13:47  #6
Gua
Gua
Indie Developer
Регистрация: 23.06.2004
Адрес: Ukraine, Kiev
Возраст: 34
Сообщения: 7,713


По умолчанию

2 Raid, зачем на общяк вынес? Участникам то только домики делать, а геймплей организаторам.
Gua вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.07.2008, 14:28  #7
Raid
Raid
Регистрация: 11.07.2006
Адрес: CSM-чат
Возраст: 30
Сообщения: 8,311


По умолчанию

2 Gua:
Про геймплей речи не шлоЯ токо про двигло спросил...да и потом, Xash SDK, если найдёться, всё-равно лишним не окажеться
Raid вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.07.2008, 21:02  #8
Gua
Gua
Indie Developer
Регистрация: 23.06.2004
Адрес: Ukraine, Kiev
Возраст: 34
Сообщения: 7,713


По умолчанию

Эти движки в первую очередь влияют на создание геймплея а не по построение домиков.
Gua вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.07.2008, 02:42  #9
Slux
Slux
CEO of CSM
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: /dev/tty0
Возраст: 34
Сообщения: 5,774


По умолчанию

Ну почему его все называют Gold Source??? GoldSrc!!!
Slux вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.07.2008, 02:44  #10
Heroin
Heroin
Чайку?
Регистрация: 19.08.2007
Адрес: Lemberg, UA
Возраст: 30
Сообщения: 2,933


По умолчанию

Heroin вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.07.2008, 08:31  #11
Jagä
Jagä
Регистрация: 21.01.2007
Адрес: Somewhere in the Universe
Возраст: 31
Сообщения: 11,092


По умолчанию

На самом деле это тот же соурс, только золотой.
Jagä вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.07.2008, 10:34  #12
fire64
fire64
Прапорщик
Регистрация: 10.02.2007
Адрес: Москва
Возраст: 31
Сообщения: 533


По умолчанию

Лучше использовать AM Software так как там есть физика и постпроцес эффекты.
fire64 вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.07.2008, 09:38  #13
Slux
Slux
CEO of CSM
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: /dev/tty0
Возраст: 34
Сообщения: 5,774


По умолчанию

Но официально называется и известен все-таки как GoldSrc. И так привычнее. А Gold Source - подходит скорее для усовершенствованной версии Source
По теме: если надо большие пространства, я бы взял модификацию движка, которая используется в Call of Duty.
Slux вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.07.2008, 09:59  #14
fire64
fire64
Прапорщик
Регистрация: 10.02.2007
Адрес: Москва
Возраст: 31
Сообщения: 533


По умолчанию

Call of Duty юзает GoldSrc ???
fire64 вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.07.2008, 10:02  #15
OneManArmy
OneManArmy
lolwut?
Регистрация: 15.07.2007
Возраст: 30
Сообщения: 1,429
Замечания: 3


По умолчанию

Нет, это сильно переделанный движок ку3
OneManArmy вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.07.2008, 10:12  #16
3y6acTuK
3y6acTuK
Капитан
Регистрация: 17.03.2007
Сообщения: 1,054


По умолчанию

я за ксаш
3y6acTuK вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.07.2008, 12:47  #17
Raid
Raid
Регистрация: 11.07.2006
Адрес: CSM-чат
Возраст: 30
Сообщения: 8,311


По умолчанию

2 BloodLine:
2 fire64:
Народ, убедительная просьба: прежде чем постить коммент, внимательно читайте первый пост.Рассматриваються модификации только GoldSrc, и он непосредственно.
Raid вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.07.2008, 13:29  #18
Slux
Slux
CEO of CSM
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: /dev/tty0
Возраст: 34
Сообщения: 5,774


По умолчанию

ЕМНИП, двиг первого Call of Duty сделан именно на основе GoldSrc. Хотя, могу и ошибаться, конечно. В любом случае все они родственные, так как произошли от кваки.
Все, заканчиваем оффтоп.

Ни ксаш, ни спирит не видел, но думаю вот что: каким ни был старым оригинальный GoldSrc, с ним все еще возможно вытворять нехилые вещи. При наличии исходников, навыков программирования и желания, естественно. Я выбираю оригинальный GoldSrc.

Последний раз редактировалось slux, 25.07.2008 в 13:36.
Slux вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.07.2008, 17:59  #19
fire64
fire64
Прапорщик
Регистрация: 10.02.2007
Адрес: Москва
Возраст: 31
Сообщения: 533


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Raid: 2 BloodLine:
2 fire64:
Народ, убедительная просьба: прежде чем постить коммент, внимательно читайте первый пост.Рассматриваються модификации только GoldSrc, и он непосредственно.

а я по твоему о чем говорю
надо юзать двиг AM Software так как там есть физика и постпроцес эффекты.
fire64 вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.07.2008, 18:12  #20
DeTLeR
DeTLeR
Генерал
Регистрация: 17.12.2006
Сообщения: 2,769
Замечания: 5


По умолчанию

Ксаш
DeTLeR вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 11:09.


Designed by FT-502, [email protected] Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2021 by CS-Mapping.com.ua Community