При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Релизы > Релизы карт > Карты для Counter-Strike: Global Offensive
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 30.08.2013, 18:30  #1
Darklight
Darklight
Рядовой
Регистрация: 05.01.2010
Адрес: Украина, Донецк
Сообщения: 44


По умолчанию de_cargo

Сюжет: До копов дошла информация о том, что террористы собираются уничтожить крупную партию токсичных материалов в небольшом порту, использующийся в качестве перевалочного пункта для груза.

Размер карты: Средний
Режимы игры: Demolition
Кол-во игроков: 20х20
Время работы: ~3 месяца

Моя первая карта, так что ногами не пинать)
Любая критика и советы приветствуются - эта бета, так что возможно кое что изменю.

Карта в Workshop:
http://steamcommunity.com/sharedfil...992&searchtext=
[ Миниатюры ]
de_cargo0029.jpg Просмотров: 292 Размер:  372.4 Кбайт  de_cargo0028.jpg Просмотров: 317 Размер:  385.6 Кбайт  de_cargo0026.jpg Просмотров: 329 Размер:  607.8 Кбайт  de_cargo0025.jpg Просмотров: 319 Размер:  489.7 Кбайт  de_cargo0024.jpg Просмотров: 309 Размер:  416.9 Кбайт  de_cargo0021.jpg Просмотров: 332 Размер:  446.9 Кбайт  

de_cargo0020.jpg Просмотров: 308 Размер:  676.3 Кбайт  de_cargo0018.jpg Просмотров: 227 Размер:  501.6 Кбайт  de_cargo0019.jpg Просмотров: 236 Размер:  813.3 Кбайт  de_cargo0017.jpg Просмотров: 331 Размер:  565.3 Кбайт  

Последний раз редактировалось Darklight, 06.09.2013 в 18:57.
Darklight вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.08.2013, 18:53  #2
NekromanceR
NekromanceR
a.k.a JIyKAC.
Регистрация: 01.07.2011
Адрес: Россия. г. Тюмень.
Возраст: 22
Сообщения: 1,236
Замечания: 2


По умолчанию

В целом не плохая карта, но...
Первый скрин - фигово смотрится.
Третий скрин - (извиняюсь за "мыло", просто я "головой" в этот момент дернул) на этот ящик можно забираться? Если да, то...
Четвертый скрин - имхо, растянутая текстура.
Пятый скрин - офисный потолок, с офисными лампами, плохо смотрится в каком-то гараже.
Шестой скрин - Опять же, растянутая текстура.

Вообще, опуская эти минусы, хочется сказать, что карта выглядит отменно, хорошая оптимизация (>170fps), геймплей не тестил - не с кем. Оценка 4\5
И еще... Оффтоп
[ Миниатюры ]
de_cargo0005.jpg Просмотров: 288 Размер:  152.3 Кбайт  de_cargo0004.jpg Просмотров: 314 Размер:  206.2 Кбайт  de_cargo0003.jpg Просмотров: 275 Размер:  213.4 Кбайт  de_cargo0002.jpg Просмотров: 205 Размер:  203.3 Кбайт  de_cargo0001.jpg Просмотров: 260 Размер:  189.1 Кбайт  de_cargo0000.jpg Просмотров: 257 Размер:  163.6 Кбайт  

NekromanceR вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.08.2013, 19:14  #3
Animal1ty
Animal1ty
High Skill Player
Регистрация: 04.11.2008
Адрес: Россия
Возраст: 27
Сообщения: 599
Замечания: 2


По умолчанию

2 NekromanceR:
de_vertigo
Animal1ty вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.08.2013, 19:46  #4
Darklight
Darklight
Рядовой
Регистрация: 05.01.2010
Адрес: Украина, Донецк
Сообщения: 44


По умолчанию

2 NekromanceR:
1.Все неподходящие и растянутые текстуры и фиговую лестницу исправлю)
2.Модель из de_vertigo
3.А с ящиком на т базе нет вроде проблем) Толку на него лезть нет! А выше не запрыгнешь - там везде clip.
Это бета, так что еще добавлю разных деталей побольше, а лестницу я навскидку делал, там все по-другому будет) хочу туда подземку вывести, а то короткая совсем вышла.
Большое спасибо..
Darklight вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.08.2013, 22:06  #5
StRe[Lo.0K]
StRe[Lo.0K]
Младший сержант
Регистрация: 30.05.2013
Адрес: Припять
Возраст: 23
Сообщения: 132


По умолчанию

на 1 скрине в не6е солнце?
StRe[Lo.0K] вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.08.2013, 22:19  #6
Aynekko
Aynekko
Маппер
Регистрация: 07.06.2010
Адрес: г.Подольск, Россия
Возраст: 28
Сообщения: 3,367
Замечания: 1


По умолчанию

Для действительно первой карты - это потрясающе но, по-моему, это далеко не первая карта. Первая зарелизенная - да.
Aynekko вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.08.2013, 22:25  #7
Z-O-M-B-I-E
Z-O-M-B-I-E
Школоло
Регистрация: 29.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 8,622
Замечания: 5


По умолчанию

На 8 скрине дорога угловатая и со швами.
Z-O-M-B-I-E вне форума Ответить с цитированием
Старый 31.08.2013, 01:07  #8
Flash
Flash
Регистрация: 21.09.2004
Адрес: Кривой Рог, Украина
Возраст: 37
Сообщения: 16,697


По умолчанию

Самое главное на карте, это поместить баннером с надписью "map by...", иначе не тру.
Тебе надо поработать над светом, добавить больше контрастности.
И токсические отходы, обычно помечаются другим знаком, а не радиактовностью. Если всё же оставишь бочки с этим знаком, то могу посоветовать "пролить" одну из бочек, добавить ярко зелённую жидкость, свет и звук счётчика гейгера.
Flash вне форума Ответить с цитированием
Старый 31.08.2013, 10:20  #9
Darklight
Darklight
Рядовой
Регистрация: 05.01.2010
Адрес: Украина, Донецк
Сообщения: 44


По умолчанию

2 flash:
Пусть это будут радиоактивные отходы)) Там рядом стоят коробки "radioactive waste LSA" с таким же знаком как и на бочках.
Но идея с зеленой жидкостью все равно доставила)) Попробую добавить что-нить..
[ Миниатюры ]
de_cargo0016.jpg Просмотров: 264 Размер:  359.9 Кбайт  
Darklight вне форума Ответить с цитированием
Старый 31.08.2013, 10:39  #10
Manson
Manson
любитель кубизма
Регистрация: 18.12.2007
Адрес: Сумы
Возраст: 35
Сообщения: 5,006
Замечания: 11


По умолчанию

мне одному кажется что карты для GO визуально все одинаковые ? скучность текстур ? или вчемдело ?
Manson вне форума Ответить с цитированием
Старый 31.08.2013, 12:30  #11
xDShot
xDShot
Генерал-Полковник
Регистрация: 20.12.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Возраст: 25
Сообщения: 1,819
Замечания: 2


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Manson: мне одному кажется что карты для GO визуально все одинаковые ? скучность текстур ? или вчемдело ?
Стандартный контент же.
xDShot вне форума Ответить с цитированием
Старый 31.08.2013, 13:00  #12
Darklight
Darklight
Рядовой
Регистрация: 05.01.2010
Адрес: Украина, Донецк
Сообщения: 44


По умолчанию

2 Manson:
2 xDShot:
Весь контент в мапе действительно стандартный и в CSGO большинство стандартных карт и вправду сероваты, краски не такие яркие как в css, но зато имхо смотрится намного реалистичней!
На любителя в общем)
Darklight вне форума Ответить с цитированием
Старый 31.08.2013, 15:55  #13
Flash
Flash
Регистрация: 21.09.2004
Адрес: Кривой Рог, Украина
Возраст: 37
Сообщения: 16,697


По умолчанию

2 Darklight:
Ну так ведь есть система фильтров, ты вполне можешь выкрутить цветность, либо же наоборот, сделать чб.
Flash вне форума Ответить с цитированием
Старый 01.09.2013, 19:30  #14
Darklight
Darklight
Рядовой
Регистрация: 05.01.2010
Адрес: Украина, Донецк
Сообщения: 44


По умолчанию

Не могу въехать в следующий прикол:
На карте всего 20 ботов с каждой команды, т.е. 20х20, но в игре появляется только 10 (10х10).
Пишет, что обе команды забиты и больше ботов добавить нельзя 0_о.
В редакторе спавнов 20 и все стоят норм, ни один не касается земли и т.д.
Просвятите плиз!!!
Darklight вне форума Ответить с цитированием
Старый 01.09.2013, 19:37  #15
NekromanceR
NekromanceR
a.k.a JIyKAC.
Регистрация: 01.07.2011
Адрес: Россия. г. Тюмень.
Возраст: 22
Сообщения: 1,236
Замечания: 2


По умолчанию

2 Darklight:
мб команда "maxplayers"?
NekromanceR вне форума Ответить с цитированием
Старый 01.09.2013, 23:37  #16
Darklight
Darklight
Рядовой
Регистрация: 05.01.2010
Адрес: Украина, Донецк
Сообщения: 44


По умолчанию

2 NekromanceR:
На команду нуль реакции!! Походу что-то другое(

Последний раз редактировалось Darklight, 02.09.2013 в 01:28.
Darklight вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.09.2013, 15:45  #17
Darklight
Darklight
Рядовой
Регистрация: 05.01.2010
Адрес: Украина, Донецк
Сообщения: 44


По умолчанию

Карта обновлена:
Исправлены все вышеперечисленные баги с текстурами.
Комната с кривой лестницей полностью изменена.
Лестницу возле дороги перевесил на соседнюю стену, чтоб по ней могли лазить ботинки.
Добавил пару мелких деталей...
Darklight вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.09.2013, 16:32  #18
stfbee
stfbee
Тыжпрограммист
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Москва
Возраст: 24
Сообщения: 1,242
Замечания: 11


По умолчанию

Местами пусто, дорога угловата, по скринам карта смотрится нелогично, третий скрин с конца нравится. ПС: карту не запускал
stfbee вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.09.2013, 17:33  #19
Darklight
Darklight
Рядовой
Регистрация: 05.01.2010
Адрес: Украина, Донецк
Сообщения: 44


По умолчанию

2 stf_bee:
1)Это типа порт 0_о. Там вроде как просторно)
2) Дорогу запорол Текстуры никак не выравниваются! Видимо просто браши криво сделал( Переделывать в лом так что самые позорные места няшно присыпал песочком На игровой части дороги особо видимых швов больше нет)
3)С логикой во многих картах проблемы тут уж печаль( К счастью большинству на нее ср@%^...
Обновил скрины.
Darklight вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.09.2013, 18:14  #20
Z-O-M-B-I-E
Z-O-M-B-I-E
Школоло
Регистрация: 29.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 8,622
Замечания: 5


По умолчанию

1. Текстуру желательно заменить.
6-7. Видать забыл коллизию отключить у кустика.
12. Лучше сделай эту дверь отдельным брашем, а не декалью.
18. Труба странно обрывается и текстура стены растянута.
19. Эту текстуру тоже лучше заменить.
20. Тень...
22. Отражения нужно ослабить, заменить на phong или вовсе убрать, уж слишком эта модель выделяется.
28. Растяни текстуру.
29. Опять тень, и сама конструкция странная.
[ Миниатюры ]
2013-09-03_00001.jpg Просмотров: 164 Размер:  484.9 Кбайт  2013-09-03_00002.jpg Просмотров: 172 Размер:  362.1 Кбайт  2013-09-03_00003.jpg Просмотров: 166 Размер:  432.4 Кбайт  2013-09-03_00004.jpg Просмотров: 229 Размер:  494.4 Кбайт  2013-09-03_00005.jpg Просмотров: 154 Размер:  381.4 Кбайт  2013-09-03_00006.jpg Просмотров: 240 Размер:  435.9 Кбайт  

2013-09-03_00007.jpg Просмотров: 241 Размер:  427.2 Кбайт  2013-09-03_00008.jpg Просмотров: 226 Размер:  298.3 Кбайт  2013-09-03_00009.jpg Просмотров: 236 Размер:  331.2 Кбайт  2013-09-03_00010.jpg Просмотров: 153 Размер:  415.7 Кбайт  2013-09-03_00011.jpg Просмотров: 235 Размер:  176.6 Кбайт  2013-09-03_00012.jpg Просмотров: 161 Размер:  190.3 Кбайт  

2013-09-03_00013.jpg Просмотров: 236 Размер:  308.7 Кбайт  2013-09-03_00014.jpg Просмотров: 226 Размер:  277.3 Кбайт  2013-09-03_00015.jpg Просмотров: 162 Размер:  475.6 Кбайт  2013-09-03_00016.jpg Просмотров: 225 Размер:  534.4 Кбайт  2013-09-03_00017.jpg Просмотров: 236 Размер:  349.1 Кбайт  2013-09-03_00018.jpg Просмотров: 218 Размер:  241.4 Кбайт  

2013-09-03_00019.jpg Просмотров: 234 Размер:  261.4 Кбайт  2013-09-03_00020.jpg Просмотров: 173 Размер:  274.8 Кбайт  2013-09-03_00021.jpg Просмотров: 243 Размер:  374.9 Кбайт  2013-09-03_00022.jpg Просмотров: 237 Размер:  330.8 Кбайт  2013-09-03_00023.jpg Просмотров: 231 Размер:  529.4 Кбайт  2013-09-03_00024.jpg Просмотров: 238 Размер:  333.1 Кбайт  

2013-09-03_00025.jpg Просмотров: 152 Размер:  561.9 Кбайт  2013-09-03_00026.jpg Просмотров: 150 Размер:  376.8 Кбайт  2013-09-03_00027.jpg Просмотров: 229 Размер:  338.3 Кбайт  2013-09-03_00028.jpg Просмотров: 229 Размер:  351.2 Кбайт  2013-09-03_00029.jpg Просмотров: 157 Размер:  199.4 Кбайт  2013-09-03_00030.jpg Просмотров: 236 Размер:  224.6 Кбайт  


Последний раз редактировалось Z-O-M-B-I-E, 03.09.2013 в 18:20.
Z-O-M-B-I-E вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 23:24.


Designed by FT-502, [email protected] Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2020 by CS-Mapping.com.ua Community