При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Релизы > Релизы карт > Карты для Counter-Strike: Global Offensive
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 16.10.2014, 14:48  #1
Aynekko
Aynekko
Маппер
Регистрация: 07.06.2010
Адрес: г.Подольск, Россия
Возраст: 28
Сообщения: 3,367
Замечания: 1


По умолчанию de_consequences

Всем привет!
В общем, это по сути моя первая оригинальная карта для этой игры, до этого я делал только ремейк airstrip.
Работы заняло на месяц, может чуть больше. Сюжет предельно стандартен - террористы проникли на завод с ядерными запасами и при взрыве последствия будут катастрофические для города, вовремя подоспевшие копы собираются им помешать любой ценой.
На карте старался делать упор на баланс: тестил с ботами, они активно используют оба бомбплейса, иногда даже делятся на две равные группы и несутся в обе стороны. К бомбплейсам много подходов, для А их три, а для В - четыре. Также есть и подземные коммуникации.

Карта пока еще не зарелизена в workshop'e и вообще нигде, кроме этого форума. Поэтому предлагаю форумчанам потестить карту на наличие багов (наверняка забыл запаковать что-то), буду признателен! Все необходимое прилагается - kv-файл, радар и так далее, все рабочее. Карту запускать через консоль "map de_consequences".
Приятной игры

Качать здесь (19Мб).
Steam workshop: http://steamcommunity.com/sharedfil...s/?id=328257269
[ Миниатюры ]
111111111.jpg Просмотров: 290 Размер:  195.7 Кбайт  de_consequences0000.jpg Просмотров: 444 Размер:  277.9 Кбайт  de_consequences0002.jpg Просмотров: 335 Размер:  249.6 Кбайт  de_consequences0003.jpg Просмотров: 265 Размер:  205.7 Кбайт  de_consequences0004.jpg Просмотров: 281 Размер:  274.7 Кбайт  de_consequences0005.jpg Просмотров: 332 Размер:  214.8 Кбайт  

de_consequences0006.jpg Просмотров: 336 Размер:  222.7 Кбайт  de_consequences0009.jpg Просмотров: 265 Размер:  251.6 Кбайт  de_consequences0010.jpg Просмотров: 328 Размер:  265.6 Кбайт  

Последний раз редактировалось AGRESSOR, 18.10.2014 в 14:36.
Aynekko вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.10.2014, 14:53  #2
PunkРатов
PunkРатов
Генерал
Регистрация: 10.02.2010
Адрес: Мегион
Возраст: 26
Сообщения: 3,673
Замечания: 6


По умолчанию

2 AGRESSOR:
Как то очень чисто, для такого объекта!
Добавь мусора, газет, трещины в асфальте, подтеки на баках.
Пьяного Семёныча, спящего на газетке, наконец!
PunkРатов вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.10.2014, 14:55  #3
Aynekko
Aynekko
Маппер
Регистрация: 07.06.2010
Адрес: г.Подольск, Россия
Возраст: 28
Сообщения: 3,367
Замечания: 1


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от PunkРатов: 2 AGRESSOR:
Как то очень чисто, для такого объекта!
Добавь мусора, газет, трещины в асфальте, подтеки на баках.
Пьяного Семёныча, спящего на газетке, наконец!
Думал об этом, добавлю. Поэтому и не стал пока релизить в воркшопе)
Aynekko вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.10.2014, 15:44  #4
Per
Per
Chako Paul City
Регистрация: 13.03.2009
Возраст: 27
Сообщения: 1,524
Замечания: 1


По умолчанию

Искать баги я люблю...Качаю

UPD. Карта понравилась на первый взгляд, про геймплей не скажу ничего, пробежал посмотрел что бросается в глаза, лишнего не искал.
Дальше по порядку, баги-пожелания:

1. Скейл текстуры рядом с моделькой. Заменить бетонным столбиком или подвинуть тунель ближе Тут же ужасная лента, толщиной меньше пикселя, которая непонятно к чему приклеена.
2. Нет текстуры на крыше, забрался по машине и проводам. Ограничить доступ.
3. Летающий забор явно должен быть на земле.
4. Ужасное место, касается того что на скрине и всего на что наложена эта текстура ниже.
5. Явно не хватает вертикальной балки в углу, с другой стороны есть.
6. Нет текстуры, легкодоступное место в складе.
7. Вот кажется сюда убежала балка из пункта 5.
8. Слишком темно, хотя дальше свет нормальный, наверно забыли провести
9. Мигающая моделька вылазит наружу.
10. Можно залезть на бочку и застрять за ней.

Далее личные предпочтения касательно внешнего вида карты.
11. Либо совсем убирать колоны либо ставить со всех сторон.
12. Вот таких стыковок полно на всей карте, в некоторых местах переходы прикрыты а в некоторых нет.
13. Незатайлено

Ну и напоследок самое вкусное.
14. Труба помеченная стрелочкой позволяет лазить где попало, а зеленая отметка открывает доступ абсолютно ко всем крышам без текстур.
[ Миниатюры ]
2014-10-16_00001.jpg Просмотров: 198 Размер:  290.0 Кбайт  2014-10-16_00002.jpg Просмотров: 201 Размер:  297.3 Кбайт  2014-10-16_00003.jpg Просмотров: 193 Размер:  248.2 Кбайт  2014-10-16_00005.jpg Просмотров: 253 Размер:  285.8 Кбайт  2014-10-16_00006.jpg Просмотров: 252 Размер:  179.4 Кбайт  2014-10-16_00009.jpg Просмотров: 269 Размер:  162.7 Кбайт  

2014-10-16_00010.jpg Просмотров: 192 Размер:  233.5 Кбайт  2014-10-16_00012.jpg Просмотров: 255 Размер:  53.8 Кбайт  2014-10-16_00013.jpg Просмотров: 244 Размер:  108.1 Кбайт  2014-10-16_00015.jpg Просмотров: 194 Размер:  127.0 Кбайт  2014-10-16_00004.jpg Просмотров: 195 Размер:  274.0 Кбайт  2014-10-16_00007.jpg Просмотров: 254 Размер:  218.6 Кбайт  

2014-10-16_00008.jpg Просмотров: 244 Размер:  191.8 Кбайт  11.jpg Просмотров: 213 Размер:  674.8 Кбайт  

Последний раз редактировалось Per, 16.10.2014 в 16:48.
Per вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.10.2014, 17:03  #5
Aynekko
Aynekko
Маппер
Регистрация: 07.06.2010
Адрес: г.Подольск, Россия
Возраст: 28
Сообщения: 3,367
Замечания: 1


По умолчанию

Огромное спасибо, все постараюсь поправить, что написал! И детализирую побольше.
Летающий забор: это ворота как бы висяющие на петлях...если опущу ниже, они будут пересекать рельсы.

Последний раз редактировалось AGRESSOR, 16.10.2014 в 17:11.
Aynekko вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.10.2014, 17:27  #6
PunkРатов
PunkРатов
Генерал
Регистрация: 10.02.2010
Адрес: Мегион
Возраст: 26
Сообщения: 3,673
Замечания: 6


По умолчанию

2 AGRESSOR:
а как запустить твою мапу:?
PunkРатов вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.10.2014, 17:33  #7
Aynekko
Aynekko
Маппер
Регистрация: 07.06.2010
Адрес: г.Подольск, Россия
Возраст: 28
Сообщения: 3,367
Замечания: 1


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от PunkРатов: 2 AGRESSOR:
а как запустить твою мапу:?
В первом посте я же написал
[ Цитата ] Карту запускать через консоль "map de_consequences".
Aynekko вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.10.2014, 18:06  #8
PunkРатов
PunkРатов
Генерал
Регистрация: 10.02.2010
Адрес: Мегион
Возраст: 26
Сообщения: 3,673
Замечания: 6


По умолчанию

2 AGRESSOR:
Тебе не кажеться, что Б очень легко терористам защитить?
Просто поставить бомбу и залезть в закуток, откуда их не выкурить.
PunkРатов вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.10.2014, 18:11  #9
Aynekko
Aynekko
Маппер
Регистрация: 07.06.2010
Адрес: г.Подольск, Россия
Возраст: 28
Сообщения: 3,367
Замечания: 1


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от PunkРатов: 2 AGRESSOR:
Тебе не кажеться, что Б очень легко терористам защитить?
Просто поставить бомбу и залезть в закуток, откуда их не выкурить.
Ну может и есть такое...играл с ботами - не замечал. Но у КТ здесь отдельное преимущество, для них 2 входа здесь, а у Т только один.

Per, все исправил, еще раз спасибо.
Aynekko вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.10.2014, 20:06  #10
xDShot
xDShot
Генерал-Полковник
Регистрация: 20.12.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Возраст: 25
Сообщения: 1,819
Замечания: 2


По умолчанию

Очень хотелось бы нормального overview, который был бы как на стандартных картах. По фотке сверху тяжело ориентироваться, непонятно как бежать к бомбплейсу, где зоны закупок у кт и т.
xDShot вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.10.2014, 20:13  #11
Aynekko
Aynekko
Маппер
Регистрация: 07.06.2010
Адрес: г.Подольск, Россия
Возраст: 28
Сообщения: 3,367
Замечания: 1


По умолчанию

Радар делал по инструкции, а сам рисовать к сожалению не умею.
Aynekko вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.10.2014, 20:37  #12
Per
Per
Chako Paul City
Регистрация: 13.03.2009
Возраст: 27
Сообщения: 1,524
Замечания: 1


По умолчанию

2 AGRESSOR:
Да не за что, обращайся
Per вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.10.2014, 21:48  #13
*azabetfen*
*azabetfen*
Генерал-Полковник
Регистрация: 02.03.2010
Адрес: ugu
Возраст: 28
Сообщения: 1,914
Замечания: 17


По умолчанию

На первом, скрине, между рельсами, нужно было, поставить столбы!
*azabetfen* вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.10.2014, 22:04  #14
Aynekko
Aynekko
Маппер
Регистрация: 07.06.2010
Адрес: г.Подольск, Россия
Возраст: 28
Сообщения: 3,367
Замечания: 1


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от *azabetfen*: На первом, скрине, между рельсами, нужно было, поставить столбы!
Сейчас как раз этим занимаюсь а еще добавил пар из этих огромных труб.
Aynekko вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.10.2014, 22:09  #15
*azabetfen*
*azabetfen*
Генерал-Полковник
Регистрация: 02.03.2010
Адрес: ugu
Возраст: 28
Сообщения: 1,914
Замечания: 17


Сообщение 1

Контейнер качаеться?

*azabetfen*, подумав, добавил 16.10.2014 в 22:11
а еще добавил пар из этих огромных труб. Из этих труб пар не должен идти!

Последний раз редактировалось *azabetfen*, 16.10.2014 в 22:11.
*azabetfen* вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.10.2014, 22:18  #16
Aynekko
Aynekko
Маппер
Регистрация: 07.06.2010
Адрес: г.Подольск, Россия
Возраст: 28
Сообщения: 3,367
Замечания: 1


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от *azabetfen*: Контейнер качаеться?

*azabetfen*, подумав, добавил 16.10.2014 в 22:11
а еще добавил пар из этих огромных труб. Из этих труб пар не должен идти!
Нет, не качается.

O rly? Вообще-то это градирни.
Оффтоп
Aynekko вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.10.2014, 22:40  #17
*azabetfen*
*azabetfen*
Генерал-Полковник
Регистрация: 02.03.2010
Адрес: ugu
Возраст: 28
Сообщения: 1,914
Замечания: 17


По умолчанию

я ошибся!
*azabetfen* вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.10.2014, 23:15  #18
Aynekko
Aynekko
Маппер
Регистрация: 07.06.2010
Адрес: г.Подольск, Россия
Возраст: 28
Сообщения: 3,367
Замечания: 1


По умолчанию

Карта полностью доделана, качать тут: http://rghost.ru/58579002
Ссылку в первом посте также обновил. В воркшоп пока не получилось, со стимом какие-то глобальные проблемы.
Aynekko вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.10.2014, 23:18  #19
*azabetfen*
*azabetfen*
Генерал-Полковник
Регистрация: 02.03.2010
Адрес: ugu
Возраст: 28
Сообщения: 1,914
Замечания: 17


По умолчанию

Где скрины?
*azabetfen* вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.10.2014, 23:23  #20
Aynekko
Aynekko
Маппер
Регистрация: 07.06.2010
Адрес: г.Подольск, Россия
Возраст: 28
Сообщения: 3,367
Замечания: 1


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от *azabetfen*: Где скрины?
В первом посте. Серьезных изменений там нет, поэтому эти скрины на 95% передают обстановку
Aynekko вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 01:07.


Designed by FT-502, [email protected] Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2020 by CS-Mapping.com.ua Community