При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Релизы > Релизы карт > Карты для Counter-Strike Source
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 06.01.2016, 06:12  #1
Cavador
Cavador
Генерал-Майор
Регистрация: 09.12.2007
Сообщения: 1,367
Замечания: 1


По умолчанию Cs_field

Всем привет! Давненько тут не бывал, первое впечатление тема с понями цветет усилиями Skaarj"а и Fiectro, - а из темы мапинга(специально не искал а то, что попалось на глаза), - Skaarj опять сделал на голде многополигональную мапу где все текстуры запечены в максе освещение как в последнихкрутых DX n+ (n- какое то число) играх... интересно а Fozzy вообще еще заходит на форум ?

Вот такая карта, делалась для сервера, стандартные текстуры, главное здесь оптимизация и рассчет геймплея. Сама идея сделать супер-пупер красиву мапу канула, ведь каждый маппер так или иначе видит в своей карте собственное портфолио, но здесь скорее не разочарование в маппинге как в таковом, а впринципе к тому подходу который исповедует Valve, просто разница, когда раньше для hl1 у нас все лежало в своих папочках, все так сказать было под рукой, то все это выглядит в сорсе иначе, всмысле плохо, плохо когда не работают стандартные процедуры запуска, когда все содержимое можно удалить - нажав обновить данные игры, когда нет нормальных программ для мапперов потому, что они увы не работают - спасибо обновлениям.

Игры которые были вдохновлением для этой карты: Hearts of Iron // Vietnam 1 (это просто классика и неважно какая там графика - это просто шедевр и мапинга и геймплея) //World of Tanks // основа карты это милития cs, только в два раза больше, и - отчасти сильно урезанная - cs_field это карта с небольшим фпс, для слабых компьютеров, на этих скринах вроде включено отображение фпс - он не актуальный, на таких настройках я не играю.
Оффтоп
Карта
исправил, просмотр вложений у меня почему то криво работает, виснет, так что оставил скрины в оффтопе, если у кого та же проблема... .
[ Миниатюры ]
240_screenshots_2015-01-30_00001.jpg Просмотров: 556 Размер:  199.8 Кбайт  240_screenshots_2015-01-30_00004.jpg Просмотров: 652 Размер:  252.5 Кбайт  240_screenshots_2015-01-30_00007.jpg Просмотров: 564 Размер:  248.3 Кбайт  240_screenshots_2015-01-30_00008.jpg Просмотров: 502 Размер:  246.7 Кбайт  240_screenshots_2015-01-30_00009.jpg Просмотров: 543 Размер:  158.4 Кбайт  

Последний раз редактировалось Cavador, 07.01.2016 в 09:12. Причина: скрины
Cavador вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.01.2016, 10:14  #2
Flash
Flash
Регистрация: 21.09.2004
Адрес: Кривой Рог, Украина
Возраст: 37
Сообщения: 16,697


По умолчанию

Интересная работа, но всё таки скрины стоит делать аттачем к теме.
Flash вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.01.2016, 10:22  #3
tardan07
tardan07
(◕‿◕)♡
Регистрация: 19.06.2012
Адрес: Россия, Всеволожск
Возраст: 21
Сообщения: 316
Замечания: 4


По умолчанию

За мини-карту отдельный респект
Выглядит атмосферно...
Оффтоп
tardan07 вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.01.2016, 16:29  #4
FiEctro
FiEctro
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Эквестрия
Возраст: 29
Сообщения: 17,146


По умолчанию

Ландшафт красивый, да и в целом вся карта. Рекомендую желтый сухостой сделать темнее, а то будто светится.
FiEctro вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.01.2016, 16:53  #5
predA
predA
всё уже не то
Регистрация: 15.09.2007
Адрес: Молдавия, Кишинёв
Возраст: 28
Сообщения: 1,049
Замечания: 6


По умолчанию

Это выглядит очень сексуально, атмосферность 10/10, вот правда почему делал для сорса а не го?
predA вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.01.2016, 17:48  #6
Point869
Point869
Прапорщик
Регистрация: 19.02.2012
Возраст: 26
Сообщения: 535


По умолчанию

Хоть бы настройки графики повысил на максимум, и интерфейс отключай, когда скрины делаешь.

По сабжу: Задники карты очень близко стоят и не гармонируют с обычными модялями. Не правильная гамма выбрана для карты, да, я понимаю что пасмурно, но гамма выглядит очень одноцветно и скучно.
Больше собственно критиковать нечего, брашворка почти нету, модели хорошо расставлены. Работа с дисплейсментом тоже хороша.

Посмотрел в игре, чувствуется небольшой гигантизм. Ну и собственно все что описал выше. Но отдельно плюс за саундскейпы, не думал что из еще кто использует.
Point869 вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.01.2016, 09:53  #7
Cavador
Cavador
Генерал-Майор
Регистрация: 09.12.2007
Сообщения: 1,367
Замечания: 1


По умолчанию

2 Point869:
незнаю вроде максимум, насчет задника - по скринам так не сказать в игре при виде из глаз там видно совсем чудь-чудь, если менять то следующий шаг делать продолжение поля моделькой и подбирать к ней скай бокс,.
гамма - осенняя, немного отталкивает глаз, если выглянуть в окно посмотреть на окружающий многопиксельный мир он не радует почему то глаз,. Да и с такими настройками видно меньше косяков.

А чем плохи саундскейпы ?

2 predA:
спс!
не играю в го!

2 FiEctro:
ха ха я счейчас вспомнил о чем я думал работая над травой https://yandex.ru/images/search?tex..._=1452149801249 // мне даже дома хотелось сделать как в Джаггед2 , впрочем трава действительно выглядит сыровато, хотя и подгонял для нее пару раз значение через колор баланс в фотошопе.
Cavador вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.01.2016, 15:50  #8
IvanZ9
IvanZ9
Старшина
Регистрация: 27.04.2009
Адрес: Недалеко от Владивостока
Возраст: 28
Сообщения: 434


По умолчанию

Голубой туман? Это не очень, серенький атмосфернее.
IvanZ9 вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 21:58.


Designed by FT-502, [email protected] Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2020 by CS-Mapping.com.ua Community