При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Релизы > Релизы карт > Карты для Counter-Strike: Global Offensive
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 23.12.2015, 18:57  #1
Лорд Канистра
Лорд Канистра
ПМС КСМ
Регистрация: 28.05.2006
Адрес: 0x00000034 Прерывание: 0x00000015
Возраст: 28
Сообщения: 4,554
Замечания: 14


По умолчанию ar_lc_het_beta

Что-то всё забывал выложить. Сделал вот картишку на конкурс. Там надо было запилить подземный уровень под бомбплейсом на дасте, ну я и сделал всю Землю пустой.

Предназначена для дм-режимов (ar, dm и прочие плагинные), для раундовой игры не особо годится.

Карта неотшлифованная и пустая, знаю, на геометрию у меня всего полторы недели осталось. Скай перед этим две недели рендерился. А дополировывать уже как-то вдохновения нету.



Скачать можно с гейбананы или прямо с воркшопа.
[ Миниатюры ]
2015-10-06_00001.jpg Просмотров: 378 Размер:  377.1 Кбайт  2015-10-06_00002.jpg Просмотров: 267 Размер:  409.9 Кбайт  2015-10-06_00003.jpg Просмотров: 327 Размер:  283.1 Кбайт  2015-10-06_00005.jpg Просмотров: 359 Размер:  367.7 Кбайт  2015-10-06_00006.jpg Просмотров: 345 Размер:  419.8 Кбайт  2015-10-06_00007.jpg Просмотров: 349 Размер:  362.3 Кбайт  


Последний раз редактировалось Лорд Канистра, 23.12.2015 в 19:05.
Лорд Канистра вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.12.2015, 21:08  #2
Sadi
Sadi
Шестиструнный Самурай
Регистрация: 17.06.2005
Возраст: 36
Сообщения: 3,106


По умолчанию

Отличная работа. Попробую поставить на свой ДМ сервер. Спауны уже раскиданы по карте или нужно самому расставлять плагином?
Sadi вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.12.2015, 00:08  #3
Лорд Канистра
Лорд Канистра
ПМС КСМ
Регистрация: 28.05.2006
Адрес: 0x00000034 Прерывание: 0x00000015
Возраст: 28
Сообщения: 4,554
Замечания: 14


По умолчанию

Спауны хитрожопые. Сами инфо_спавны в отдельной коробке, где обе команды появляются и остаются на время интры. Каждый спавн сидит в отдельном триггер_телепорте, и оттуда по завершению ролика игроков раскидывает по разным телепорт_дестинейшенам в арене.

Триггеры после интро остаются активными на время раунда, и при очередном респавне игрок сразу перебрасывается в соответствующий триггеру дестинейшн - без просмотра ролика. Так что не думаю, что для плагинов какая-то хитрая настройка понадобится, если только они не вырубают эти энтити.
Лорд Канистра вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 18:12.


Designed by FT-502, [email protected] Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2020 by CS-Mapping.com.ua Community