При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Разработка игр > 3D Графика
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 19.09.2008, 23:02  #1
JDPhU!
JDPhU!
Ссущий на небеса
Регистрация: 26.04.2008
Адрес: Харьков
Возраст: 34
Сообщения: 138


Предупреждение Пишу редактор. Принимаю пожелания.

Кроме пожеланий счастья, здоровья и успехов в творчестве, хотелось бы услышать так же что-нибудь о low-poly 3D-редакторе. Основные принципы моделирования и интерфейс унаследованы от милки, но добавляется множество рульных фич Особенно касается милкшейперов: рассказывайте что вас в милке больше всего не устраивает (и меньше тоже).

Если не хотите повторяться, можете почитать тему на хлру:
http://half-life.ru/forum/showthrea...&threadid=13362
И на хите:
http://www.hl-improvement.com/forum...hp?topic=9659.0

Здесь можно посмотреть на какой стадии была разработка в январе 2008:
http://half-life.ru/forum/attachmen...=&postid=251380 (300К)
(Только для ознакомления. Про баги и недоработки сообщать не нужно)

з.ы. Я вовсе не собираюсь пересаживать заядлых пользователей макса и прочих универсальных пакетов моделирования за свой редактор. Поэтому не нужно писать мне что "есть же макс!". Я в курсе. Мой редактор предназначается в первую очередь тем, кто пользуется milkshape и т.п. а так же тем кто еще не успел освоить что-то профессиональное в полной мере. Освоить его будет куда проще.
JDPhU! вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.09.2008, 23:06  #2
Flash
Flash
Регистрация: 21.09.2004
Адрес: Кривой Рог, Украина
Возраст: 38
Сообщения: 16,697


По умолчанию

Форум hlfx забыл.
Написал бы новый хаммер...
Flash вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.09.2008, 23:10  #3
JDPhU!
JDPhU!
Ссущий на небеса
Регистрация: 26.04.2008
Адрес: Харьков
Возраст: 34
Сообщения: 138


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Flash: Форум hlfx забыл.
Написал бы новый хаммер...
Там тема накрылась после сбоя. А хаммер у вас здесь кто-то пишет по-моему...
JDPhU! вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.09.2008, 23:11  #4
Flash
Flash
Регистрация: 21.09.2004
Адрес: Кривой Рог, Украина
Возраст: 38
Сообщения: 16,697


По умолчанию

Нет, здесь его никто не пишет.
Только редактором ресурсов ковыряли...
Flash вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.09.2008, 01:26  #5
TwisteR
TwisteR
Регистрация: 24.07.2006
Адрес: Киев
Сообщения: 4,043


По умолчанию

А пару скриншотов можно?
TwisteR вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.09.2008, 01:33  #6
MSteam
MSteam
Директор
Регистрация: 09.10.2005
Адрес: Украина ~ ‎Киев
Возраст: 33
Сообщения: 5,075


По умолчанию

Будет круто, если он на хаммер будет похож
MSteam вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.09.2008, 02:54  #7
_ROCK_
_ROCK_
Сержант
Регистрация: 08.09.2008
Адрес: СПб
Возраст: 33
Сообщения: 289
Замечания: 2


По умолчанию

Возможность работы в 3д многоранные полигоны, вменяемый кут и возможность роботы на уровне ребер. Имхо это главные недостатки милки.
Ну и вменяемые возможности работы с разверткой, хотя для таких вещей есть сторонние программы...
_ROCK_ вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.09.2008, 14:02  #8
Flash
Flash
Регистрация: 21.09.2004
Адрес: Кривой Рог, Украина
Возраст: 38
Сообщения: 16,697


По умолчанию

Возможность нормально работать с анимацией.
ЗЫ. Объяснил бы кто как в милке с группами сглаживания работать.
Flash вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.09.2008, 14:08  #9
OneManArmy
OneManArmy
lolwut?
Регистрация: 15.07.2007
Возраст: 31
Сообщения: 1,429
Замечания: 3


По умолчанию

[ Цитата ] Объяснил бы кто как в милке с группами сглаживания работать
А они работают не так как в других 3д-редакторах?

Вообще по-моему нет смысла всем этим заниматься потому что уже есть куча других бесплатных редакторов, которые автору в одиночку врядли удастся переплюнуть.
OneManArmy вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.09.2008, 14:13  #10
qpAHToMAS
qpAHToMAS
Генерал
Регистрация: 22.10.2006
Адрес: Russian Far East
Возраст: 30
Сообщения: 9,291


По умолчанию

Создание сплайна из .png изображения (граница пикселей которая кончается прозрачностью обводиться). Так же можно сделать поддержку других форматов, где выбираешь цвет который будет прозрачный как я описал выше.
Как уже сказали — схожесть с VHE.
qpAHToMAS вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.09.2008, 15:10  #11
XaeroX
XaeroX
Crystice Softworks
Регистрация: 05.09.2008
Адрес: Новосибирск
Возраст: 35
Сообщения: 9,254


По умолчанию

[ Цитата ] Создание сплайна из .png изображения (граница пикселей которая кончается прозрачностью обводиться).
Тогда сразу - создание 3д-модельки по ее проекции на бэкграунд-картинке.
XaeroX вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.09.2008, 15:58  #12
ADVanced
ADVanced
keep 4 real
Регистрация: 26.08.2005
Адрес: Россия > Москва
Сообщения: 3,647
Замечания: 1


По умолчанию

2 XaeroX:
По твоему то что предложил кпАХТоМАС не реально чтоли? =\
ADVanced вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.09.2008, 16:45  #13
GeorgDestroy
GeorgDestroy
3D график
Регистрация: 05.08.2008
Сообщения: 571


По умолчанию

И то и другое реально. Есть программы, строящие по десятку фото на чистом фоне трехмерные модели. Про качество сетки не говорю, там не это главное. Если Ксерокс не в курсе - сам виноват.
GeorgDestroy вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.09.2008, 20:20  #14
XaeroX
XaeroX
Crystice Softworks
Регистрация: 05.09.2008
Адрес: Новосибирск
Возраст: 35
Сообщения: 9,254


По умолчанию

2 ADVanced:
Почему же, реально. Меня позабавила лишь высокая специфичность предложенной задачи.
То, что в шутку предложил я (повторю - создание модели по одной проекции, а не по десятку фото) - не реально, т.к. проекция содержит недостаточно данных. Я в свое время по работе изучал статьи по моделированию на основе аэрофотосъемки, стереосъемки и LIDAR - нужно как минимум две проекции. Если Георгдестрой не в курсе - сам виноват.

ЗЫ: Про то, что качество сетки там не главное - ноу комментс...
XaeroX вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.09.2008, 02:49  #15
GeorgDestroy
GeorgDestroy
3D график
Регистрация: 05.08.2008
Сообщения: 571


По умолчанию

Есть программы, где можно строить по одной фотке. Получится только видимая часть модели. Коментарии оставь при себе. Главное там иметь построенную и оттекстуренную модель. Красивую сетку извольте моделить ручками.
GeorgDestroy вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.09.2008, 07:48  #16
XaeroX
XaeroX
Crystice Softworks
Регистрация: 05.09.2008
Адрес: Новосибирск
Возраст: 35
Сообщения: 9,254


По умолчанию

2 GeorgDestroy:
Строить модель по одной фотке (без, скажем, радиолокационных данных или LIDAR) - это сродни построению карты нормалей путем обработки диффуза (как в той же Паранойе). Вроде бы как бы типа бамп, но реальной информации о нормалях там нет.
Это - мои логические рассуждения. Пожалуйста, либо укажи в них ошибку, либо предоставь ссылку на программу, которая строит модель по одной фотке.
XaeroX вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.09.2008, 13:17  #17
OneManArmy
OneManArmy
lolwut?
Регистрация: 15.07.2007
Возраст: 31
Сообщения: 1,429
Замечания: 3


По умолчанию

Автор сможет написать что-то вроде этого? http://www.violator.eclipse.co.uk/disped/
OneManArmy вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.09.2008, 00:48  #18
_ROCK_
_ROCK_
Сержант
Регистрация: 08.09.2008
Адрес: СПб
Возраст: 33
Сообщения: 289
Замечания: 2


По умолчанию

господа, а не слишком ли специфично? задача явно не для простенького 3д редактора.
а вот в чем смысл делать 3д редактор похожим на хаммер я вообще не понимаю, в чем плюс?
XaeroX
это клинника...
_ROCK_ вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.09.2008, 09:06  #19
XaeroX
XaeroX
Crystice Softworks
Регистрация: 05.09.2008
Адрес: Новосибирск
Возраст: 35
Сообщения: 9,254


По умолчанию

2 _ROCK_:
Ты о чем?
XaeroX вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.09.2008, 09:44  #20
Skaarj
Skaarj
Регистрация: 12.08.2004
Сообщения: 18,749


По умолчанию

Не, народ, понять не могу, хрена вас так плющит?
От вас требуется сделать хороший конвертер макс_или другой_известный_формат------>то_что_надо и не трахать себе мосг.
Зачем что-то изобретать, если есть удобные и мощные пакеты 3Д моделирования созданные профи и постоянно обновляемые.
Skaarj вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 13:48.


Designed by FT-502, [email protected] Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2021 by CS-Mapping.com.ua Community